สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า Nokia รองรับ

สมัครเล่น Royal Online เอสโป ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia เน้นย้ำถึงความสนใจในเทคโนโลยี GSM ในย่านความถี่ 450 MHz โนเกียเชื่อว่าความถี่ GSM450 เป็นโซลูชั่นที่ใช้งานได้จริงในการจัดหาโทรศัพท์เคลื่อนที่

ราคาไม่แพงและบริการที่ใช้เสียงเป็นศูนย์กลางสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ไปยังพื้นที่ที่มีการเติบโตใหม่ซึ่งมีความหนาแน่นทางไกลต่ำ สำหรับภูมิภาคที่ออกใบอนุญาตให้ใช้ย่านความถี่ 450 MHz เทคโนโลยี GSM สามารถเป็นทางเลือกที่คำนึงถึงต้นทุนและทำให้สามารถสื่อสารผ่านมือถือสำหรับฐานผู้บริโภคในวงกว้างในตลาดที่อ่อนไหวต่อราคาได้

Søren Petersen รองประธานอาวุโสของ Nokia Mobile Phones กล่าวว่า “Nokia เชื่อว่าการลดต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ราคาไม่แพงและบริการเสียง

เคลื่อนที่เป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงผู้บริโภคอีกพันล้านคนต่อไปในตลาดที่มีการเติบโตใหม่ “ความถี่ GSM450 สามารถให้ทางเลือกแก่ผู้บริโภคและผู้ปฏิบัติงานในการใช้ประโยชน์จากราคาที่ไม่แพงของเทคโนโลยี GSM ได้อย่างเต็มที่”

โนเกียกล่าวก่อนหน้านี้ว่าคาดว่าฐานสมาชิกมือถือจะสูงถึง 3 พันล้านภายในปี 2010 การเติบโตนี้จะได้รับแรงหนุนอย่างมากจากตลาดที่ปัจจุบันมีอัตราการเจาะตลาดมือถือต่ำ ด้วยการผสม

ผสานที่ลงตัวของโทรศัพท์มือถือ โซลูชั่นเครือข่าย บริการ และสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม โนเกียมองเห็นภูมิทัศน์ของโทรศัพท์มือถือที่ซึ่งผู้ให้บริการสามารถนำเสนอบริการมือถือที่มีกำไรให้กับผู้บริโภคในวงกว้างขึ้นได้ในราคาเพียง 5 เหรียญสหรัฐต่อเดือน

โทรศัพท์มือถือ สมัครเล่น Royal Online เช่น Nokia 2652 ที่เพิ่งเปิดตัวและ Nokia 1600 (สำหรับ GSM 900/1800/1900) เป็นที่นิยมอย่างมากในตลาดระดับเริ่มต้น ผลิตภัณฑ์ของโนเกียอาจนำประโยชน์ของเทคโนโลยี GSM มาสู่ตลาดที่วางแผนจะอนุญาตให้ใช้คลื่นความถี่ 450MHz

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

LAS VEGAS, 11 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Mr. Joseph ซีอีโอของ InRob Tech Ltd. (“InRob”) (OTCBB:IRBL) ใช้โอกาสพิเศษนี้ หลังจากควบรวมกิจการแบบย้อนกลับกับ Western สำเร็จ การเล่นเกม เพื่อให้ภาพรวมโดยย่อของบริษัท กิจกรรม และแผนของบริษัทในช่วง 12 ถึง 18 เดือนข้างหน้า

“เราได้ให้คำมั่นตั้งแต่เริ่มกระบวนการนี้เพื่อให้การลงทุนสาธารณะอัปเดตเกี่ยวกับกิจกรรมของเรา และฉันเห็นว่านี่เป็นโอกาสสำคัญที่จะเริ่มปฏิบัติตามคำมั่นสัญญานี้” โจเซฟกล่าว

“InRob ดำเนินธุรกิจมาตั้งแต่ปี 2531 และคาดว่าการเติบโตที่แท้จริงของเราจะเกิดขึ้นในอีกสามปีข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากแนวโน้มระดับโลกและการมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีหุ่นยนต์

ยานพาหนะไร้คนขับ (UGV) ด้านการป้องกันประเทศและความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ รายได้ในปี 2547 เราอยู่ที่ 1.2 ล้านดอลลาร์ และจากผลประกอบการครึ่งปี เราคาดว่าจะเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งภายในสิ้นปีนี้ โดยมีสัญญาขนาดใหญ่จำนวนมากที่ดำเนินการในปี 2549 และ 2550”

“เราคาดหวังว่าการเติบโตของเราจะยังคงดำเนินต่อไปในเดือนและปีต่อ ๆ ไป เราได้สร้างชื่อเสียงของเราในการสร้างโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมและคุ้มค่าสำหรับความต้องการด้านความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นทั่วโลก”

“อะไรคือเหตุผลเบื้องหลังการใช้ UGV หุ่นยนต์มีการใช้งานมากขึ้นในงานที่เกี่ยวข้องกับ “สาม Ds” – สกปรก อันตราย หรือน่าเบื่อ ในขณะที่มีอุตสาหกรรมเชิงพาณิชย์มากมายที่ประสบ

ความสำเร็จในการใช้เทคโนโลยีหุ่นยนต์ในการผลิต เพื่อครอบคลุมส่วนที่น่าเบื่อของ Ds ทั้งสาม InRob กำลังมุ่งความสนใจไปที่สิ่งสกปรกและอันตราย การให้เหตุผลของเรานั้นง่าย —

บางทีความท้าทายที่ยากที่สุดสำหรับหุ่นยนต์ในปัจจุบันคือการใช้ยานพาหนะภาคพื้นดินไร้คนขับ (UGV) ในอาคารที่ไม่มีโครงสร้างและซับซ้อน และการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมภายนอกของการปฏิบัติการทางบก”

“ความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการควบคุมระยะไกลนำไปสู่การใช้ UGV ที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น UGV คาดว่าจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสงครามภาคพื้นดิน ภายใต้แผนที่นำเสนอต่อ

รัฐสภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกาโดยวุฒิสมาชิกจอห์น วอร์เนอร์แห่งเวอร์จิเนียในปี 2544 ภายในปี 2558 หนึ่ง- สามของยานพาหนะต่อสู้ภาคพื้นดินของสหรัฐฯ จะเป็นแบบไร้คนขับ ด้วย

เหตุนี้ งบประมาณด้านการป้องกันประเทศของสหรัฐฯ ในปัจจุบันจึงรวมเงินทุนจำนวนมากสำหรับโครงการยานยนต์ไร้คนขับ รวมถึงการวิจัยโดย Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) ซึ่งพัฒนาเทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับระบบการต่อสู้ของกองทัพสหรัฐฯ ในอนาคต การทำงานร่วมกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของเรา InRob เหมาะสมกับตลาดนี้มาก”

“ด้วยสิ่งนี้ ตลาดเป้าหมายของเราคือการใช้งานทางทหาร การบังคับใช้กฎหมาย และภารกิจพลเรือนที่มีความสำคัญอย่างยิ่งยวดสำหรับยานพาหนะภาคพื้นดินไร้คนขับ การใช้งานทางทหารอาจ

รวมถึงการกำจัดวัตถุระเบิด (EOD) ซึ่งใช้โดยหน่วยวางระเบิดเพื่อลดอันตรายจากการระเบิด ช่างเทคนิค ทุ่นระเบิด และกิจกรรมอื่น ๆ ทั้งหมด สำหรับการบังคับใช้กฎหมาย เรายังจัดการกับการกำจัดระเบิด แต่ในกรณีนี้ ระเบิดอาจไม่เสถียรมากขึ้น ขอบเขต บางทีทิศทางที่สำคัญที่สุดที่ InRob ดำเนินการอยู่ก็คือด้านการดับเพลิง”

“จุดขายที่แข็งแกร่งที่สุดสองจุดของเราคือ InRob สร้างระบบ UGV ที่สมบูรณ์และดำเนินการตามมาตรฐานสูงสุดของข้อกำหนดทางทหาร ซึ่งหมายความว่าส่วนประกอบและฟังก์ชันทั้งหมดได้รับการบูรณาการอย่างสมบูรณ์ภายในบริษัท ภายใต้การดูแลของกองทัพที่เข้มงวด และทำงานได้ ตลอดเวลา.”

“เมื่อเราพูดถึงระบบที่สมบูรณ์ สิ่งนี้ครอบคลุมส่วนประกอบหลักของ UGV ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มที่ระบบตั้งอยู่และเคลื่อนย้าย เช่น รถถัง รถแทรกเตอร์ หรือยานพาหนะที่ปรับแต่งได้ หน่วย

ควบคุมผู้ควบคุมซึ่ง ผู้ปฏิบัติงานให้คำสั่งแก่ UGV ระบบสื่อสารสำหรับการดำเนินการระยะไกลและการรวบรวมข้อมูลจาก UGV และชุดเครื่องมือที่ช่วยให้ UGV สามารถปฏิบัติภารกิจหลักได้ เช่น ระบบเอ็กซ์เรย์หรืออาวุธ”

“เนื่องจากเรามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับส่วนประกอบทั้งหมดของ UGV เราจึงสามารถทำงานร่วมกับพันธมิตรในการสร้างส่วนของระบบและช่วยให้พวกเขารวมเข้ากับส่วนประกอบของพวก

เขาได้ เรามองว่านี่เป็นจุดกระโดดของเราเพื่อให้มีการเติบโตมากยิ่งขึ้น ในอีกไม่กี่เดือนและปีต่อ ๆ ไป เรากำลังกำหนดเป้าหมายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สามารถจับคู่ที่ยอดเยี่ยมในแง่ของความเชี่ยวชาญร่วมกันในขณะที่ใช้ประโยชน์จากตำแหน่งของเราผ่านตลาดที่จัดตั้งขึ้น”

“ดังนั้น นอกเหนือจากการขายสายผลิตภัณฑ์ระบบ UGV ที่จัดตั้งขึ้นแล้ว เราคาดว่าจะเห็นการเติบโตที่แท้จริงในการขายระบบควบคุมระยะไกล เครื่องมือเฉพาะของเรา และโซลูชันที่ปรับแต่งเองของเราด้วย ในขณะที่เทคโนโลยีก้าวหน้า เราก็จะเป็น มองหาการสร้าง UGV ประสิทธิภาพสูงที่เล็กลงและเป็นอิสระมากขึ้น”

“InRob ทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานด้านการทหารและการบังคับใช้กฎหมายต่างๆ กิจกรรมส่วนใหญ่ของพวกเขาจะไม่ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ ซึ่งหมายความว่าเราจะไม่อยู่ในฐานะที่จะ

เปิดเผยความสำเร็จของเราทั้งหมดหรือบางส่วนให้กับนักลงทุนของเราได้เสมอไป โปรดทราบว่า นี่เป็นเพียงเงื่อนไขในการทำธุรกิจและไม่ใช่ข้ออ้างในการปิดบังข้อมูลจากสาธารณะ เราจะเปิด

เผยกิจกรรมของเราให้กับนักลงทุนของเราในทุกที่ที่เป็นไปได้””นี่เป็นการสรุปกิจกรรมของเราที่ InRob โดยสังเขป และเราตั้งตารอที่จะสร้างโมเมนตัมของการเติบโตอย่างต่อเนื่องในมูลค่าในปีต่อๆ ไป”

InRob Tech เป็นบริษัทไฮเทคในเนวาดา โดยมีบริษัทในเครือที่อิสราเอลเป็นเจ้าของทั้งหมด เชี่ยวชาญในการวางแผน การผลิต และการสนับสนุนด้านบริการสำหรับระบบควบคุมไร้สายและ

รีโมทคอนโทรลขั้นสูง ใช้งานหุ่นยนต์ทุกประเภทและยานพาหนะอื่นๆ บริษัทเป็นผู้นำในด้านนี้และสนับสนุน IDF (กองกำลังป้องกันประเทศอิสราเอล) ตำรวจอิสราเอล และบริษัททหารและพลเรือนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัย บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2531 และทำงานอย่างใกล้ชิดกับบริษัทไฮเทคอื่นๆ เพื่อจัดหาโซลูชั่น UGV ที่ล้ำหน้าและครอบคลุมที่สุดออกสู่ตลาด

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูล ‘คาดการณ์ล่วงหน้า’ ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริง

ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะถูกต้อง

และผลลัพธ์จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือการพัฒนาที่ไม่คาดคิด

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก, สหรัฐอเมริกา – วันนี้ โนเกียจะร่วมกับเทศกาลภาพยนตร์ทริเบก้าจะนำเสนอชุดภาพยนตร์สั้นที่สร้างขึ้นโดยสมาชิกคณะลูกขุน Tribeca Film Festival ปี 2548

โดยใช้สมาร์ทโฟน Nokia 6682 นอกจากเรื่องสั้นของคณะลูกขุนแล้ว เจน โรเซนธาล ผู้ร่วมก่อตั้งเทศกาล พร้อมด้วยผู้สร้างภาพยนตร์สารคดี จอห์น เคอร์บี และลิบบี แฮนด์รอส (The

American Ruling Class) ยังสร้างผลงานต้นฉบับอีกด้วย กางเกงขาสั้นที่สร้างขึ้นโดยใช้สมาร์ทโฟนภาพ Nokia 6682 จะพร้อมให้รับชมทางออนไลน์ที่: www.nokia.com/shortfilmsตั้งแต่วันที่ 21 ตุลาคม

ภาพยนตร์ที่อำนวยการสร้างระหว่างเทศกาลโดยเชอริล โครว์, กริฟฟิน ดันน์, มิทช์ เกลเซอร์, มีร์ซัด ปูริวาตรา และฟรองซัวส์ โรมันด์ แห่งคณะลูกขุนบรรยายเรื่อง; Dwight Brown,

Alan Cumming, Jennifer Reeves, Amy Sacco, Ingrid Sischy และ Peter Travers จากคณะลูกขุนเรื่อง Made in New York Narrative Feature; เซเรน่า อัลท์ส

ชุล, สก็อตต์ เครรี, แจ็ค โรเซนธาล, เดวิด สเตอร์ริตต์ และอาร์มอนด์ ไวท์แห่งนิวยอร์ก เลิฟส์ ฟิล์ม สารคดีเชิงสารคดี; และ Jeff Bezos, Damon Dash, Teri Hatcher, Anthony Mackie และ Tom Wolfe แห่งคณะลูกขุน Short Film จะถูกนำไปฉายในโรงฉายพิเศษที่จัดโดย Nokia และ the Festival

ปีนี้เป็นปีแรกที่ Nokia ได้ร่วมมือกับ Tribeca Film Festival และผสานความก้าวหน้าในด้านการถ่ายภาพบนมือถือเข้ากับกิจกรรมของเทศกาล “ระหว่างเทศกาล Nokia ได้นำความ

บันเทิงและความคล่องตัวมาใกล้กันมากขึ้น เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ฉายหนังสั้นเหล่านี้ รวมทั้งสานต่อความสัมพันธ์อันยอดเยี่ยมกับ Nokia” Craig Hatkoff ผู้ร่วมก่อตั้ง Tribeca Film

Festival กล่าว “เทคโนโลยีของ Nokia ไม่เพียงแต่สามารถนำมาใช้ในมือของคณะลูกขุนของเราเท่านั้น แต่ยังช่วยสร้างแรงบันดาลใจและค้นพบผู้สร้างภาพยนตร์ในอนาคตด้วยการวางวิธีการสร้างสรรค์ไว้ในมือของพวกเขา”

David Watkins ผู้อำนวยการฝ่าย Imaging ของ Nokia กล่าวว่า “Nokia รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้างภาพยนตร์แบบบูรณาการในงานเทศกาลปีนี้ “การฉาย

ภาพยนตร์เป็นเวลา 11 วัน คณะลูกขุนสามารถสร้างกางเกงขาสั้นของพวกเขาได้ทุกที่ทุกเวลาเมื่อได้รับแรงบันดาลใจ โดยใช้อุปกรณ์ของเรา ประสบการณ์ดังกล่าวทำให้ปรัชญาของเราในการเชื่อมโยงผู้คนเข้ากับความหลงใหลในชีวิตได้อย่างแท้จริง”

ด้วยการจับภาพวิดีโอได้นานถึง 1 ชั่วโมงและความสามารถในการตัดต่อวิดีโอในอุปกรณ์ สมาร์ทโฟนภาพ Nokia 6682 ช่วยให้ผู้ใช้กลายเป็นผู้กำกับ บรรณาธิการ โปรดิวเซอร์ – โดยพื้น

ฐานแล้วคือผู้สร้างภาพยนตร์ นอกจากนี้ ภายในงานยังมี Nokia N90 ซึ่งเป็นอุปกรณ์สร้างภาพเรือธงของ Nokia ซึ่งมีกล้อง 2MP, Carl Zeiss Optics สุดพิเศษ และปุ่มจับภาพและซูมโดยเฉพาะพร้อมซูมดิจิตอลสูงสุด 8 เท่าสำหรับการบันทึกวิดีโอเพื่อความสะดวกในการใช้งานด้วยมือเดียว

เทศกาลภาพยนตร์ทริเบก้าก่อตั้งขึ้นในปี 2545 โดยเดอ นีโร โรเซนธาล และแฮตคอฟฟ์ เพื่อตอบโต้การโจมตีเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ เข้าสู่ปีที่ห้าแล้ว ภารกิจของเทศกาลคือการส่งเสริมให้นคร

นิวยอร์กเป็นเมืองหลวงแห่งภาพยนตร์อิสระของโลก และส่งเสริมการฟื้นฟูเศรษฐกิจและวัฒนธรรมของแมนฮัตตันตอนล่างผ่านการเฉลิมฉลองประจำปีของภาพยนตร์ ดนตรี และวัฒนธรรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่ www.tribecafilmfestival.org

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าได้จัดส่ง Atari Masterpieces Volume 1 สำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage แล้ว แพ็กบัมเปอร์นี้ไม่ใช่แค่เกมคลาสสิกเพียงเกมเดียวแต่ถึงแปดเกม เช่น Asteroids, Battlezone, Black Widow, Millipede, Missile Command, Red Baron, Lunar Lander และ Super Breakout

บางสิ่งไม่ควรถูกแตะต้องและหลักฐานสามารถพบได้ที่นี่ด้วยกราฟิกดั้งเดิมและการเล่นเกมพร้อมเคล็ดลับและลูกเล่นมากมาย อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เกมเมอร์สามารถกลับไปดูรายการโปรดเก่าๆ เหล่านี้ได้ในขณะที่พวกเขากำลังเดินทาง!

สำหรับผู้ที่ตื่นเต้นที่สุดจากการอวดผู้เล่นสามารถอัปโหลดคะแนนสูงสุดของพวกเขาใน N-Gage Arena และแข่งขันกันทั่วโลกเพื่อชิงตำแหน่งกูรูเกมย้อนยุค ในฐานะโบนัสเพิ่มเติม เกมเมอร์จะมีโอกาสปลดล็อกเกม Atari 2600 เพิ่มเติม – 2600 Adventure, 2600 Surround, 2600 Video Chess และ 2600 Yar’s Revenge

Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “ผลงานชิ้นเอกของ Atari แสดงให้เห็นว่าความสร้างสรรค์สามารถยืนหยัดเหนือกาลเวลาได้อย่างไร” “Nokia ได้สร้างตารางลีกทั่วโลกภายใน N-Gage Arena ดังนั้นตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมย้อนยุคจึงมีฟอรัมที่จะบอกว่าใครคือราชาแห่งโรงเรียนเก่าอย่างแท้จริง”

Infogrames Entertainment (IESA) ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Atari Group จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Paris Euronext (รหัส ISIN: FR-0000052573) และมีบริษัทย่อยสอง

แห่ง ได้แก่ Atari Europe ซึ่งเป็นบริษัทเอกชน และ Atari, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในสหรัฐอเมริกาที่จดทะเบียนใน NASDAQ (ATAR) Atari Group เป็นผู้ผลิต ผู้เผยแพร่ และผู้จัด

จำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบรายใหญ่ระดับสากลสำหรับทุกกลุ่มตลาดและในทุกรูปแบบเกมที่มีอยู่ (Microsoft, Nintendo และ Sony) และบนซีดีรอมสำหรับพีซี เกมมี

จำหน่ายในกว่า 60 ประเทศ แคตตาล็อกเกมยอดนิยมมากมายของ Atari Group อิงจากแฟรนไชส์ดั้งเดิม (Driver, Alone in the Dark, V-Rally, Test Drive, Roller Coaster Tycoon ฯลฯ) และใบอนุญาตระหว่างประเทศ (Matrix, Dragon Ball Z, Dungeons & Dragons เป็นต้น) .) ข้อมูลเพิ่มเติม: http://www.atari.com

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่มีการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร

รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 ผสานพลังของ 3G และ WLAN เข้ากับบริการเสียงขั้นสูงและแอปพลิเคชั่นอีเมลมือถือในรูปแบบที่หลากหลายสำหรับพนักงานทุกคน

ลอนดอน สหราชอาณาจักร/ นิวยอร์ก นิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา – โนเกียประกาศเพิ่มโทรศัพท์รุ่นใหม่สามรุ่นในกลุ่มอุปกรณ์ที่ปรับให้เหมาะกับธุรกิจ Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia

E70 – รุ่นแรกของ Nokia Eseries ใหม่ – แตกต่างอย่างชัดเจนในด้านการออกแบบและช่วยให้ธุรกิจทุกขนาดระดมกำลังคนได้ รุ่น Nokia Eseries รวมการออกแบบที่น่าดึงดูดและใช้

งานง่าย ซึ่งดึงดูดผู้ใช้ทางธุรกิจแต่ละรายด้วยเทคโนโลยีพื้นฐานใหม่ที่ช่วยให้แผนกไอทีสามารถจัดการการตั้งค่าความปลอดภัย แอปพลิเคชันองค์กร และข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ อุปกรณ์

แต่ละชิ้นได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับแอปพลิเคชันมือถือที่จำเป็นต้องมีในโลกธุรกิจปัจจุบัน เช่น อีเมลบนมือถือและฟังก์ชันการโทรด้วยเสียงขั้นสูง Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสแรกของปี 2549 ทั่วโลก

Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 รองรับโซลูชันอีเมลมือถือสำหรับองค์กรที่ได้รับความนิยมและเพิ่งประกาศใหม่ในปัจจุบัน เช่น BlackBerry Connect, GoodLink จาก Good Technology, Inc., ศูนย์ธุรกิจ Nokia, Seven Mobile Mail, Seven Always-On Mail และ Visto Mobile

อุปกรณ์ Nokia Eseries ใหม่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม Series 60 รุ่นล่าสุด ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก Series 60 3rd Edition ร่วมกับ Symbian OS

v. 9.1 ให้สภาพแวดล้อมแอปพลิเคชันที่เหมือนกันสำหรับ Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 ซึ่งรวมถึงความถี่ GSM ที่หลากหลายและการสนับสนุนเครือข่ายเซลลูลาร์ 3G (WCDMA) สำหรับการโรมมิ่งอย่างราบรื่นในประเทศต่างๆ รวมถึงตัวเลือกการเชื่อมต่อในพื้นที่ต่างๆ เช่น WLAN, Bluetooth และ Infrared และเข้ากันได้กับ USB 2.0

นอกจากนี้ Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 ยังมีคุณสมบัติด้านเสียงและคุณภาพที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับอุปกรณ์อื่นๆ ที่รวมคุณสมบัติคล้าย PDA เข้ากับโทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์

ดังกล่าวรองรับบริการเสียงขั้นสูง เช่น การโทรผ่านอินเทอร์เน็ต (Voice over IP), Push to talk และบริการ Rich Call อื่น ๆ ที่ใช้ SIP ทำให้ธุรกิจมีวิธีการที่หลากหลายในการ

ทำให้พนักงานทำงานร่วมกันหรือตอบสนองอย่างรวดเร็วทั้งในและนอก ของสำนักงาน บริษัทต่างๆ ที่ปรับใช้ Avaya หรือ Cisco IP PBX สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ Nokia ใหม่เข้ากับเครือข่ายโทรศัพท์ขององค์กรได้โดยตรง ทำให้พนักงานสามารถคาดหวังฟังก์ชันต่างๆ จากเครือข่ายขององค์กร เช่น การโทรสี่หลักและการรับสายด้วยความช่วยเหลือ

“เมื่อเราพิจารณาความต้องการของลูกค้าอย่างถี่ถ้วนในการพัฒนาอุปกรณ์เหล่านี้ แนวโน้มใหม่ที่ชัดเจนสองประการก็เกิดขึ้น: ความจำเป็นที่แผนกไอทีจะต้องมีแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยและ

จัดการได้ และความต้องการอุปกรณ์เพื่อรองรับการตั้งค่าพนักงานที่หลากหลายและการทำงานที่แตกต่างกัน สไตล์” นิคลาส ซาวันเดอร์ รองประธานอาวุโสฝ่ายอุปกรณ์ธุรกิจของโนเกียกล่าว

“เราเข้าใจดีว่าการเคลื่อนย้ายมีความหมายอย่างไรสำหรับธุรกิจ อุปกรณ์เหล่านี้รวบรวมความรู้ที่กว้างขวางของเราเกี่ยวกับการออกแบบฟังก์ชันที่เน้นผู้ใช้เป็นหลัก การรักษาความปลอดภัย และเทคโนโลยีไร้สายที่ล้ำสมัย เป้าหมายของเราคือทำให้ลูกค้าของเราเลือกอุปกรณ์ Nokia ได้ง่ายสำหรับทุกความต้องการในการเคลื่อนย้ายธุรกิจ .”

อุปกรณ์ที่ปรับให้เหมาะสมกับธุรกิจใหม่เป็นเครื่องแรกในอุตสาหกรรมที่รองรับการจัดการอุปกรณ์ระยะไกลตาม OMA DM* ทำให้ผู้จัดการฝ่ายไอทีมีเครื่องมืออันทรงพลังในการควบคุมและปกป้อง

ข้อมูลองค์กรในอุปกรณ์จากระยะไกล และกำหนดค่าอุปกรณ์ผ่านการล้างข้อมูลอุปกรณ์ การล็อกอุปกรณ์ หรือการจัดการงาน , การจัดการแอปพลิเคชันและการปรับแต่ง เช่น ความสามารถที่

เป็นที่ยอมรับอย่างดีของ Nokia ในการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายสามารถจัดการกับข้อกำหนดขององค์กรที่เข้มงวด ซึ่งครอบคลุมข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ ระบบแบ็คออฟฟิศ และส่งผ่านเครือข่าย

Nokia E60 มอบรูปลักษณ์ที่ไร้ที่ติ ความสะดวกสบายและการใช้งานของโทรศัพท์มือถือที่ออกแบบมาอย่างคลาสสิก รองรับคุณสมบัติการโทรขั้นสูงมากมาย ตั้งแต่สปีกเกอร์โฟนในตัวและการ

ประชุมทางโทรศัพท์ ไปจนถึงแอพพลิเคชั่นที่ใช้เสียง เช่น Push to talk และระบบโทรศัพท์ผ่าน IP ทำให้ Nokia E60 เป็นอุปกรณ์พกพาที่ดีที่สุดสำหรับการสื่อสารด้วยเสียงทั้งในและ

นอกสำนักงาน Nokia E60 นำเสนอการเชื่อมต่อข้อมูลที่รวดเร็วและยืดหยุ่นด้วย WCDMA ทำให้สามารถเชื่อมต่อในพื้นที่กว้าง และ WLAN เสนอตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับการเข้าถึงในพื้นที่

แม้ว่าจะปรับให้เหมาะกับการใช้งานด้วยมือเดียว แต่หน้าจอสีขนาดใหญ่ทำให้รายการอีเมลและปฏิทินทำได้ง่าย Nokia E60 ทำงานในเครือข่าย GSM900/1800/1900 และ WCDMA2100

Nokia E61 ได้รับการออกแบบในสไตล์ที่คุ้นเคยของอุปกรณ์อีเมลมือถือยอดนิยมในปัจจุบัน ทว่าตัวเครื่องบางเฉียบอย่างเหลือเชื่อและอัดแน่นด้วยฟังก์ชันใหม่อันทรงพลัง ใช้งานง่ายด้วยมือทั้งสองข้าง อุปกรณ์นี้มีจอยสติ๊กสี่ทิศทางและคีย์บอร์ดเต็มรูปแบบ รวมกับหน้าจอสีกว้าง 16 ล้านสี ทำให้อีเมลบนมือถือง่ายขึ้นกว่าที่เคย รองรับไคลเอนต์อีเมลมือถือหลายตัว เช่น

BlackBerry Connect, GoodLink, Nokia Business Center, Seven Mobile Mail, Seven Always-On Mail และ Visto Mobile ทำให้ Nokia E61 มีการเชื่อมต่อมือ

ถือที่ราบรื่นและเข้ารหัส การจัดการไฟล์แนบเต็มรูปแบบ (เอกสาร สเปรดชีต งานนำเสนอ โปรแกรมดู PDF และโปรแกรมจัดการ ZIP) และฟังก์ชันการแก้ไข (เอกสาร สเปรดชีต และงาน

นำเสนอ) โนเกีย E61 ยังมีคุณสมบัติขั้นสูงสำหรับการโทรเพื่อธุรกิจและฟังก์ชั่นโทรศัพท์แบบ IP เช่นเดียวกับ Nokia E60 และ Nokia E70 Nokia E61 สามารถส่งและรับอีเมลได้แม้ในขณะสนทนาทางโทรศัพท์ Nokia E61 ทำงานในเครือข่าย GSM850/900/1800/1900 และ WCDMA2100

เมื่อมองแวบแรก ไพ่บาคาร่า ดูเหมือนสมาร์ทโฟนสมัยใหม่ เปิดแล้วค้นหาแป้นพิมพ์ข้อความแบบเต็มเพื่อการพิมพ์ด้วยนิ้วโป้งที่ง่ายและรวดเร็ว หน้าจอสีขนาดใหญ่สำหรับการดูอีเมล พร้อม

ไฟล์แนบ (เอกสาร สเปรดชีต งานนำเสนอ โปรแกรมดู PDF และโปรแกรมจัดการ ZIP) และฟังก์ชันแก้ไข (เอกสาร สเปรดชีต งานนำเสนอ) เพื่อติดตามข่าวสารทางอินบ็อกซ์ เช่น

เดียวกับ Nokia E60 และ Nokia E61 Nokia E70 รองรับชุดแอปพลิเคชันทั่วไป เช่น เสียงและอีเมลขั้นสูง โนเกียจะนำเสนอ Nokia E70 สองเวอร์ชัน โดยรุ่นหนึ่งเหมาะสำหรับเครือ

ข่ายมือถือในยุโรปและเอเชีย (GSM900/1800/1900/WCDMA 2100) และรุ่นหนึ่งสำหรับเครือข่ายมือถือในอเมริกา (GSM850/1800/1900) แต่ทั้งสองรุ่น สามารถโรมมิ่งในเครือข่าย GSM ข้ามภูมิภาคได้

โนเกียยังนำเสนอบริการที่ครอบคลุมสำหรับอุปกรณ์และโซลูชั่นสำหรับธุรกิจ ตั้งแต่การสนับสนุนด้านเทคนิคไปจนถึงการใช้งาน บริการระดับมืออาชีพ และการฝึกอบรมด้านเทคนิค บริการของโนเกียพร้อมให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้นและช่วยให้โซลูชั่นโมบิลิตี้แบบ end-to-end ประสบความสำเร็จ

รายการที่สมบูรณ์ของ Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 คุณสมบัติและข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคสามารถพบได้ที่www.nokia.com/business สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์และโซลูชัน โปรดติดต่อตัวแทน Nokia ในพื้นที่ของคุณและผู้ให้บริการเครือข่ายในพื้นที่

สามารถดูรูปภาพของ Nokia E60, Nokia E61 และ Nokia E70 ได้ที่ www.nokia.com/press วิดีโอ B-roll ของ Nokia Eseries สามารถดูได้ที่ www.nokia.com/press/broadcastroom

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

ไพ่บาคาร่า เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เพิร์ธ แอมบอย รัฐนิวเจอร์ซี วันที่ 12 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — US Starcom, Inc, (Pink Sheets:USTA) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการเติมเงินและโซลูชั่นที่มีมูลค่าเพิ่มสำหรับ

ตลาดในเมือง ได้ร่วมมือกับ Zamia Group, LLC, a ผู้ให้บริการความบันเทิงดิจิทัลบนมือถือที่เชี่ยวชาญในตลาดเฉพาะกลุ่ม เพื่อจำหน่ายเสียงเรียกเข้าแบบลาตินและความบันเทิงดิจิทัลบนมือถืออื่นๆ ผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายในเมืองที่กว้างขวางในสหรัฐอเมริกาและเม็กซิโก

เนื้อหาดิจิทัลที่เผยแพร่ภายใต้แบรนด์ Sabormobil(tm) ของ Zamia จะทำการตลาดผ่านโฆษณาสิ่งพิมพ์บนบัตรโทรศัพท์ ใบปลิว โปสเตอร์ เว็บไซต์ และสื่ออื่นๆ และจำหน่ายผ่านการส่งข้อความ SMS แบบพรีเมียม

ในการซื้อริงโทน ภาพวอลเปเปอร์ หรือเกมบนมือถือ ผู้บริโภคจำเป็นต้องส่งข้อความจากโทรศัพท์มือถือของตนเท่านั้นที่สัมพันธ์กับเนื้อหาดิจิทัลที่ต้องการซื้อ เนื้อหาจะถูกส่งไปยังโทรศัพท์ของพวกเขาภายในไม่กี่นาทีและผู้ให้บริการจะเรียกเก็บเงินสำหรับบริการ

“การมีพันธมิตรด้านความบันเทิงดิจิทัลบนมือถือที่มุ่งสู่ตลาดลาตินเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรา เพราะช่วยให้เราสามารถส่งมอบบริการที่มีมูลค่าเพิ่มที่สำคัญและเกิดขึ้นใหม่ได้อย่างรวดเร็วไปยัง

ฐานในเมืองที่เราให้บริการ” John DiDomenico ประธานและซีอีโอของ US Starcom กล่าว . “เรามองว่าเนื้อหาดิจิทัลบนมือถือเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของผลิตภัณฑ์ด้านการสื่อสารมากมายที่เรานำเสนอ”

แม้ว่าในขั้นต้น US Starcom จะนำเสนอเนื้อหาดิจิทัลแบบลาตินผ่านทางแพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงินของผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงเนื้อหาดิจิทัลที่ต้องการได้ทันที แต่บริษัทยังมีแผนที่จะนำเสนอเนื้อหาดิจิทัลบนมือถือแบบชำระเงินล่วงหน้าเมื่อมีการสร้างความตระหนักรู้ของผู้บริโภคแล้ว

Ingrid Ricks หัวหน้ากลุ่มและผู้ร่วมก่อตั้ง Zamia Group กล่าวว่าบริษัทของเธอรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรกับ US Starcom ซึ่งทำให้ Zamia สามารถแนะนำแบรนด์ Sabormobil(tm) เข้าสู่ตลาดในเมืองได้อย่างรวดเร็ว

“เรามองว่าพันธมิตรนี้เป็น win-win ที่ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของแต่ละบริษัท และทำให้เราสามารถให้บริการที่ยอดเยี่ยมแก่ตลาด Latino ได้อย่างรวดเร็ว และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ US Starcom”

Zamia Group, LLC ( www.zamiagroup.com ) เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาโซลูชั่นไฮเทคสำหรับตลาดเฉพาะกลุ่มทั้งในภาคการค้าปลีกและการส่งเสริมการขาย บริษัทมีสำนักงานในพอร์ตแลนด์ โอเรกอน และซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน

US Starcom เป็นผู้นำในการให้บริการและโซลูชั่นแบบเติมเงินที่มีมูลค่าเพิ่ม เพื่อปรับปรุงการสื่อสารและความบันเทิง ด้วยเครือข่ายการกระจายการขายที่ขยายไปสู่สถานที่ในเมืองหลายพัน

แห่ง และไม่มีหนี้สินระยะยาว US Starcom จะยังคงขยายธุรกิจอย่างรวดเร็วต่อไปในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการด้านการสื่อสารทางเลือก ซึ่งรวมถึงทางไกลระหว่างประเทศ บัตร

โทรศัพท์แบบเติมเงิน การโทรแบบไร้สายรอบแอปพลิเคชัน บริการที่คุ้มค่าและการปรับปรุงบริการอินเทอร์เน็ต US Starcom มุ่งมั่นที่จะให้บริการการเข้าถึงความบันเทิงล่าสุดจากอุตสาหกรรมการบันทึกเสียงในราคาที่ไม่แพงผ่านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และแคมเปญการจัดจำหน่ายร่วมกัน

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูล: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตาม

ความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความเหล่านี้

ปรากฏอยู่หลายแห่งในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และรวมถึงข้อความทั้งหมดที่ไม่ใช่ข้อความข้อเท็จจริงในอดีตเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท กรรมการ หรือ

เจ้าหน้าที่ของบริษัทในส่วนอื่นๆ: (i) แผนการจัดหาเงินทุนของบริษัท (ii) แนวโน้มที่มีผลกระทบต่อสถานะทางการเงินของบริษัทหรือผลการดำเนินงาน; (iii) กลยุทธ์การเติบโตและกลยุทธ์การดำเนินงานของบริษัท; และ (iv) การประกาศและการจ่ายเงินปันผล คำ ”

SOLNA, สวีเดน, 12 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — บริษัทซอฟต์แวร์สัญชาติสวีเดน Mobile Interaction ได้เลือกผู้ให้บริการเกมที่เชื่อมต่อ Terraplay เพื่อรองรับข้อเสนอของเกมที่เชื่อมต่อและเล่นได้หลายคน

เทคโนโลยี MOVE ของ Terraplay ถูกใช้ครั้งแรกโดย Mobile Interaction สำหรับการสนับสนุนผู้เล่นหลายคนใน No Refuge เกมสงครามรถถังแบบเรียลไทม์แปดคนเป็นเกมแรกในกลุ่มผู้เล่นหลายคนที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ขณะนี้ การเป็นพันธมิตรได้ขยายออกไป เนื่องจาก Mobile Interaction ได้เลือกโซลูชัน ASP ที่สมบูรณ์ที่เรียกว่า MOVE Connect ซึ่งรวมถึงโฮสติ้ง การตรวจสอบ และการบำรุงรักษา

การพัฒนา Mobile Interaction ครอบคลุมคอลเลกชั่นเกมคลาสสิกที่มีผู้เล่นหลายคน โดยมีชื่ออย่าง Backgammon, Hearts และ Blocksster และเมื่อเร็วๆ นี้เกมสงครามรถถังแบบ

เรียลไทม์แปดคนที่น่าตื่นเต้น No Refuge ได้ถูกส่งขึ้นสู่อวกาศด้วยการเปิดตัว No Refuge Universe Mobile Interaction มุ่งหวังที่จะใช้บริการ MOVE Connect ของ Terraplay เพื่อสร้างชุมชนระดับโลกที่รวมประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมเข้ากับโอกาสในการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้ให้บริการ

Peter Lindstrom ซีอีโอของ Mobile Interaction กล่าวว่า “Terraplay ให้การสนับสนุนเราเป็นอย่างดีในการทำให้เกมที่เชื่อมต่อและเล่นได้หลายคนของเราเป็นไปได้ และขณะนี้เรากำลังขยายความร่วมมือกับชื่อต่างๆ

“การโต้ตอบบนมือถือทำผลงานได้ดีด้วยการติดตั้งเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเกมแรกของพวกเขา” Sven Halling CEO ของ Terraplay กล่าว “และเราหวังว่าจะได้เห็นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่กำลังอยู่ในระหว่างการผลิต”

Terraplay Systems เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโซลูชันเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและเชื่อมต่อกันสำหรับทุกแพลตฟอร์ม ทำให้ผู้เผยแพร่เกม ผู้ให้บริการเครือข่าย และผู้ให้บริการสามารถ

สร้างรายได้ที่ประสบความสำเร็จในการให้บริการเกมที่เชื่อมต่อกับชุมชนขนาดใหญ่ Terraplay MOVETM เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์สำหรับการเล่นเกมที่เชื่อมต่อกัน รวมถึงล็อบบี้ ผู้เล่นหลายคน

การดาวน์โหลดเนื้อหาในเกม และการเรียกเก็บเงิน เครื่องมือพัฒนาที่ครอบคลุมสำหรับ Windows(R), PlayStation(R)2 และสำหรับอุปกรณ์พกพา รวมถึง J2ME(TM), Brew(TM),

Symbian(TM), mophun(TM) และ Microsoft Mobile(TM) ช่วยให้พันธมิตรของเรานำสิ่งที่ดีที่สุด ออกจากเกมเมื่อออนไลน์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชั่น Terraplay กรุณาเยี่ยมชมwww.terraplay.com

Mobile Interaction เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ที่เน้นการใช้งานอินเทอร์เน็ตบนมือถือ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2545 ด้วยวิสัยทัศน์ในการจัดหาแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภคที่ทันสมัย วันนี้ Mobile Interaction เชี่ยวชาญในเกมที่มีฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนสำหรับโทรศัพท์มือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณา

บาร์เซโลนา สเปน – วันนี้ Nokia ประกาศเปิดตัว Shadow-Born สำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage Shadow-Born พัฒนาขึ้นโดย Backbone Entertainment เพื่อเปลี่ยนวิธีที่เกมเมอร์ใช้

โทรศัพท์มือถือในการเล่นเกมโดยผสานฟังก์ชันต่างๆ ของสมาร์ทโฟนเข้ากับเกม ลองนึกภาพเกมที่ตัวละครฝากข้อความ กำหนดเวลานัดหมายในปฏิทิน หรือตั้งนาฬิกาปลุกในสมาร์ทโฟนของคุณ Shadow-Born ให้คำมั่นสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สมจริงและโต้ตอบได้ นำการเล่นเกมไปสู่ระดับใหม่ของการมีส่วนร่วม

Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “เรากำลังผลักดันซองจดหมายนี้อย่างแท้จริง” “ไม่ว่าจะเป็นฟังก์ชั่นของสมาร์ทโฟน เช่น การส่งข้อความหรือรายการสิ่งที่ต้องทำ หรือความจริงที่ว่าโทรศัพท์มือถือของคุณอยู่กับคุณทุกที่ที่คุณไป ไม่มีแพลตฟอร์มอื่นใดที่สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมประเภทนี้ได้”

ในฐานะ Shadow-Born คุณได้รับพรสวรรค์ที่หายากในการเห็นความจริงอันมืดมิดของโลก เป็นโลกที่สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติจากความฝันและฝันร้ายของคุณรายล้อมคุณ และที่ซึ่งแวมไพร์ควบคุมบริษัทและแก๊งมนุษย์หมาป่าเดินเตร่ไปตามถนนในตอนกลางคืน Shadow-Born นำเสนอเรื่องราวที่เข้มข้นและตั้งอยู่ในอาณาจักรที่ซ่อนอยู่ภายในทิวทัศน์ของเมือง

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือน

ใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

บาร์เซโลนา ประเทศสเปน – Nokia และ Sulake บริษัทความบันเทิงแบบโต้ตอบของฟินแลนด์และผู้สร้าง Habbo Hotel ที่มีชื่อเสียง ประกาศในวันนี้ว่า Habbo Islands เกมมือถือ

เกมแรกที่สร้างขึ้นเพื่อเชื่อมต่อกับชุมชน Habbo Hotel หมู่เกาะ Habbo นำเสนอวันหยุดผจญภัยที่แปลกใหม่และเต็มไปด้วยความสนุกสนานให้กับทั้งผู้ใช้ Habbo Hotel ที่มีอยู่และผู้ที่ประสบกับ Habbo เป็นครั้งแรก

หมู่เกาะ Habbo ที่ตั้งอยู่ในโลกเล็ก ๆ ที่แปลกประหลาดของตัวเองบนซีกโลกใต้ใน Habbo World ผสมผสานการผจญภัย การจำลองสถานการณ์ การจัดการและการพบปะสังสรรค์ในแบบที่

ไม่เหมือนใคร หมู่เกาะ Habbo ซึ่งเป็นส่วนใหม่ของประสบการณ์ Habbo คือโลกแห่งการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวที่ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชมได้ในสภาพแวดล้อมที่ไม่หยุดนิ่งและการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น ในช่วงวันหยุดเกาะ ผู้เล่นจะสามารถเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ ในโรงแรม Habbo ผ่าน Habbo Console

การผจญภัย 20 แบบ ตั้งแต่การสร้างสวนสัตว์และปกป้องแพนด้าหน้าน้ำเงิน ไปจนถึงการแข่งขันโรดีโอ เกิดขึ้นในสี่สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน เช่น ทะเลสาบโจรสลัดและเกาะปาร์ตี้ริมชายหาด ผู้เล่นสามารถพบกับสัตว์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ เช่น โคอาล่าบ้าเล็กน้อย ช้างจิ๋ว พืชยักษ์เดิน และยีราฟม้าลายที่ถูกครอบตัด

“Habbo Islands เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการที่ Nokia ขยายพอร์ตโฟลิโอไปสู่พื้นที่ใหม่ สร้างสรรค์ และน่าตื่นเต้น Habbo Hotel เป็นชุมชนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ดังนั้นเราจึงเชื่อว่าการร่วมมือกันนี้จะดึงดูดแฟนใหม่ๆ ให้มาที่แพลตฟอร์ม N-Gage” Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้ขยายชุมชน Habbo ไปยังแพลตฟอร์มรูปแบบใหม่ โดยมอบประสบการณ์ Habbo ใหม่ให้กับทั้งผู้ใช้ที่มีอยู่ของเราและผู้ชมใหม่ทั้งหมด บน Habbo Islands ผู้

เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การผจญภัยที่แปลกใหม่และสนุกสนานได้ทุกที่ทุกเวลา ในขณะเดียวกันก็ติดต่อกับเพื่อนๆ ในโรงแรม Habbo ของพวกเขา” ซัมโป คาร์จาลาเนน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ก่อตั้ง Sulake กล่าว Habbo Islands ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของแพลตฟอร์ม N-Gage คาดว่าจะพร้อมให้บริการสำหรับผู้บริโภคในช่วงครึ่งหลังของปี 2549

Sulake เป็นบริษัทด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนา เผยแพร่ และแจกจ่ายชุมชนและเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน เช่น Habbo Hotel ก่อตั้งขึ้นในปี 2543

โดยมีรายได้ประจำปีเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในแต่ละปี และการเติบโตนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปในปี 2548 Sulake ได้พัฒนาชุมชนโรงแรม Habbo ให้เป็นภาษาท้องถิ่นใน 16 ประเทศใน 4 ทวีป

ได้แก่ อเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และออสเตรเลีย จนถึงปัจจุบัน มีการสร้างตัวละคร Habbo มากกว่า 35 ล้านตัว โดยมีผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 4 ล้านคนมาเยี่ยมชม Habbo Hotel ในแต่ละเดือน

Habbo Hotel ที่ใหญ่ที่สุดคือ www.habbohotel.com สัญชาติอเมริกัน เปิดตัวเมื่อเดือนกันยายน 2547 ดึงดูดผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกัน 1,3 ล้านคนต่อเดือน ปัจจุบัน Sulake มีพนักงานมากกว่า 215 คนทั่วโลก

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกม

ออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

DEERFIELD BEACH, Fla., 13 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Diamond I Inc. (OTCBB:DMOI) ใหม่ต่อ StockMarketNewsAlert.com ตามที่ D. Baker จาก First

Equity Group, Inc. กล่าวว่า “บริษัทได้ประกาศในวันนี้ว่าในหนังสือแสดงเจตจำนง The Palms Resort and Casino ผู้ชนะรางวัล ‘Best of Las Vegas’ 17 รางวัล ได้ตกลงที่

จะพัฒนาผลงานต่อไป ความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับระบบเกมไร้สาย WifiCasino GS(tm) ของ Diamond I ซึ่งออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมในพื้นที่ส่วนกลางในคาสิโนเนวาดา Diamond

I ยังคงให้ความมั่นใจกับลูกค้าคาสิโนที่คาดหวังของ WifiCasino GS ว่า ‘ดีที่สุดในสายพันธุ์’ เมื่อเทียบกับคู่แข่ง และ Diamond I นั้นเมื่อได้รับใบอนุญาตที่เหมาะสมแล้วจะให้บริการผลิตภัณฑ์ตามผู้จำหน่ายเครื่องเกมรายอื่น ๆ ในการประกันนั้น

สำหรับรายละเอียดเต็มสนใจของผู้อ่านควรจะวาดรายงาน initiating ของเราซึ่งมีอยู่ในwww.StockMarketNewsAlert.com ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่http://www.stockmarketnewsalert.com

Diamond I, Inc. เป็นบริษัทขั้นตอนการพัฒนาที่พัฒนาผลิตภัณฑ์เกมไร้สาย รวมถึงระบบเกมมือถือ Wi-Fi สำหรับใช้ในสถานที่โดยคาสิโน/รีสอร์ท รู้จักกันในชื่อ “WifiCasino GS

Concierge and Gaming System”(tm ). คำว่า “Wi-Fi” (wireless fidelity) หมายถึงมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับอุปกรณ์ไร้สายที่ตรงตามมาตรฐาน 802.11(x) ที่เผยแพร่ อุปกรณ์ Wi-Fi ทำงานในสเปกตรัมที่ไม่มีใบอนุญาต เช่น 2.4 และ 5.8 Ghz

ด้วยเนื้อเรื่องของกฎหมายเนวาดา AB471 ซึ่งอนุญาตให้ใช้อุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่สำหรับการเล่นเกมในพื้นที่ส่วนกลางในคาสิโนเนวาดา Diamond I พยายามที่จะรักษาความปลอดภัย

โรงแรม/คาสิโนในลาสเวกัสเพื่อทำหน้าที่เป็นไซต์สาธิตสำหรับ WifiCasino GS ของตน ร่วมกับ การขอใบอนุญาตการเล่นเกมในเนวาดา ปัจจุบัน Diamond I อยู่ในระหว่างการเจรจากับคาสิโนลาสเวกัสซึ่งเป็นที่รู้จักในระดับประเทศเพื่อใช้เป็นสถานที่สาธิตสำหรับระบบ นอกจากนี้ Diamond I กำลังทำงานเพื่อรักษาความปลอดภัยให้กับเรือสำราญที่จะติดตั้งระบบ

WifiCasino GS; Diamond I ได้หารือเบื้องต้นกับเจ้าของเรือสำราญบางรายแล้ว Diamond I ยังได้หารือเบื้องต้นกับเจ้าของสถานที่แข่งม้าในสหรัฐอเมริกาและโรงแข่งสุนัขและม้านอกสหรัฐอเมริกา

ข้อความบางส่วนในการสัมภาษณ์และข่าวประชาสัมพันธ์เหล่านี้อาจเป็นข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง ผลการดำเนินงานหรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอก

เป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเพื่อให้แตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความบางส่วนในการสัมภาษณ์เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของ

กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับ

การพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการของ Diamond I และตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการดังกล่าว เวลาและระดับของคำสั่งซื้อของลูกค้า ผลิตภัณฑ์และบริการที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลง

ของภาวะเศรษฐกิจ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่นๆ แม้ว่า Diamond I เชื่อว่าข้อความดังกล่าวมีเหตุผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง Diamond I ขอเตือนว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปอย่างมาก

StockMarketNewsAlert.com ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับนักลงทุนที่มีประสบการณ์และทนต่อความเสี่ยงเท่านั้น สมาชิก StockMarketNewsAlert.com จะได้รับรายงานความเห็นเกี่ยวกับ

ตลาดรายวันสำหรับบริษัทที่เลือกซื้อขายในตลาดต่างๆ นักลงทุนที่มีความซับซ้อนยังสามารถได้รับรายงานการวิจัยที่หายากและชุดเครื่องมือสำหรับนักลงทุนฟรีสำหรับบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังเติบโตในขณะที่ยังไม่เป็นที่รู้จักในวงกว้าง

จุดสนใจหลักของ StockMarketNewsAlert.com (SMNA) คือการส่งเสริมการรับรู้ในหมู่โบรกเกอร์ นักลงทุน และคนอื่นๆ ในชุมชนการลงทุนที่มีความสนใจในบริษัทขนาดเล็กและขนาดเล็ก

StockMarketNewsAlert.com ทุ่มเทเพื่อช่วยให้บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาแผนธุรกิจของพวกเขา เป้าหมาย

ของ SMNA คือการลงทุนในหุ้นทุนในบริษัทขนาดเล็กหรือขนาดเล็กที่มีศักยภาพที่จะได้รับการแข็งค่าในระยะยาว SMNA ให้ข้อมูลและเครื่องมือทางการเงินแบบโต้ตอบออนไลน์แก่นักลงทุน ซึ่ง

รวมถึงราคา แผนภูมิ โปรไฟล์บริษัท ข่าวสาร คำวิจารณ์ของตลาด และการยื่นเอกสารต่อ SEC เป็นต้น Stockmarketnewsalert.com เสนอจดหมายข่าวทางการเงินฟรี สมัครสมาชิกหรือ

รับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมโฮมเพจของเราที่www.stockmarketnewsalert.com ให้การแจ้งเตือนข่าวตลาดหุ้นช่วยโฆษณาสำหรับบริษัทของคุณโดยใช้แคมเปญการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของเรา หากคุณสนใจที่จะเล่าเรื่องของคุณ เราช่วยได้ ติดต่อเราได้ที่

info@stockmarketnewsalert.com บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ SMNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ SMNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุน

ทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หากต้องการสมัครใช้บริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Stock Market News Alert ที่http://www.stockmarketnewsalert.comและเลือกปุ่ม “สมัครใช้งาน”

ข้อมูลในที่นี้เป็นความเห็นของ stockmarketnewsalert.com และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้อย่างเคร่งครัดเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูล คุณควรทราบว่า SMNA พยายามรับรองความถูกต้อง

ของข้อมูลที่มีอยู่ในการวิเคราะห์ที่เผยแพร่ ในเรื่องนี้ บางครั้ง SMNA อาศัยความถูกต้องของข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ ซึ่งอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ของ SMNA และ/หรือฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับ

บริษัทเหล่านั้น SMNA ยังอาศัยความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและรายงานที่ยื่นต่อ SEC บริษัทที่กล่าวถึงในเอกสารนี้ไม่ได้อนุมัติเนื้อหาหรือระยะเวลาของข้อมูลที่เผยแพร่ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

SMNA เนื่องจากอาศัยข้อมูลที่จัดหาโดยบุคคลที่สามหลายราย จึงขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว นักลงทุนที่พิจารณาการลงทุนในหลักทรัพย์ใด ๆ ที่เป็น

เรื่องของการวิเคราะห์หรือความคิดเห็นของ SMNA ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของตนและ/หรือทำการวิจัยอิสระของตนเองเกี่ยวกับบริษัทที่ เรื่องของความคิดเห็น คำแนะนำ หรือการวิเคราะห์ของ SMNA

ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทต่างๆ ที่ SMNA มีความเห็นโดยปกติสามารถหาได้จากหลายแหล่ง รวมทั้งเอกสารของบริษัทที่ยื่นต่อ SEC และข่าวประชาสัมพันธ์ต่างๆ ที่ออกโดยบริษัท ข้อมูลทั้งหมดใน

ที่นี้เป็นข้อมูลที่จัดหาโดยบริษัทหรือแหล่งอื่น ๆ ที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย First Equity Group, Inc. ว่ามีความถูกต้องและไม่ควรพิจารณารวมทุกอย่าง บริษัทที่

กล่าวถึงในโพรไฟล์นี้ได้อนุมัติงบที่ทำในโพรไฟล์นี้ โปรไฟล์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับการคาด

การณ์ในอนาคตของบริษัทนอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 21E ของกฎหมาย

หลักทรัพย์ปี 1934 ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและการดำเนินการขั้นสุดท้ายขององค์กรอาจแตก

ต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่กำหนดไว้เป็นครั้งคราวในรายงานของ

สำนักงาน ก.ล.ต. ของบริษัท ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัย รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ ผลของการทดสอบในอนาคตและความพร้อมใช้งาน ของเงินทุนเพื่อ

การวิจัยและพัฒนาเพิ่มเติม เนื้อหานี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ First Equity Group ไม่ใช่

โบรกเกอร์ที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายโบรกเกอร์ ผู้ทำตลาด ที่ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการการจัดจำหน่าย โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่ดู

บนhttp://www.stockmarketnewsalert.com . First Equity Group ได้รับค่าตอบแทน 1 ล้านหุ้นของการซื้อขายฟรี Diamond I Inc. ซึ่งเป็นหุ้นโดยบุคคลที่สาม บริษัทใน

เครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ First Equity Group อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่กล่าวถึงในโปรไฟล์นี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น First Equity Group ไม่และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

มอนทรีออล 13 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — ขณะที่เราเข้าสู่สัปดาห์ที่หกของฤดูกาลปกติของ NFL ทีม Houston Texans เป็นทีมเดียวที่ไร้ชัยชนะ ด้วยเหตุนี้ Texans จึงได้รับการติดตั้งให้เป็นรายการโปรดในช่วงแรกเพื่อให้ได้อันดับหนึ่งในร่าง NFL ปี 2549 ตาม BetUS.com

“ประมวลมีปีที่น่าผิดหวังจนถึงตอนนี้” โฆษกของ BetUS.com Mike Foreman กล่าว “พวกเขาไล่ผู้ประสานงานแนวรุกออกไปแล้ว และดูเหมือนจะทำคะแนนไม่พอที่จะชนะ บางทีด้วยตัวเลือกแรกในดราฟต์ปีหน้า ประมวลผลจะได้รับกองหลังที่ดีอย่าง Matt Leinart จาก USC”

BetUS.com มีประมวลรายชื่ออยู่ที่ 2 ต่อ 1 เพื่อรับตัวเลือกแรกใน 2006 NFL Draft ตามการประมวลผล BetUS.com มี Baltimore Ravens และ Oakland Raiders ทั้งคู่อยู่ใน

รายการ 5 ต่อ 1 จากนั้นเสมอกันระหว่าง Green Bay Packers, Arizona Cardinals และ San Francisco 49ers ที่ 8 ต่อ 1 อัตราต่อรองที่เหลือจะแสดงรายการ ด้านล่าง.

BetUS.com ( http://www.BetUS.com ) เป็นหนึ่งในองค์กรการพนันกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมายที่เก่าแก่และเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลก และได้รับอนุญาตและผูกมัดในเขตอำนาจศาล

เกมสองแห่งที่ได้รับการยอมรับ ได้แก่ แคนาดาและคอสตาริกา มีพนักงานมากกว่า 500 คน BetUS.com เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับการเดิมพันกีฬาให้กับลูกค้ามากกว่า 100,000 ราย

สมาชิกสามารถเพลิดเพลินกับการเดิมพันกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล ฮอกกี้ กอล์ฟ และชกมวย BetUS.com เปิดให้บริการมา 11 ปีแล้ว และยังมีเกมคาสิโนสไตล์เวกัสและโปกเกอร์แบบโต้ตอบ

นิวยอร์ก, 14 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Digital Life — บูธหมายเลข 107 — บัฟฟาโล เทคโนโลยี ผู้นำระดับโลกด้านการออกแบบ พัฒนา และผลิตโซลูชั่นเครือข่าย สตอเรจ และหน่วยความจำแบบมีสายและไร้สาย ประกาศในวันนี้ว่า AirStation Turbo G High Power Wireless Ethernet Converter พร้อมสวิตช์ 4 พอร์ต (WLI-TX4-

G54HP) ผลิตภัณฑ์มีการเชื่อมต่อแบบไร้สายกับอุปกรณ์ใดๆ ที่มีพอร์ตอีเทอร์เน็ต รวมทั้งเครื่องพิมพ์ สแกนเนอร์ เกมคอนโซล และอุปกรณ์เพื่อความบันเทิง ผลิตภัณฑ์นี้มีสวิตช์ตรวจจับอัตโนมัติแบบ 4 พอร์ต 10/100 ดังนั้นตอนนี้อุปกรณ์แบบมีสายสูงสุดสี่เครื่องสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายไร้สายได้พร้อมกัน

Wireless Ethernet Converter ยังมีเทคโนโลยี Turbo G High Power ใหม่ของบัฟฟาโล ซึ่งออกแบบมาเพื่อกำจัดจุดบอดและเพิ่มความเร็วในการเชื่อมต่อ ผลิตภัณฑ์นี้เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกม ศูนย์สื่อ และผู้ใช้เดสก์ท็อปที่ต้องการประสิทธิภาพไร้สายที่เหนือกว่าสำหรับอุปกรณ์แบบมีสายสูงสุดสี่เครื่อง

“เราประสบกับการปฏิวัติวงการบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ ทุกอย่างกลายเป็นระบบไร้สาย ตั้งแต่เครื่องเล่นเกมไปจนถึงเครื่องเล่นมัลติมีเดีย” Morikazu Sano รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาด

ระดับโลกของ Buffalo Technology กล่าว “เราได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะมอบโซลูชั่นไร้สายให้แก่ลูกค้าซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการทำงานและการเล่นอย่างแท้จริง ตัวแปลงอีเทอร์เน็ตรุ่นใหม่ของบัฟฟาโลนำเสนอประสิทธิภาพไร้สายที่เหนือกว่า และให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ใดก็ได้เข้ากับอุปกรณ์ไร้สายในราคาประหยัดและง่ายดาย เครือข่าย”

AirStation Turbo G High Power Wireless Ethernet Converter เป็นไปตามมาตรฐาน 802.11g/802.11b และรวมเทคโนโลยี 125(a) High-Speed ​​Mode(tm) (Turbo G) ผลิตภัณฑ์นี้รองรับอุปกรณ์ใดๆ ที่มีเครือข่ายแบบมีสายในตัวอย่างสะดวกสบาย ไม่จำเป็นต้องใช้ไดรเวอร์เลย

คุณสมบัติความปลอดภัยขั้นสูง ได้แก่ WEP 128/64 บิต WPA-PSK พร้อมรองรับ TKIP และ AES ซึ่งทำให้ผลิตภัณฑ์สามารถรองรับ WPA2 ซึ่งเป็นมาตรฐานความปลอดภัยล่าสุดและทรงพลังที่สุดสำหรับเครือข่ายไร้สาย ผลิตภัณฑ์นี้ยังสนับสนุนเสาอากาศรับสัญญาณสูงรุ่นใหม่ของบัฟฟาโลสำหรับช่วงขยายและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น

Wireless Ethernet Converter มีสิทธิบัตร AirStation One-Touch Secure System(tm) (AOSS(tm)) ที่รอการจดสิทธิบัตรของ Buffalo สำหรับการตั้งค่าเครือข่ายไร้สายที่

ปลอดภัยด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ผลิตภัณฑ์สามารถกำหนดค่าให้กับระบบปฏิบัติการใดๆ ก็ได้ผ่านทางเว็บอินเตอร์เฟสที่เรียบง่าย และไม่จำเป็นต้องใช้ไดรเวอร์ ซึ่งทำให้ติดตั้งและใช้งาน

ได้ง่ายมาก เมื่อกำหนดค่าแล้ว ตัวแปลงอีเทอร์เน็ตจะคงการตั้งค่าเครือข่ายไว้ และสามารถย้ายไปยังอุปกรณ์ที่รองรับอีเทอร์เน็ตอื่นๆ ในเครือข่ายได้ มีขนาดกะทัดรัดแต่ทรงพลังและเข้าได้กับทุกพื้นที่ในบ้านหรือสำนักงาน

ด้วยการรับประกันแบบจำกัดเงื่อนไขสองปีและการสนับสนุนทางเทคนิคแบบโทรฟรีตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง AirStation High Power Wireless Ethernet

Converter พร้อมสวิตช์ 4 พอร์ต (WLI-TX4-G54HP) มีจำหน่ายแล้วในราคาปกติที่ 79 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟฟาโลเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.buffalotech.com/wireless

Buffalo Technology (USA), Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชันเครือข่าย หน่วยความจำ พื้นที่เก็บข้อมูล และมัลติมีเดียที่ได้รับรางวัล

สำหรับสภาพแวดล้อมในบ้านและธุรกิจขนาดเล็ก ตลอดจนสำหรับผู้สร้างระบบและผู้ผสานรวม ด้วยประสบการณ์ด้านเครือข่ายและอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์เกือบสามทศวรรษ Buffalo ได้

พิสูจน์ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและดีที่สุดของสายพันธุ์ที่ทำให้บริษัทอยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบัฟฟาโลเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมwww.buffalotech.com

คำชี้แจงเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้า Buffalo, Inc.: Buffalo เป็นเครื่องหมายการค้าของ Buffalo, Inc. AirStation เป็นเครื่องหมายการค้าของ Buffalo, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

(a) เมื่อใช้งานในโหมดความเร็วสูง อุปกรณ์ Wi-Fi นี้จะมีอัตราการส่งข้อมูลจริงสูงถึง 34Mbps ซึ่งเทียบเท่ากับปริมาณงานของระบบตามโปรโตคอล 802.11g และทำงานที่อัตราการส่งสัญญาณ 125Mbps

เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ รายงาน

เล่นคาสิโน ดัลลาส, 28 ม.ค. 2548 (PRIMEZONE) — วันนี้ Superclick, Inc. (OTCBB:SPCK) ได้ประกาศสถิติไตรมาสที่สี่และผลประกอบการสิ้นปีสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ.

2547 ในช่วงสามเดือนและสิบสองเดือนสิ้นสุดเดือนตุลาคม วันที่ 31 ตุลาคม 2547 บริษัทมียอดขายสุทธิ 1,370,879 ดอลลาร์และ 2,791,770 ดอลลาร์ตามลำดับ เทียบกับ 2,692 ดอลลาร์ในช่วงสิบเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2546

ตามเกณฑ์ที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ และพิจารณาผลรวมของ Superclick Networks, Inc. ซึ่งได้รับเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2546 ผลลัพธ์สำหรับทั้งปีของ Superclick สิ้นสุดวัน

ที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2546 เท่ากับ 652,336 เหรียญสหรัฐ ตามเกณฑ์ที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ รายได้ของ Superclick สำหรับปีงบประมาณ 2547 เพิ่มขึ้น 327% จากปีที่แล้ว เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส รายรับสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2547 เพิ่มขึ้น 70% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2547

กำไรขั้นต้นสำหรับปีงบการเงิน 2547 เพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 949,000 ดอลลาร์ คิดเป็น 34% ของรายได้ สำหรับสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2547 ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการ

บริหารอยู่ที่ 523,401 ดอลลาร์และ 1,735,065 ดอลลาร์ตามลำดับ เทียบกับ 89,211 ดอลลาร์สำหรับสิบเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2546 ตามลำดับ การเพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ Superclick Networks, Inc.

ขาดทุนสุทธิสำหรับสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2547 เท่ากับ 130,259 ดอลลาร์และ 828,017 ดอลลาร์ตามลำดับ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 89,542 ดอลลาร์ในช่วงสิบเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2546 การขาดทุนสุทธิที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการซื้อกิจการ Superclick เน็ตเวิร์ค อิงค์

John Glazik ประธานและซีอีโอของ Superclick ให้ความเห็นว่า “Superclick ได้สรุปถึงปีแห่งการพัฒนา ซึ่งเราได้ตรวจสอบการพัฒนาผลิตภัณฑ์และคุณค่าของเราในตลาดกลาง

แล้ว เราได้ส่งมอบการเติบโตของรายได้ที่เหนือแผนอย่างมากในช่วงหลายไตรมาสที่ผ่านมาและได้ ได้ฐานลูกค้าที่พึงพอใจจำนวนมากและกระตือรือร้นที่จะทำหน้าที่เป็นผู้อ้างอิง พนักงานของเราควรได้รับการแสดงความยินดีกับผลงานที่เป็นแบบอย่างซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์เหล่านี้”

คำอธิบายและประเด็นสำคัญของฝ่ายจัดการสำหรับปี 2547 นี่เป็นปีแห่งการเติบโตที่สำคัญสำหรับ Superclick และมีโอกาสมากมายที่ทำให้บริษัทของเราก้าวหน้าอย่างมากในทุกด้าน หลังจากหลายปีของการพัฒนาและปรับแต่งผลิตภัณฑ์ ในระหว่างที่เรารับฟังลูกค้าอย่างถี่ถ้วน เรากำลังสร้างความเหนือกว่าของโซลูชันของเราในตลาดซื้อขาย

ในปีที่ผ่านมา ความพยายามของเราในการเพิ่มทุนให้กับบริษัทได้ทำให้ Superclick สามารถเสนอการติดตั้งแบบเบ็ดเสร็จให้กับลูกค้าโรงแรมหลายราย ทำให้พวกเขาซื้อแพลตฟอร์ม SIMS ของเราได้ง่ายกว่าที่เคย เราได้เพิ่มความพยายามในการขายและการตลาดซึ่งส่งผลให้บริษัทและการรับรู้ผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้น

กลยุทธ์การชนะของเรายังแข็งแกร่งขึ้นในปีนี้เมื่อเราเปลี่ยนไดนามิกการขายในอุตสาหกรรม การแข่งขันส่วนใหญ่ของเราขายระบบการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตให้กับโรงแรมที่อาจไม่ได้รับอนุญาต

ให้เรียกเก็บเงินสำหรับบริการนี้ เล่นคาสิโน ติดตั้งระบบการจัดการโครงสร้างพื้นฐาน IP ซึ่งแสดงให้ลูกค้าเห็นถึงวิธีการใช้ประโยชน์จากการลงทุนของพวกเขาโดยการส่งเสริมชุดบริการ IP ที่สร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นซึ่งให้บริการโดยแพลตฟอร์ม SIMS ของเรา

เราได้ประกาศข้อตกลงกับ Verizon (NYSE:VZ) ในเดือนเมษายน ซึ่งผู้ให้บริการโทรคมนาคมรายใหญ่รายนี้เลือกแพลตฟอร์ม SIMS ของเราเพื่อขายต่อผ่านช่องทางต่างๆ ส่งผลให้มีธุรกิจจำนวนมากที่ช่วยขับเคลื่อนรายได้ของเราและมีส่วนอย่างมากต่อการเติบโตของรายได้ในระดับสูงสุดและผลกำไร

Superclick, Inc. ดำเนินการพัฒนา ผลิต ทำการตลาด และสนับสนุน Superclick Internet Management System (SIMS) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมดโดย Superclick Networks, Inc. ในตลาดการบริการและผู้เช่าหลายราย (MTU) ทั่วโลก Superclick ให้บริการลูกค้าด้วยการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและบริการบนพื้นฐาน IP โดยใช้ DSL

ความเร็วสูง การเดินสาย CAT5 เทคโนโลยีโมเด็มไร้สายและผ่านสายโทรศัพท์ ลูกค้ามากกว่า 100 รายทั่วสหรัฐอเมริกา แคนาดา แคริบเบียน และยุโรปได้ติดตั้งแพลตฟอร์มการจัดการ

ข้อมูลที่ดีที่สุดของ Superclick รวมถึง InterContinental Hotels Group, Candlewood Suites, Crowne Plaza, Holiday Inn, Holiday Inn Express, JW Marriot และ Staybridge ห้องสวีท ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.superclick.com

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความของข้อเท็จจริงในอดีตหรือปัจจุบันถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยที่ไม่ทราบอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้

จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว นอกจากข้อความที่อธิบายความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอนดังกล่าวอย่างชัดเจนแล้ว เราขอแนะนำให้ผู้อ่านพิจารณาข้อความที่มีคำว่า “เชื่อ” “ความเชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “จะ” หรือ “แผน” ไม่แน่นอนและมองไปข้างหน้า

เดนเวอร์, 28 ม.ค. 2548 (PRIMEZONE) — PKG Entertainment (เดิมชื่อ PEAK Entertainment Group Ltd., Inc) (Pink Sheets:PEKG) บริษัทบ่มเพาะพรสวรรค์และบริษัทพัฒนาอสังหาริมทรัพย์เพื่อความบันเทิง ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ดำเนินการเป็นเวลาสามปี ข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Navarre Corporation (Nasdaq:NAVR) ผู้จัดจำหน่ายชั้นนำของซอฟต์แวร์ PC, เพลง และดีวีดีสำหรับความบันเทิงภายในบ้านที่มีลิขสิทธิ์และไม่ถูกต้อง

ลูกค้าของนาวาร์ประกอบด้วยผู้ค้าปลีกระดับประเทศและระดับภูมิภาคที่หลากหลาย รวมถึงผู้ค้าจำนวนมาก ร้านค้าเฉพาะทาง ผู้ค้าส่ง ผู้ค้าขายออนไลน์ บริษัทดำเนินการเว็บไซต์แบบธุรกิจ

กับธุรกิจwww.navarre.comซึ่งให้บริการเติมเต็มผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ค้าปลีกทั้งแบบดั้งเดิมและอีคอมเมิร์ซ PKG ได้เริ่มร่างกำหนดการวางจำหน่ายและกลยุทธ์กับ Navarre แล้ว โดยรายละเอียดจะออกมาในไตรมาสนี้ การเผยแพร่ครั้งแรกควรพร้อมในต้นฤดูร้อน พ.ศ. 2548

“สัญญาการจัดจำหน่ายกับ Navarre ทำให้ PKG ปรากฏอยู่บนแผนที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราดำเนินการและรอคอยมาตลอด 6 เดือนที่ผ่านมา สิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากทิศทางและความ

เชื่อมโยงของผู้บริหาร คณะกรรมการ และที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์สูงของ PKG เป็นก้าวสุดท้ายสู่ความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ด้านศิลปะหรือความบันเทิง” Sandy Krolick PKG CEO กล่าว

เขากล่าวต่อไปว่า “การจัดจำหน่ายในประเทศทำให้ PKG ได้เปรียบในการแข่งขันเหนือบริษัทบันเทิงอื่น ๆ ที่ไม่มีมัน มันทำให้เราเป็นผู้เล่นระดับชาติที่มีกล้ามเนื้อ สิ่งนี้ทำให้ PKG อยู่ใน

เปอร์เซ็นต์บนของตลาดด้วยการควบคุมชะตากรรมของเราเอง นาวาร์สร้างรายได้ประมาณ 280 ล้านดอลลาร์จากการขายดีวีดีและซีดีในปี พ.ศ. 2547 ด้วยการเข้าถึงทั่วอเมริกาเหนือและในครอบครอง บริษัทเหล่านี้เป็นบริษัทมหาชนในแถบมิดเวสต์ และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับทุกคนที่ร่วมมือกันทำให้สัญญานี้เกิดขึ้น”

PKG Entertainment Group เป็นบริษัทพัฒนาอสังหาริมทรัพย์เพื่อความบันเทิง พันธมิตรในอุตสาหกรรมที่เชื่อถือได้ PKG คัดกรองความสามารถและต้นทุนอย่างมีประสิทธิภาพให้บริการ

พัฒนาศิลปินและความบันเทิง PKG อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครสำหรับการเติบโตของรายได้ผ่านสามช่องทางหลัก: 1) ตำแหน่งทุนในอสังหาริมทรัพย์เพื่อความบันเทิงที่ได้รับการสนับสนุน

ทางการเงินหรือการพัฒนา; 2) ค่าธรรมเนียมการให้คำปรึกษาและหุ้นส่วน/ค่าสิทธิในข้อตกลงที่ปลอดภัย; 3) รายได้จากข้อตกลงการจัดจำหน่ายสื่อที่หลากหลายและรูปแบบธุรกิจส่งเสริมการขายข้ามสายอื่นๆ www.peakartists.com

นาวาร์ คอร์ปอเรชั่น (Nasdaq:NAVR) เป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ความบันเทิงภายในบ้านและมัลติมีเดียที่หลากหลาย รวมถึงซอฟต์แวร์สำหรับพีซี ซีดี ออดิโอ ดีวีดีและวิดีโอ

VHS วิดีโอเกมและอุปกรณ์เสริม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2526 บริษัทได้สร้างความสัมพันธ์ด้านการจัดจำหน่ายกับผู้ค้าปลีกรายใหญ่ เช่น Best Buy, Wal-Mart, CompUSA และ Sam’s Club และปัจจุบันจัดจำหน่ายไปยังศูนย์ค้าปลีกและกระจายสินค้ากว่า 18,000 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา Navarre ใช้ความสัมพันธ์ที่มีอยู่ตลอดห่วงโซ่อุปทาน การนำเสนอ

ผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย และสิ่งอำนวยความสะดวกการจัดจำหน่ายที่ทันสมัย ​​เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ความบันเทิงภายในบ้านและมัลติมีเดียชั้นนำของอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ารายย่อย และเพื่อให้สามารถเข้าถึงช่องทางการค้าปลีกที่น่าสนใจสำหรับผู้จัดพิมพ์ ของผลิตภัณฑ์ดังกล่าว

เมื่อเร็วๆ นี้ Navarre ได้ขยายธุรกิจให้ครอบคลุมการอนุญาตให้ใช้สิทธิและการเผยแพร่เนื้อหาความบันเทิงภายในบ้านและมัลติมีเดีย โดยส่วนใหญ่ผ่านการเข้าซื้อกิจการของผู้จัดพิมพ์ในตลาด

ที่เลือก Navarre ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การขายและความสามารถในการจัดจำหน่ายเพื่อขับเคลื่อนการเจาะตลาดค้าปลีกที่เพิ่มขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์ดังกล่าว และช่วยให้นักพัฒนาเนื้อหาและผู้เผยแพร่เนื้อหาสามารถมุ่งเน้นที่ความสามารถหลักของตนมากขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.navarre.com

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ

ทั้งหมด (เช่น ผลการดำเนินงานและการขายในอนาคต) อยู่ภายใต้สมมติฐานและความเชื่อตามข้อมูลปัจจุบันที่บริษัททราบและปัจจัยที่อยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

มัลโม สวีเดน 31 ม.ค. 2548 (PRIMEZONE) — AudioDev AB และ Microsoft Corporation (MSFT) ได้ต่ออายุข้อตกลงสำหรับ AudioDev ในการจัดหาอุปกรณ์ทดสอบสัญญาณสื่อออปติคัลสำหรับระบบวิดีโอเกม Xbox(R) จาก Microsoft ข้อตกลงดังกล่าวจะขยายความสัมพันธ์ระหว่างการพัฒนาและการซื้ออย่างต่อเนื่องระหว่างทั้งสองบริษัท

Doug Hebenthal ผู้อำนวยการ Xbox Platform กล่าวว่า “AudioDev ได้แสดงให้เห็นถึงความรู้มากมายและความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม และการใช้งานเกี่ยวกับการทดสอบสัญญาณ

ของแผ่นดิสก์เกมในช่วงสามปีที่เราได้ทำงานร่วมกัน” “มันเป็นบันทึกของความน่าเชื่อถือและความสำเร็จที่ทำให้เราสานต่อความร่วมมือกับ AudioDev ในการทดสอบสัญญาณสำหรับ Xbox”

Thomas Vonheim CEO ของ AudioDev กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการขนาดใหญ่และสำคัญเช่นนี้ และรู้สึกตื่นเต้นมากที่ Microsoft ได้ตัดสินใจต่อสัญญากับ

AudioDev เพื่อจัดหาอุปกรณ์ทดสอบสัญญาณสำหรับผลิตภัณฑ์ Xbox” AudioDev ถือว่าข้อตกลงนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง แต่ไม่สามารถระบุมูลค่าการขายของข้อตกลงได้เนื่องจากการรักษาความลับ

AudioDev เป็นผู้ผลิตอุปกรณ์ทดสอบชั้นนำของโลกสำหรับการควบคุมคุณภาพของสื่อออปติคัล เช่น ซีดีและดีวีดี ยอดขายสุทธิในปี 2546 อยู่ที่ 273.0 ล้านโครนสวีเดน โดยมีตลาดใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา เอเชีย และยุโรป สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองมัลโม ประเทศสวีเดน AudioDev เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์มตั้งแต่เดือนกันยายน 2543

ผลิตภัณฑ์ของ AudioDev จำหน่ายภายใต้แบรนด์ CATS and Go! ผลิตภัณฑ์ในซีรีส์ CATS เป็นเครื่องวิเคราะห์ที่มีความแม่นยำสูงสำหรับการทดสอบคุณภาพของทุกรูปแบบในตลาด ไป!

เป็นแบรนด์ใหม่ที่มีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับการควบคุมการผลิต AudioDev ยังมีเครือข่ายบริการที่กว้างขวาง เช่นเดียวกับการฝึกอบรมที่กำหนดเองและการวิเคราะห์การทดสอบอิสระผ่าน

TestCenter ของ AudioDev ลูกค้าของ AudioDev ได้แก่ Technicolor, Ritek Corp., Microsoft, EMI, Pioneer, Cinram, Panasonic, Moser Baer India และ CMC

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ได้ประกาศเปิดตัวเกมต่อสู้ King of Fighters: Extreme เกมแรก ในThe King of Fightersฮีโร่ของเรา Kyo Kusanagi ได้รับเชิญให้เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ King of Fighters ที่นักสู้ที่โหดเหี้ยมที่สุดนัดพบประจำปีเพื่อสวมมงกุฎสุดยอดนักสู้ เกมไร้สาย Bluetooth ช่วยให้ผู้เล่นสองคนมีทีมของพวกเขาต่อสู้กัน

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่มีแฟรนไชส์ ​​’beat ’em up’ ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม N-Gage “ตอนนี้เกมเมอร์สามารถมี King Of Fighters อยู่ในมือได้แล้ว”

ใน The King of Fighters: Extreme เกมเมอร์สามารถสร้างเรื่องราวของตัวเองกับทีมต่างๆ ได้ ผู้เล่นต่อสู้กับสภาพแวดล้อม King of Fighters ในตำนานผ่านแปดระดับที่แตกต่างกัน

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่มีการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร

รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

เรสตัน รัฐเวอร์จิเนีย 31 ม.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Global Explorations Inc. (Pink Sheets:GXXL) อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาพอร์ทัล SMS สำหรับผู้ใหญ่ ภาคความบันเทิง

สำหรับผู้ใหญ่เป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ และบริษัทเชื่อว่ารายได้และผลกำไรที่สำคัญสามารถทำได้เนื่องจากตลาดโทรศัพท์มือถือสำหรับอุตสาหกรรมนี้ยังไม่ได้รับการพัฒนา

ณ วันนี้ บริษัทได้เปิดตัวพอร์ทัล SMS ที่ปรับปรุงแล้วอย่างเป็นทางการ เว็บไซต์ใหม่ให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดเพลง วอลล์เปเปอร์ วิดีโอเกม สกรีนเซฟเวอร์ และวิดีโอล่าสุดสำหรับโทรศัพท์ของตน นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมแปลงภาษา

Global Explorations พัฒนาซอฟต์แวร์ SMS สำหรับผู้บริโภคและธุรกิจ บริษัทอยู่ระหว่างการสร้างฐานข้อมูลหมายเลขโทรศัพท์มือถือทั่วโลกซึ่งสามารถใช้เป็นสื่อกลางทางการตลาดได้

คำเตือน: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และ/หรือกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ข้อความทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้

ว่ามีความถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริง และเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าวซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากประกาศนี้ Python สำหรับ Series 60 ช่วยให้ชุมชนนักพัฒนา Python ทั่วโลกสามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันสำหรับโทรศัพท์ที่ใช้ Series 60 ได้อย่างง่ายดาย

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกีย (NYSE: NOK ) ผู้นำระดับโลกด้านโมบิลิตี้ ประกาศเปิดตัว Python สำหรับแพลตฟอร์ม Series 60 ซึ่งช่วยให้ชุมชนนักพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สทั่วโลกใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Python อันทรงพลังเพื่อรันคำสั่ง Python และรันคำสั่ง สคริปต์และแอปพลิเคชัน Python บนอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60

พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีผ่านทางเว็บไซต์ Forum Nokia ( www.forum.nokia.com/pythonซึ่งเป็นชุมชนนักพัฒนาทั่วโลกของ Nokia ) Python for Series 60 เป็นแพ็คเกจ

ซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งบนอุปกรณ์ที่ใช้แพลตฟอร์ม Series 60 ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้าง แอปพลิเคชันด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Python เชิงวัตถุที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอ สามารถใช้ในการพัฒนาคำสั่ง สคริปต์ และแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60

“Python จะทำให้การพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือเป็นเรื่องง่ายและเข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่มองหาหนทางที่รวดเร็วและเป็นมิตรกับนักพัฒนาในการเขียนแอปพลิเคชันบนมือถือ” Lee

Epting รองประธาน Forum Nokia กล่าว “ฟีเจอร์ยอดนิยมของ Python ในตอนนี้จะทำให้ชุมชนนักพัฒนาใหม่แบบไดนามิกสามารถปลดล็อกศักยภาพของอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60 ได้”

Python สำหรับ Series 60 เหมาะสมอย่างยิ่งกับการพัฒนาแอปพลิเคชันต้นแบบและพิสูจน์แนวคิดสำหรับอุปกรณ์มือถือที่ใช้ Series 60 นักพัฒนาสามารถใช้คำสั่ง Python ได้โดยใช้คอนโซลแบบโต้ตอบในอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60 ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านแป้นพิมพ์หรือการเชื่อมต่อระยะไกลไปยังพีซีผ่าน Bluetooth

เมื่อใช้ Python สำหรับ Series 60 นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชัน Python และติดตั้งลงในอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60 และอุปกรณ์สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันเหล่านี้จากสภาพ

แวดล้อม Python แอปพลิเคชัน Python ยังสามารถพัฒนาให้ทำงานเป็นแอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลนได้ด้วยการเลือกไอคอนจากเมนูของอุปกรณ์ เมื่อใช้ Python สำหรับ Series 60 นักพัฒนาสามารถรันคำสั่ง Python และสคริปต์ในอีมูเลเตอร์ของ Series 60 Developer Platform SDK

แพ็คเกจ Python สำหรับ Series 60 ที่มีให้ดาวน์โหลด ได้แก่ โปรแกรมติดตั้ง Python (SIS) พร้อมสคริปต์ตัวอย่าง บันทึกประจำรุ่น ไลบรารีเพิ่มเติมและเอกสารประกอบในรูปแบบ

PDF รวมถึง “การเริ่มต้นใช้งาน Python” “การเขียนโปรแกรมด้วย Python” และ “ข้อมูลอ้างอิง API สำหรับ Python .” นอกจากนี้ กระดานสนทนา Python for Series 60 บนเว็บไซต์ Nokia ยังช่วยนักพัฒนาในการนำทางสคริปต์การพัฒนาและแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์ที่ใช้ Series 60

แพลตฟอร์ม Series 60 ซึ่งสร้างขึ้นบนระบบปฏิบัติการ Symbian เป็นแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก โดยมีอุปกรณ์หลายล้านเครื่องในตลาดพร้อมสำหรับการใช้งานแอปพลิเคชันมือถือที่มีคุณภาพ ได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือชั้นนำของโลก เช่น LG Electronics, Lenovo, Nokia, Panasonic, Samsung, Sendo และ Siemens

Python เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่ทรงพลังซึ่งพัฒนาและดูแลโดยชุมชนระดับโลกของนักพัฒนาโอเพ่นซอร์สภายใต้การดูแลของ Python Software Foundation Python

ค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้สำหรับโปรแกรมเมอร์ในภาษาอื่นๆ เช่น C, C++, Java และ Visual Basic ดังนั้นจึงสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมเมอร์ได้ มักมีลักษณะ

เป็นภาษาที่คล่องตัวซึ่งส่งเสริมการพัฒนาอย่างรวดเร็วและมีกรอบการทดสอบหน่วยสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น มักใช้ Python ในการพัฒนาระบบขนาดใหญ่เพื่อลดต้นทุนซอฟต์แวร์และปฏิบัติตามกำหนดการที่เข้มงวด ภาษาเป็นพื้นฐานของแอปพลิเคชันที่ใช้โดยบริษัทและองค์กรหลายหมื่นแห่งทั่วโลก และฐานผู้ใช้ก็เติบโตอย่างรวดเร็ว

โปรแกรมสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกของ Nokia Forum Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อสร้าง

และทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.nokia.com

SEATTLE, 31 ม.ค. 2548 (PRIMEZONE) — เพื่อตอบสนองต่อชะตากรรมของผู้คนหลายพันคนที่ชุมชนและครอบครัวถูกทำลายจากภัยพิบัติสึนามิ Hasbro, Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตของเล่นและเกมชั้นนำของโลกได้บริจาคเงินเพิ่ม เงินสดและผลิตภัณฑ์มูลค่ากว่า $385,000 แก่ศุภนิมิต

เงินบริจาคจะนำไปใช้สร้างสถานรับเลี้ยงเด็ก 2 แห่ง โรงเรียน 2 แห่ง และคลินิกสุขภาพ 1 แห่ง นอกจากการบริจาคเงินสดแล้ว ฮาสโบรยังได้มอบของเล่นตุ๊กตา 50,000 ชิ้นที่จะมอบให้กับเด็กๆ ในพื้นที่ภัยพิบัติ

ศุภนิมิตทำงานในภูมิภาคที่ได้รับผลกระทบมาเป็นเวลา 40 ปีและมีเจ้าหน้าที่ 3,700 คนในพื้นที่ ภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังเกิดแผ่นดินไหวและคลื่นยักษ์สึนามิ เจ้าหน้าที่ที่อาศัยอยู่ในชุมชนที่

ประสบภัยได้ช่วยเหลือเพื่อนบ้านของพวกเขาด้วยการบรรเทาทุกข์และช่วยชีวิตด้วยการส่งอาหาร ที่พักพิง และความสะดวกสบายให้กับผู้รอดชีวิต ในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า เจ้าหน้าที่ศุภนิมิตจะมีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดในกระบวนการสร้างใหม่

“พวกเราทุกคนที่ Hasbro กังวลอย่างมากเกี่ยวกับความผาสุกและความต้องการในอนาคตของผู้ได้รับผลกระทบจากภัยพิบัติครั้งนี้ และร่วมกับศุภนิมิต เราหวังว่าจะให้ความช่วยเหลือบางส่วนใน

การบรรเทาทุกข์และการฟื้นฟูของพวกเขา” อัลกล่าว Verrecchia ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Hasbro “เราเลือกทำงานผ่านศุภนิมิตเพราะความสัมพันธ์อันยาวนานกับพวกเขาและทรัพยากรที่มีอยู่ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ”

ฮาสโบรเป็นผู้นำระดับโลกในด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านความบันเทิงสำหรับเด็กและครอบครัว ซึ่งรวมถึงการออกแบบ การผลิต และการตลาดของเกมและของเล่น ตั้งแต่แบบดั้งเดิมไป

จนถึงไฮเทค ทั้งในระดับสากลและในสหรัฐอเมริกา แบรนด์และผลิตภัณฑ์ PLAYSKOOL, TONKA, MILTON BRADLEY, PARKER BROTHERS, TIGER และ WIZARDS OF THE COAST มอบประสบการณ์การเล่นที่มีคุณภาพและเป็นที่จดจำมากที่สุดในโลก

ศุภนิมิตเป็นองค์กรบรรเทาทุกข์และพัฒนาของคริสเตียนที่อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือเด็กและชุมชนทั่วโลกให้บรรลุศักยภาพสูงสุดด้วยการจัดการกับสาเหตุของความยากจน ศุภนิมิตให้บริการคน

ยากจนในโลก โดยไม่คำนึงถึงศาสนา เชื้อชาติ ชาติพันธุ์ หรือเพศของบุคคล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.worldvision.org บริษัทที่สนใจบริจาคกรุณาเยี่ยมชมwww.worldvision.org/gikหรือโทร 800-642-1616

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ได้ประกาศเปิดตัว System Rush เกมแข่งรถผาดโผนที่ก้าวล้ำอนาคตอย่างรวดเร็วสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage ชื่อเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มนี้ พัฒนา

โดย Ideaworks3D นำนักเล่นเกมเข้าสู่โลกที่อันตรายและไม่เป็นมิตรของ GlobeNet เต็มไปด้วยคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน System Rush ช่วยให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถแข่งขันผ่านการเชื่อมต่อ Bluetooth หรือ N-Gage Arena

“System Rush ขยายพอร์ตโฟลิโอการแข่งรถของเราไปสู่มิติที่น่าตื่นเต้น” Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าว “ด้วยด่านศัตรูสี่สิบห้าด่านให้เชี่ยวชาญ

ยานเกราะหัวหน้าแก๊ง 15 คันที่จะปราบ และห้าบอสตัวหลักที่ต้องเอาชนะ System Rush จะสร้างความตื่นเต้นและสร้างความบันเทิงให้กับเกมเมอร์อย่างแน่นอน นอกจากนี้ ฟีเจอร์ N-Gage Arena ที่กว้างขวางยังช่วยให้เกมเมอร์ได้เชื่อมต่อและเชื่อมต่ออย่างแท้จริง ท้าทายซึ่งกันและกัน”

นักเล่นเกมกระโดดเข้าสู่หนึ่งในสิบเอ็ดคันและฝ่าการแข่งขันที่ดุเดือดสี่สิบห้าเกมในห้าโลกของเกมที่ไม่เหมือนใครใน GlobeNet โหมดแข่งเงา N-Gage Arena ช่วยให้เกมเมอร์สามารถ

แข่งขันกับผู้เล่นอื่นได้ถึงสามคนพร้อมกัน เกมเมอร์สามารถแข่งออนไลน์เพื่อปลดล็อกรถรุ่นพิเศษและแข่งในโหมดออฟไลน์ได้ N-Gage Arena นำเสนอตารางลีกออนไลน์ทั่วโลกและความเป็นไปได้ในการดาวน์โหลดหรืออัปโหลดคลิปการแข่งขัน โปรไฟล์ผู้เล่นออนไลน์และระบบการลงคะแนนช่วยให้ผู้เล่นสามารถเฉลิมฉลองและให้รางวัลกับผลงานที่โดดเด่น

GlobeNet racing world เป็นที่ตั้งของบริษัทคอร์รัปชั่นและองค์กรลับของรัฐบาล สถานที่แข่งขันสามารถเข้าถึงได้ผ่านทางประตูหลังที่ถูกแฮ็ก ซึ่งอนุญาตให้นักเล่นเกมเข้าถึงสนามแข่งที่เป็นอันตรายซึ่งสร้างขึ้นภายในพื้นที่ปิดสนิทซึ่งเต็มไปด้วยไวรัสฉวยโอกาสและภัยคุกคามทางอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่มีการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร

รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

นิวยอร์ก, 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2548 – โนเกีย (NYSE: NOK ) ประกาศในวันนี้ถึงการขยายตระกูลแพลตฟอร์มการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายด้วยการเพิ่ม Nokia IP260 และ Nokia

IP265 แพลตฟอร์มความปลอดภัยใหม่ทั้งสองได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการต้นทุนต่ำขององค์กรขนาดเล็กและสำนักงานระยะไกลหรือสาขา และความต้องการการเติบโตใน

อนาคต Nokia IP260 และ Nokia IP265 ให้ผลตอบแทนการลงทุนที่ดีขึ้น โดยนำเสนอคุณสมบัติของระบบ Nokia ที่ใหญ่ขึ้นในแพลตฟอร์ม 1RU ที่ติดตั้งบนแร็คขนาดเล็ก กะทัดรัด และครึ่งความกว้าง ข้อเสนอใหม่นี้รวมราคาที่แข่งขันได้ ประสิทธิภาพ และความสามารถในการจัดการเพื่อมอบแพลตฟอร์มความปลอดภัยที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ที่สุดในตลาดปัจจุบัน

Nokia IP260 แบบใช้ดิสก์และ Nokia IP265 แบบไร้ดิสก์ นำเสนอความสามารถใหม่และระดับประสิทธิภาพที่สูงขึ้นด้วย RAM ที่พร้อมใช้งาน 512MB และชิปเข้ารหัสออนบอร์ดเพื่อเร่งการ

รับส่งข้อมูลที่เข้ารหัส แพลตฟอร์มความปลอดภัยใหม่ได้รับการออกแบบมาสำหรับองค์กรขนาดเล็กถึงขนาดกลางและสำนักงานระยะไกลหรือสำนักงานดาวเทียมที่ต้องการแพลตฟอร์ม Nokia

IPSO ราคาประหยัดและสมบูรณ์ซึ่งมอบไฟร์วอลล์ที่แข็งแกร่งและประสิทธิภาพ VPN ขนาด 1RU แบบ half-width ช่วยให้ลูกค้าสามารถติดตั้งแร็ควางยูนิตเหล่านี้เคียงข้างกัน ช่วยลดพื้นที่ที่จำเป็นในการปรับใช้โซลูชันความพร้อมใช้งานสูงของ Nokia IPSO คลัสเตอร์หรือ Virtual Router Redundancy Protocol (VRRP)

Douglas Parrella วิศวกรความปลอดภัยเครือข่ายของ Parkway Corporation บริษัทให้บริการด้านที่จอดรถและอสังหาริมทรัพย์ กล่าวว่า “Nokia IP260 ได้มอบโครงสร้างพื้นฐาน

ด้านการเชื่อมต่อที่องค์กรของเราต้องการให้เรา ความต้องการของเราต้องการแพลตฟอร์มความปลอดภัยที่มีคุณสมบัติที่แข็งแกร่ง ความน่าเชื่อถือ และบริการสนับสนุน สำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง

ฟิลาเดลเฟีย รัฐเพนซิลเวเนีย “แพลตฟอร์มความปลอดภัยใหม่ล่าสุดของ Nokia ตอบสนองความต้องการของเราได้อย่างคุ้มค่า ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติด้านความปลอดภัยชั้นนำของตลาดและความน่าเชื่อถือของผลิตภัณฑ์ที่เราคาดหวังไว้”

Nokia IP260 และ Nokia IP265 เป็นแพลตฟอร์มความปลอดภัย “Secured by Check Point” ที่ติดตั้ง Check Point Express(TM) ไว้ล่วงหน้า รวมถึงซอฟต์แวร์ Check

Point VPN-1 พร้อม SecureXL® 2.1 จาก Check Point Software Technologies Ltd. (NASDAQ: CHKP) ซอฟต์แวร์ Check Point Express® เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ

องค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง ช่วยให้บริษัทมีความปลอดภัย การเชื่อมต่อ และการจัดการแบบ end-to-end สำหรับผู้ใช้สูงสุด 500 รายและสำนักงานสาขาหลายแห่ง แพลตฟอร์มดัง

กล่าวผสานเข้ากับระบบปฏิบัติการที่ปลอดภัย IPSO(TM) 3.8.1 ใหม่ล่าสุดของ Nokia อย่างแน่นหนา การทำงานร่วมกันของ Nokia และ Check Point ช่วยให้มั่นใจว่า Nokia IP260 และ IP265 มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยขององค์กรระดับโลกที่เข้มงวดซึ่งต้องการในสภาพแวดล้อมไอทีในปัจจุบัน

Elie Habib รองประธานอาวุโส ฝ่ายความปลอดภัยและความปลอดภัย กล่าวว่า “Nokia ยังคงตอบสนองความต้องการที่สำคัญต่อธุรกิจที่ลูกค้าองค์กรต้องการ โดย Nokia IP260 และ

IP265 ให้ประสิทธิภาพที่จำเป็นในการจัดการกับความต้องการขององค์กรขนาดเล็กอย่างมีประสิทธิภาพด้วยต้นทุนที่ต่ำ การเชื่อมต่อมือถือ, โซลูชั่นสำหรับองค์กรของ Nokia “ข้อเสนอใหม่

ทั้งสองนี้ช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอของอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่ายของเรา และใช้ประโยชน์จากวิสัยทัศน์ของเราในการนำเสนอข้อเสนอที่ทรงพลังและมีคุณภาพสูงในราคาที่เหมาะสมที่สุดในตลาด”

“Nokia IP260 และ IP265 ที่ปรับใช้กับซอฟต์แวร์ Check Point Express มอบโซลูชันการรักษาความปลอดภัยแบบ end-to-end ที่แข็งแกร่ง ไร้กังวล สำหรับองค์กรขนาดเล็กและ

ขนาดกลางที่อาจมีทรัพยากรด้านความปลอดภัยที่จำกัด” Paul Weinstein รองประธานฝ่ายธุรกิจกล่าว การพัฒนา, เช็คพอยท์ ซอฟท์แวร์ เทคโนโลยีส์. “การรวมการควบคุมการเข้าถึง

ระดับสูงสุด การป้องกันการโจมตีแบบบูรณาการ การเชื่อมต่อ VPN และการจัดการแบบรวมศูนย์ที่ทรงพลัง ทั้งหมดนี้บนแพลตฟอร์ม Nokia ที่เชื่อถือได้ อุปกรณ์เหล่านี้นำเสนอประสิทธิภาพราคาในอุดมคติสำหรับกลุ่มตลาดนี้”

Nokia IP260 และ IP265 ขยายช่วงประสิทธิภาพระดับล่างของพอร์ตโฟลิโอแพลตฟอร์มความปลอดภัย IP ชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Nokia แพลตฟอร์มการรักษาความปลอดภัย IP

ของตระกูล Nokia ในขณะนี้ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์สิบสองรายการ ขยายจากโฮมออฟฟิศขนาดเล็กไปจนถึงองค์กรที่ใหญ่ที่สุดในโลก ข้อเสนอใหม่นี้ยังช่วยเสริมข้อเสนอโมบิลิตี้ที่มีอยู่ของบริษัท ซึ่งรวมถึงโซลูชั่นการเชื่อมต่อ Nokia SSL VPN และ Nokia IP VPN

สอดคล้องกับกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่าย IP ของ Nokia ทั้งหมด อุปกรณ์ทั้งสองสามารถใช้งานได้กับบริการและการสนับสนุนระดับโลก “First Call-Final

Resolution” ระดับโลกของ Nokia ที่ได้รับการรับรอง SCP ผลิตภัณฑ์ทั้งสองจะวางจำหน่ายผ่านช่องทางทั่วโลกของ Nokia ที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2548 Nokia IP260 และ IP265 มีราคาอยู่ที่ประมาณ 2,495 เหรียญสหรัฐ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

อสโป, ฟินแลนด์ –วันนี้ Nokia และ Sierra Wireless ได้ประกาศความร่วมมือในการพัฒนาและส่งเสริมโซลูชั่น WCDMA (UMTS) แบบ end-to-end High-Speed ​​Downlink

Packet Access (HSDPA) ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง กลุ่มธุรกิจเครือข่ายของ Nokia และ Sierra Wireless จะทำงานร่วมกันเพื่อดำเนินการทดลองทางเทคนิคและการตลาด

เบื้องต้นสำหรับผลิตภัณฑ์ HSDPA ของตน – การ์ดเครือข่ายไร้สาย Sierra Wireless AirCard® 850 และ AirCard 860 อุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐาน HSDPA ของ Nokia และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง – โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อร่วมกันทำการตลาดโซลูชัน HSDPA ให้กับลูกค้าผู้ให้บริการเครือข่ายทั่วโลกที่สำคัญ

“ผลิตภัณฑ์ HSDPA ให้ประโยชน์ด้านความเร็วและประสิทธิภาพที่สำคัญแก่ทั้งผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้ใช้ปลายทาง ทำให้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับ Sierra Wireless ในขณะที่

เราขยายสายผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่เทคโนโลยีไร้สายใหม่” Jason Cohenour ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Sierra Wireless กล่าว “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับโนเกียในการจัดหาโซลูชั่น HSDPA แบบ end-to-end ที่ผ่านการทดสอบอย่างสมบูรณ์แก่ผู้ให้บริการเครือข่าย เพื่อให้พวกเขาสามารถนำเสนอประโยชน์ของเทคโนโลยี HSDPA ให้กับลูกค้าได้”

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Sierra Wireless ในโครงการพัฒนา HSDPA ของเรา เนื่องจากพวกเขามีชื่อเสียงในด้านการผลิตอุปกรณ์การเข้าถึงข้อมูลแบบไร้สายที่เชื่อถือ

ได้และมีคุณภาพสูง” Giuseppe Donagemma รองประธานฝ่าย Radio Networks ของ Nokia กล่าว “การรวมกันของ HSDPA Radio Access Network และการ์ดเครือข่ายไร้สาย

Sierra Wireless AirCard ของ Nokia ช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายมีแพ็คเกจที่สามารถใช้งานได้อย่างราบรื่น และเรายินดีที่จะทำงานร่วมกับ Sierra Wireless เพื่อมอบทางเลือกนี้ให้กับลูกค้าผู้ให้บริการทั่วโลก”

HSDPA เป็นการอัปเกรดระบบ WCDMA (UMTS) ที่ให้ผู้ใช้ปลายทางมีความเร็วในการดาวน์โหลดที่เร็วขึ้นอย่างมาก – สูงสุด 1.8 Mbps ในช่วงแรก เทียบกับ 384 kbps ในระบบ WCDMA

มาตรฐาน ผู้ให้บริการที่อัพเกรดเครือข่ายด้วยโซลูชัน HSDPA สามารถใช้ประโยชน์จากอัตราข้อมูลและปริมาณข้อมูลที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มประสิทธิภาพของเครือข่ายเพื่อรองรับจำนวนผู้ใช้ที่สูงขึ้นด้วยต้นทุนต่อผู้ใช้ที่ต่ำลง ลูกค้าผู้ให้บริการเครือข่ายที่ใช้โซลูชัน WCDMA ของ Nokia จะสามารถใช้ HSDPA ได้ด้วยการอัปเกรดอย่างง่ายเป็นแพลตฟอร์ม RAN ปัจจุบัน

AirCard 850 และ 860 AirCard ไร้สายบริเวณกว้างการ์ดเครือข่ายเป็นล่าสุดเพิ่มเติมที่ได้รับรางวัลสายผลิตภัณฑ์ Sierra Wireless’ AirCard AirCard 850 ใช้แถบความถี่ WCDMA 2100 MHz และมีเป้าหมายเพื่อใช้ในยุโรปเป็นหลัก ในขณะที่ AirCard 860 ทำงานบนแถบความถี่ WCDMA 850 และ 1900 MHz และได้รับการออกแบบสำหรับผู้ใช้ใน

อเมริกาเหนือ การ์ดทั้งสองจะเข้ากันได้กับเครือข่าย EDGE และ GSM/GPRS ในย่านความถี่ GSM ทั้งสี่แถบ (850, 900, 1800 และ 1900 MHz) สำหรับการใช้งานทั่วโลกในพื้นที่ที่ไม่มีเครือข่าย WCDMA (UMTS) การ์ดเครือข่ายไร้สาย AirCard 850 และ AirCard 860 มีกำหนดส่งมอบในช่วงครึ่งหลังของปี 2548

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

Sierra Wireless เป็นผู้นำในการนำเสนอโซลูชั่นไร้สายที่มีความแตกต่างอย่างมาก ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานและไลฟ์สไตล์ของพวกเขาได้ Sierra

Wireless พัฒนาและทำการตลาด AirCard ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์การ์ดพีซีไร้สายชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับคอมพิวเตอร์พกพา โมดูลฝังตัวสำหรับแอพพลิเคชันไร้สายของ OEM; กลุ่ม

ผลิตภัณฑ์ เล่นจีคลับออนไลน์ ของโซลูชันการเชื่อมต่อที่ติดตั้งกับยานพาหนะที่ทนทาน และ Voq ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์โทรศัพท์มือถือที่มีโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ปลอดภัยและใช้งานง่ายสำหรับมืออาชีพด้านอุปกรณ์พกพา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sierra Wireless กรุณาเยี่ยมชมwww.sierrawireless.com

“AirCard” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sierra Wireless “Voq Professional Phone” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Sierra Wireless, Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์หรือบริการอื่นๆ ที่กล่าวถึงในที่นี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

LANGHORNE, Pa., 1 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ผู้จัดพิมพ์เกม Family Friendly(tm) ซึ่งเป็นเกมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงสำหรับผู้

บริโภคราคาไม่แพง ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับ 3 และ 6 ราย เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศว่าคณะกรรมการบริษัทได้ประกาศจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสเป็นจำนวน 0.015 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น ซึ่งจะจ่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2548 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสถิติสูงสุดในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2548

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 ยอดขายสุทธิลดลง 203,000 ดอลลาร์หรือ 10% เป็น 1,913,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 2,116,000 ดอลลาร์ในยอดขายสุทธิสำหรับ

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 บริษัท มีรายได้สุทธิ 295,000 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับกำไรสุทธิ 471,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 ยอดขายสุทธิลดลง 1,078,000 ดอลลาร์หรือ 26% เป็น 3,090,000 ดอลลาร์เทียบกับ 4,168,000 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 รายได้สุทธิอยู่ที่ 111,000 ดอลลาร์ หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 950,000 ดอลลาร์ หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในช่วงเวลาหกเดือนเดียวกันของปีก่อน

คณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสเป็นจำนวน 0.015 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นสามัญ แทนการดำเนินการตามโครงการซื้อหุ้นคืนของบริษัทที่ได้ประกาศไว้

ก่อนหน้านี้ เงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสจะจ่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2548 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสถิติสูงสุดในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2548 บริษัทมีความตั้งใจที่จะจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดราย

ไตรมาสที่เทียบเท่ากับผู้ถือหุ้นสามัญของบริษัทต่อไป อย่างไรก็ตาม การจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคณะกรรมการบริษัท และอาจถูกยกเลิกเมื่อใดก็ได้ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม

เล่นจีคลับออนไลน์ ยอดขายสุทธิโดยรวมที่ลดลง 203,000 ดอลลาร์มีสาเหตุหลักจากยอดขายสุทธิที่ลดลง 214,000 ดอลลาร์สำหรับผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ที่ให้บริการผู้ค้ารายใหญ่ในอเมริกาเหนือและผู้ค้าปลีก

รายใหญ่อื่นๆ โดยได้แรงหนุนจากยอดขายสุทธิที่ลดลง 422,000 ดอลลาร์สำหรับผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์หลักของบริษัทในสหรัฐอเมริกา . ข้อกำหนดในการจัดซื้อที่ลดลงของผู้จัดจำหน่าย

ซอฟต์แวร์รายนี้ในช่วงไตรมาสปัจจุบันได้รับผลกระทบจากการลดการจัดสรรพื้นที่ชั้นวางขายปลีกสำหรับเกมซอฟต์แวร์บนพีซีที่ราคาขายปลีก 9.99 ดอลลาร์ของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ ยอดขาย

สุทธิที่ลดลงให้กับผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์นี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยยอดขายสุทธิที่เพิ่มขึ้น 194,000 ดอลลาร์แก่ผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ของแคนาดา เนื่องจากการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของบริษัทที่เพิ่มขึ้นในร้านค้าปลีกของแคนาดาหลายแห่งในช่วงเวลานี้

นอกจากนี้ ยอดขายสุทธิลดลงสำหรับผู้ค้าปลีกรายย่อยบางราย 58,000 ดอลลาร์ และลูกค้าอินเทอร์เน็ต 17,000 ดอลลาร์ ยอดขายสุทธิที่ลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ใบอนุญาตเพิ่มขึ้น 36,000 ดอลลาร์ และยอดขายจากการชำระบัญชีสินค้าคงคลังเพิ่มขึ้น 50,000 ดอลลาร์

บริษัทมีรายได้สุทธิ 295,000 ดอลลาร์ในช่วงไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วซึ่งบริษัทมีรายได้สุทธิ 471,000 ดอลลาร์ ความสามารถในการทำกำไรที่ลดลง 176,000 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วเป็นผลมาจากปัจจัยดังต่อไปนี้:

เจอร์รี ไคลน์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2548 สะท้อนถึงความสามารถขององค์กรของเราในการตอบสนองเชิงบวกต่อความท้าทายของ

การลดการกระจายผลิตภัณฑ์ในส่วนต่างๆ ของตลาดค้าปลีกที่เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณนี้ “ความพยายามของเราส่งผลให้ความสามารถในการทำกำไรฟื้นตัวขึ้นในช่วงไตรมาส

ปัจจุบัน เช่นเดียวกับในช่วงหกเดือนแรกของปีงบประมาณนี้ แม้ว่าเราจะไม่สามารถบรรลุระดับความสามารถในการทำกำไรที่เรามีในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว แต่เรามุ่งมั่นที่จะ ชดเชย

โมเมนตัมที่สูญเสียไปก่อนหน้านี้ในตลาดค้าปลีกโดยนำเสนอเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัวที่เล่นง่าย สนุกสนาน คุ้นเคย เล่นง่าย ในราคาที่เอื้อมถึงที่ผู้บริโภคได้แสดงออกมาอย่างต่อเนื่อง

มร.ไคลน์กล่าวเพิ่มเติมว่า “กลยุทธ์ทางธุรกิจของเรายังคงเน้นที่การสร้างผลกำไรและโอกาสในการสร้างรายได้ที่ร้านค้าปลีกและออนไลน์ผ่านทางอินเทอร์เน็ต ในขณะที่ยังคงประเมินการพัฒนา

ธุรกิจที่ทำกำไรได้และทางเลือกในการออกใบอนุญาตในช่องทางการจัดจำหน่ายแบบดั้งเดิมที่ยังไม่ได้ใช้ สถานะทางการเงินของเรา ยังคงแข็งแกร่งดังสะท้อนจากงบดุลที่แข็งแกร่งของเราและ

การกลับมาสู่ความสามารถในการทำกำไรของเรา ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2547 เรามีเงินทุนหมุนเวียนสุทธิ 3.6 ล้านดอลลาร์ ไม่มีการกู้ยืมและเรายังคงสามารถเข้าถึงวงเงินสินเชื่อ 750,000 ดอลลาร์กับฮัดสันยูไนเต็ดได้อย่างเต็มที่ ธนาคาร.”

“เพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ถึงความเชื่อมั่นในแผนธุรกิจของเราและเพื่อให้ผลตอบแทนจากทุนโดยตรงแก่ผู้ถือหุ้นของบริษัท คณะกรรมการบริษัทของเราได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดราย

ไตรมาสเมื่อเร็วๆ นี้ หลังจากพิจารณาการใช้ทางเลือกอื่นสำหรับกองทุนเหล่านี้อย่างรอบคอบแล้ว คณะกรรมการบริษัทของเรา ตัดสินใจว่าการเริ่มจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสเป็นการ

ใช้เงินสดที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด เราหวังว่า การตัดสินใจครั้งนี้จะเพิ่มมูลค่าให้ผู้ถือหุ้นของเรามากกว่าโครงการซื้อหุ้นคืนที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ซึ่งเราตัดสินใจที่จะไม่ดำเนินการ” นายไคลน์กล่าว .

LANGHORNE, Pa., 1 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกมซอฟต์แวร์สำหรับผู้บริโภคที่เป็นมิตรกับครอบครัว ™ ราคาไม่แพง

ได้ประกาศในวันนี้ว่าคณะกรรมการบริษัทได้ประกาศ เงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสจำนวน 0.015 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญ ซึ่งจะจ่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2548 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสถิติสูงสุดในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2548

คณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสเป็นจำนวน 0.015 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นสามัญ แทนการดำเนินการตามโครงการซื้อหุ้นคืนของบริษัทที่ได้ประกาศไว้

ก่อนหน้านี้ เป็นความตั้งใจของบริษัทที่จะจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสให้กับผู้ถือหุ้นสามัญของบริษัทต่อไป อย่างไรก็ตาม การจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคณะกรรมการบริษัท และอาจถูกยกเลิกเมื่อใดก็ได้ ด้วยเหตุผลใดก็ตาม

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เผยแพร่และทำการตลาดผลิตภัณฑ์เกมพีซีสำหรับความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคในราคาประหยัด บริษัทส่งเสริมแบรนด์

eGames(tm) เพื่อสร้างความภักดีของลูกค้า ส่งเสริมการซื้อซ้ำ และสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ eGames แก่ผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค eGames ยังเผยแพร่และทำการตลาด

RealAge(r) Games & Skills ซึ่งเป็นชุดของกิจกรรมซอฟต์แวร์สำหรับพีซีและเกมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสร้างและรักษาความคมชัดของจิตใจ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc และ RealAge เกมส์และทักษะสามารถพบได้ที่www.egames.comและwww.realagegames.com eGames — ที่ที่ “e” สำหรับทุกคน!(r)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2548

และความตั้งใจของบริษัทที่จะจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสต่อไปในอนาคต บริษัทขอเตือนผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการและผลการดำเนิน

งานในอนาคตของบริษัทนั้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำไตรมาสของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-QSB

สำหรับไตรมาส สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2547 และรายงานประจำปีตามแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2547 ทั้งสองได้ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เครื่องมือใหม่รุ่น OEM และมืออาชีพรองรับการพัฒนาระบบปฏิบัติการ Symbian ในทุกขั้นตอน ตั้งแต่การสร้างอุปกรณ์ไปจนถึงซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกีย (NYSE: NOK ) ผู้นำระดับโลกด้านโมบิลิตี้ ประกาศเปิดตัว “CodeWarrior® Development Studio for Symbian OS” เวอร์ชัน 3.0 ซึ่งรองรับการ

พัฒนา C/C++ สำหรับ Symbian OS v9 ที่เพิ่งประกาศใหม่ ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุด ของระบบปฏิบัติการ Symbian Symbian OS เป็นระบบปฏิบัติการชั้นนำสำหรับโทรศัพท์มือถือขั้นสูง

CodeWarrior สำหรับระบบปฏิบัติการ Symbian รองรับทุกขั้นตอนของการพัฒนาซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการ Symbian ตั้งแต่การสร้างอุปกรณ์ไปจนถึงแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์หลังการขาย

เชิงพาณิชย์จากผู้จำหน่ายบุคคลที่สาม CodeWarrior สำหรับ Symbian OS เป็นชุดการพัฒนาที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับ Symbian OS โดยให้สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ (IDE) ที่แข็งแกร่งและใช้งานง่าย พร้อมการสนับสนุนการดีบักที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างอุปกรณ์และงานพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ

CodeWarrior for Symbian OS ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในกลุ่มเครื่องมือการพัฒนาบนระบบปฏิบัติการ Symbian จาก Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia

คือ CodeWarrior สำหรับ Symbian OS มีคุณสมบัติใหม่หลายอย่างนอกเหนือจากการรองรับ Symbian OS v9 CodeWarrior สำหรับ Symbian OS รองรับคอมไพเลอร์ที่สอดคล้องกับ

Application Binary Interface (ABI) สำหรับสถาปัตยกรรม ARM® รวมถึงคอมไพเลอร์ ARM RealView® RVCT เพิ่มการสนับสนุนรูปแบบการดีบัก DWARF2 ปรับปรุงการจัดการชุดพัฒนาซอฟต์แวร์หลายชุด (SDK) และแนะนำรูปแบบใหม่ เครื่องมือกราฟิกที่จัดการทรัพยากรระบบปฏิบัติการ Symbian

“Forum Nokia มีความยินดีที่จะสนับสนุนระบบปฏิบัติการ Symbian OS รุ่นใหม่และชุมชนการพัฒนาระบบปฏิบัติการ Symbian ทั้งหมดด้วยสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการที่ทรง

พลังนี้” Lee Epting รองประธาน Forum Nokia กล่าว “CodeWarrior สำหรับ Symbian OS เป็นเครื่องมืออันล้ำค่าสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์และนักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือระดับพรีเมียม เนื่องจากเวอร์ชันล่าสุดของระบบปฏิบัติการ Symbian ผลักดันการนำสมาร์ทโฟนที่มีคุณสมบัติครบถ้วนมาสู่ตลาดมวลชน”

CodeWarrior สำหรับ Symbian OS ออกจำหน่ายในสองเวอร์ชัน: CodeWarrior สำหรับ Symbian OS, OEM Edition สำหรับนักออกแบบระบบที่สร้างอุปกรณ์มือถือใหม่ และ

CodeWarrior สำหรับ Symbian OS รุ่น Professional สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์สำหรับผู้ใช้ปลายทาง ทั้งสองรุ่นรองรับสภาพแวดล้อมการพัฒนาระบบปฏิบัติการ Symbian OS และ SDK ทั้งหมด รวมถึงแพลตฟอร์ม Series 60 และ Series 80 รวมถึง UIQ SDK ของ UIQ Technology

“Symbian OS v9 มอบโอกาสทางธุรกิจมหาศาลให้กับนักพัฒนาในขณะที่ระบบปฏิบัติการ Symbian กำลังก้าวเข้าสู่ตลาดมวลชน” Morten Grauballe รองประธานฝ่ายการจัดการ

ผลิตภัณฑ์ของ Symbian กล่าว “การเพิ่มการรองรับคอมไพเลอร์ประสิทธิภาพสูงตัวใหม่ของ Symbian OS v9 และการรักษาการรองรับเวอร์ชันก่อนหน้าของ Symbian OS นั้น ‘CodeWarrior for Symbian OS’ v3.0 จะทำให้การย้ายข้อมูลง่ายขึ้น และช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติหลักของ Symbian OS v9 ได้”

Symbian OS v9 ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยลดต้นทุนการพัฒนาผู้ได้รับใบอนุญาต Symbian OS และเร่งเวลาออกสู่ตลาดสำหรับสมาร์ทโฟน Symbian OS ที่มีขนาดเล็กกว่า ราคาไม่

แพง และมีความสามารถมากกว่า Symbian OS เวอร์ชันล่าสุดนี้ได้รับการออกแบบให้เป็นแพลตฟอร์มมาตรฐานแบบเปิดที่ทนทาน ปลอดภัย และสนับสนุนการใช้งานเครือข่ายที่คุ้มค่าใช้จ่ายของผู้ให้บริการเครือข่ายในตลาดมวลชน บริการสร้างรายได้ เนื้อหา และแอปพลิเคชัน

CodeWarrior สำหรับรุ่น Symbian OS, OEM และ Professional มีจำหน่ายแล้วที่ Forum Nokia ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดรุ่นทดลองใช้ฟรีของมืออาชีพและ OEM รุ่นของเครื่องมือที่www.forum.nokia.com/codewarrior

โปรแกรมสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกของ Nokia Forum Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อสร้าง

และทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

ไมอามี 2 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — รายการเฝ้าระวังตลาดหุ้น ได้แก่ Doc Hollywood Kidz (Pink Sheets:DHYK), Alliance Gaming Corp. (NYSE:AGI), Sun Microsystems, Inc. (NASDAQ:SUNW) และ ไมโครซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น (NASDAQ:MSFT)

Doc Hollywood Kidz (Pink Sheets:DHYK) ออกข่าวประชาสัมพันธ์ที่อาจได้รับความสนใจจากนักลงทุนจริงๆ เมื่อบ่ายวานนี้ที่ผ่านมา บริษัทได้ประกาศให้ Music vet Russ Bach ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นที่ปรึกษาสำหรับวาระสองปีแรกในแผนกดนตรีของ Doc Hollywood Kidz ก่อนที่ข่าวจะออก หุ้นของบริษัทปิดที่สิบหกเซ็นต์ต่อหุ้น

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงใหม่ นายบาคจะเพิ่มความเชี่ยวชาญและประสบการณ์กว่า 40 ปีในอุตสาหกรรมนี้ให้กับชุดผู้บริหารของ DHYK การให้คำปรึกษาในแต่ละโครงการ การจัดจำหน่าย การเข้าซื้อกิจการ ตลอดจนสัญญาผู้บริหารระดับสูง

แถลงข่าวระบุว่าในระหว่างเส้นทางอาชีพที่โด่งดังของเขา มิสเตอร์บาคมีส่วนรับผิดชอบต่อความสำเร็จทางการตลาดของศิลปินที่มีชื่อเสียงเช่น The Beatles, Nat King Cole, Frank

Sinatra, The Rolling Stones, Bob Dylan, Pink Floyd, Fleetwood Mac, Madonna, Prince, Bonnie Raitt, Phil Collins, U2, Garth Brooks, MC Hammer, Janet Jackson, Sinead O’Connor, Smashing Pumpkins และอื่น ๆ อีกมากมาย

ล่าสุด มิสเตอร์บาคดำรงตำแหน่งประธาน Walt Disney Records Worldwide ซึ่งดูแลสำนักงานในลอนดอน ปารีส ฮ่องกง โตเกียว และลอสแองเจลิส นอกจากนี้ เขายังดำรงตำแหน่ง

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EMI Music Distribution ซึ่งเขานำบริษัทผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงทศวรรษ 1990 โดยปรับรื้อระบบและปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานการจัดจำหน่ายเพลงในอเมริกาเหนือทั้งหมดของบริษัทให้ทันสมัย ดูการเปิดตัวเมื่อวานนี้สำหรับรายละเอียดเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาชีพที่กว้างขวางของเขา

Doc Hollywood Kidz ซึ่งเป็นบริษัทในเครือเชิงกลยุทธ์ของ DH1 Studios, Inc. ทุ่มเทให้กับการสร้างสรรค์ การพัฒนา การผลิต และการจัดหาคนแสดงสด, CG (สร้างด้วย

คอมพิวเตอร์) และภาพยนตร์แอนิเมชัน ซาวด์แทร็กและการรวบรวมเพลงที่บันทึก มุ่งเป้าไปที่เด็ก “ทวีน” และประเภทครอบครัว คุณสมบัติด้านความบันเทิงเชิงพาณิชย์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ

เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ได้รับความสนใจจากมวลชน และจำหน่ายในประเทศและต่างประเทศผ่านความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์กับภาพยนตร์และดนตรีที่ใหญ่และยาวนานที่สุดในโลก บริษัทจัดจำหน่ายตลอดจนช่องทางการจัดจำหน่ายทางอินเทอร์เน็ตที่กำลังเติบโต

หุ้นอื่นๆ ที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ ได้แก่ Alliance Gaming Corp. (NYSE:AGI) เพิ่มขึ้น 18.7% จากจำนวน 5.3 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย, Sun Microsystems, Inc. (NASDAQ:SUNW) เพิ่มขึ้น 1.3% จากจำนวน 5.1 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย และ Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) ) เพิ่มขึ้น 0.4% จาก 57.5 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย

การเผยแพร่นี้จัดทำโดย Stock Market Alerts LLC ซึ่งเป็นผู้ประกาศข่าวอิเล็กทรอนิกส์และผู้เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และต่อจากนี้จะเรียกว่า “บริษัท” บริษัทได้รับค่าตอบแทน

สำหรับบริการที่ดำเนินการให้กับ Doc Hollywood Kidz (DHYK) ค่าตอบแทนเป็นเงินสี่หมื่นห้าพันเหรียญจากบุคคลที่สามที่ไม่เกี่ยวข้อง นั่นคือ Business Solutions of The Future

เนื่องจากบริษัทได้รับค่าตอบแทนจากการให้บริการ จึงมีความขัดแย้งทางผลประโยชน์โดยธรรมชาติในแถลงการณ์และความคิดเห็นของบริษัท และข้อความและความคิดเห็นดังกล่าวไม่ถือเป็นอิสระ

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นข้อเสนอในการขายหรือชักชวนให้เสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ บริษัทไม่รับรองหรือรับประกันเกี่ยว

กับความถูกต้องของข้อเท็จจริงที่นำเสนอ และบริษัทไม่รับรองหรือรับประกันว่าข้อเท็จจริงที่สำคัญทั้งหมดที่จำเป็นต่อการตัดสินใจลงทุนได้แสดงไว้ข้างต้น Stock Market Alerts LLC เป็นบริษัทโฆษณา ดังนั้นควรดูข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น

บริษัทอาศัยเฉพาะข้อมูลที่รวบรวมจากบริษัทมหาชน เช่น การยื่นต่อสาธารณะ ข่าวประชาสัมพันธ์ และเว็บไซต์ของบริษัท นักลงทุนควรใช้ข้อมูลการโฆษณาที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็น

จุดเริ่มต้นในการดำเนินการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทมหาชนจำกัด เพื่อให้นักลงทุนสามารถแสดงความคิดเห็นของตนเองเกี่ยวกับบริษัทมหาชนได้ ข้อเท็จจริงที่มีอยู่ในเอกสารนี้จัดทำขึ้น ณ

วันที่ที่ระบุไว้และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ บริษัทไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุน นายหน้า หรือตัวแทนจำหน่ายที่จดทะเบียนการลงทุนในบริษัทมหาชนที่ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ให้บริการควรได้รับการตรวจสอบเป็นการเก็งกำไรและมีความเสี่ยงสูง และอาจส่งผลให้สูญเสียเงินลงทุนบางส่วนหรือทั้งหมด

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งใจ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดมุ่ง

หมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า DEERFIELD BEACH, Fla., 2 กุมภาพันธ์ 2548 ( PRIMEZONE ) — www.StockMarketNewsAlert.com : นักลงทุนควรจับตาดูหุ้นเหล่านี้อย่างใกล้ชิด!

THQ ประกาศผลสถิติสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบการเงิน 2548 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกมหลายล้านเกมจาก The Incredibles, The SpongeBob SquarePants(tm) Movie และ WWE SmackDown!(tm) vs. Raw(r) .

รายรับสุทธิของ Pacer International เพิ่มขึ้นเป็น 47.2 ล้านดอลลาร์จาก 31.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2546 เพิ่มขึ้น 50.8% กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้นเป็น 1.24 ดอลลาร์จาก 0.82 ดอลลาร์ในปี 2546 เพิ่มขึ้น 51.2%

ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านซอฟต์แวร์ บริการ และเครื่องใช้สำหรับธินไคลเอนท์คอมพิวติ้ง รายงานรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงินและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547

Google รายงานรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 1.032 พันล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 เพิ่มขึ้น 101% เมื่อเทียบเป็นรายปี Google รายงานรายได้ตาม GAAP เป็นยอดรวมโดยไม่หักค่าใช้จ่ายในการจัดหาการเข้าชม (“TAC”) หรือส่วนแบ่งรายได้ส่วนหนึ่งกับพันธมิตรของเรา

ซีอีโอของเบนท์ลีย์ คอมเมิร์ซ เผยว่ากลยุทธ์การทำงานร่วมกันควรครอบงำการแลกเปลี่ยนทางอินเทอร์เน็ตและการค้าขายในความหมายคำแนะนำในการสัมภาษณ์นักข่าวของวอลล์สตรีทอย่างไร

คำแนะนำเหล่านี้เป็นความคิดเห็นด้านการลงทุนของ StockMarketNewsAlert.com และสะท้อนถึงศักยภาพของหุ้นที่จะเคลื่อนไหวในช่วงหนึ่งถึงสี่สัปดาห์ถัดไปของการซื้อขาย การวิเคราะห์นี้ทำจากมุมมองทางเทคนิคและพื้นฐาน

วันอังคาร ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์เพิ่มขึ้น 62.00 จุดหรือ 0.59% ปิดที่ 10,551.94 ขณะที่ดัชนี S&P 500 เพิ่มขึ้น 8.14 จุดหรือ 0.69% ปิดเซสชั่นที่ 1,189.41 ปริมาณรวม

ของตลาดหุ้นนิวยอร์กเพิ่มขึ้น 2% จากช่วงก่อนหน้าเป็น 1.70 พันล้านหุ้นเนื่องจากผู้บุกเบิกกระดานรายใหญ่แซงหน้าผู้ปฏิเสธ 2,251 เป็น 1,071 และมีระดับสูงสุดในรอบ 52 สัปดาห์

ใหม่ 315 ระดับและระดับต่ำสุดใหม่ 9 ระดับ Nasdaq Composite ได้รับ 6.29 หรือ 0.31% ปิดที่ 2,068.70 และปริมาณการแลกเปลี่ยน Nasdaq เพิ่มขึ้น 5% เป็น 1.90 พันล้านหุ้น ผู้บุกเบิก Nasdaq แซงหน้าผู้ปฏิเสธ 1,764 มาที่ 1,359 โดยมี 112 ระดับสูงสุดใหม่ในรอบ 52 สัปดาห์และระดับต่ำสุดใหม่ 29 ระดับ

SMNA เป็นบริษัทข้อมูลและนักลงทุนสัมพันธ์ด้านสื่อที่ให้บริการฟอรัมบนเว็บสำหรับผู้ออกตราสารภาครัฐและเอกชนในการสื่อสารเนื้อหาข่าวองค์กรกับธุรกิจ ชุมชนการเงินและการลงทุนผ่านเว็บไซต์ที่http://www.stockmarketnewsalert.comและhttp://www.otcbriefing.com

จุดสนใจหลักของ StockMarketNewsAlert.com คือการส่งเสริมการรับรู้ในหมู่นายหน้า นักลงทุน และคนอื่นๆ ในชุมชนการลงทุนที่สนใจในบริษัทขนาดเล็กและขนาดเล็ก

Stockmarketnewsalert.com มุ่งมั่นที่จะช่วยให้บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาแผนธุรกิจของพวกเขา เป้าหมาย

ของ SMNA คือการลงทุนในหุ้นในบริษัทขนาดเล็กหรือขนาดเล็กที่มีศักยภาพในการแข็งค่าในระยะยาว SMNA ให้ข้อมูลและเครื่องมือทางการเงินแบบโต้ตอบออนไลน์แก่นักลงทุน ซึ่งรวมถึง

ราคา แผนภูมิ โปรไฟล์บริษัท ข่าวสาร การวิจารณ์ตลาด และการยื่นเอกสารต่อ SEC เป็นต้น www.stockmarketnewsalert.comเสนอจดหมายข่าวการเงินฟรี ในการสมัครหรือได้รับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมหน้าแรกของเราตั้งอยู่ที่www.stockmarketnewsalert.com

ข้อมูลในที่นี้เป็นความเห็นของ stockmarketnewsalert.com (“SMNA”) และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นข้อมูลเท่านั้น คุณควรทราบว่า SMNA พยายามรับรองความถูกต้องของข้อมูลที่มีอยู่

ในการวิเคราะห์ที่เผยแพร่ ในเรื่องนี้ บางครั้ง SMNA อาศัยความถูกต้องของข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ ซึ่งอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ของ SMNA และ/หรือฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเหล่านั้น MP

ยังอาศัยความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและรายงานที่ยื่นต่อ SEC บริษัทที่กล่าวถึงในเอกสารนี้ไม่ได้อนุมัติเนื้อหาหรือระยะเวลาของข้อมูลที่เผยแพร่ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

SMNA เนื่องจากอาศัยข้อมูลที่จัดหาโดยบุคคลที่สามหลายราย จึงขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว นักลงทุนที่พิจารณาการลงทุนในหลักทรัพย์ใด ๆ ที่เป็น

เรื่องของการวิเคราะห์หรือความคิดเห็นของ SMNA ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของตนและ/หรือทำการวิจัยอิสระของตนเองเกี่ยวกับบริษัทที่ เรื่องของความคิดเห็น คำแนะนำ หรือการ

วิเคราะห์ของ SMNA ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทต่างๆ ที่ SMNA ให้ความเห็นโดยปกติสามารถหาได้จากหลายแหล่ง รวมถึงการยื่นเรื่องของบริษัทต่อ SEC และข่าวประชาสัมพันธ์ต่างๆ ที่ออกโดยบริษัท

คุณควรทราบว่า SMNA มักจะได้รับการชดเชยสำหรับการวิเคราะห์ คำแนะนำ หรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง ความคิดเห็นดังกล่าวจึงไม่เป็นกลาง และคุณควรพิจารณาปัจจัยนี้

เมื่อประเมินคำแถลงของ MP เกี่ยวกับบริษัท SMNA ได้รับการชดเชยจากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สามหรือด้วยเงินสดจากบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ SMNA

ได้รับการชดเชยหนึ่งหมื่นสองพันดอลลาร์และหนึ่งล้านห้าแสนหุ้น SMNA ไม่ได้ขายหุ้นใด ๆ เจ้าหน้าที่และกรรมการของ SMNA ขอสงวนสิทธิ์ในการซื้อหุ้นเพิ่มเติมของบริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น เมื่อ SMNA ได้รับหุ้นซื้อขายฟรีเป็นค่าตอบแทนสำหรับบริษัทที่มีประวัติย่อ

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ นับต้นทุนการควบคุมลอตเตอรี

สมัครสล็อต เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม กระทรวงการคลังและกิจการพลเรือน และการบริหารทั่วไปของกีฬา ประกาศร่วมกันว่าจะต้องหยุดจำหน่ายลอตเตอรี่ที่มีความถี่สูงหรือการออกรางวัลอย่างรวดเร็ว

การดำเนินการนี้จะดำเนินการในสองขั้นตอน โดยลอตเตอรี่จังหวัดจะจำกัดไว้ที่เกมความถี่สูงหนึ่งเกมตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน ก่อนที่จะต้องนำผลิตภัณฑ์ที่เหลือออกจากวันหยุดตรุษจีนในเดือนกุมภาพันธ์ 2021

AGTech กล่าวว่าศูนย์บริหารสลากกินแบ่งกีฬามณฑลเจียงซูได้แจ้งว่าการขายเกม e-Ball Lottery จะยุติลงตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน

Lucky Racing ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์การแข่งรถเสมือนจริงก็จะถูกถอนออกจากการขายเช่นกัน โดยมีผลในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า

“[AGTech] กำลังประเมินผลกระทบต่อกลุ่มภายในและอาจดำเนินการอย่างเหมาะสมเพื่อปกป้องผลประโยชน์โดยรวม [ของ]” ซัพพลายเออร์กล่าว

ในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน 2020 เกมลอตเตอรีกีฬาเสมือนจริงเหล่านี้สร้างรายได้ 40.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ประมาณ 38.2% ของรายได้รวมของกลุ่ม

การอัปเดตนี้มาพร้อมกับตัวเลขประจำไตรมาสที่สามของ AGTech ซึ่งแสดงให้เห็นว่ารายรับในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนลดลง 11.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ HK$62.2m (6.1 ล้านยูโร/6.8 ล้านยูโร/8.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว บริษัทได้ขยายฐานลูกค้าอย่างมีนัยสำคัญ โดยชนะการประมูลฮาร์ดแวร์ลอตเตอรี 13 รายการสำหรับศูนย์บริหารสลากกินแบ่งกีฬาประจำจังหวัดในมณฑลอานฮุย ซานซี หูเป่ย จี๋หลิน กุ้ยโจว เทียนจิน เน่ย มองโกล เหอเป่ย์ ฝูเจี้ยน เสฉวน เจ้อเจียง และเหอหนาน

ธุรกิจฮาร์ดแวร์สร้างรายได้ 36.5 ล้านดอลลาร์ และอีก 17.2 ล้านดอลลาร์มาจากเกมและระบบอื่นๆ การกระจายลอตเตอรีและบริการเสริมทำเงินได้อีก 7.5 ล้านดอลลาร์ โดย 1.0 ล้านดอลลาร์มาจากเกมและผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิง

ธุรกิจบันทึกรายรับอื่นๆ อีก 2.2 ล้านดอลลาร์ และกำไรสุทธิ 13.6 ล้านดอลลาร์ส่วนใหญ่มาจากการแปลงสกุลเงินต่างประเทศ

ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเพิ่มขึ้นเป็น 48.6 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าการซื้อและการเปลี่ยนแปลงสินค้าคงคลังจะลดลงเหลือ 20.3 ล้านดอลลาร์ ธุรกิจบันทึกค่าเสื่อมราคาอีก 5.7 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ 22.3 ล้านดอลลาร์ สำหรับผลขาดทุนจากการดำเนินงานรายไตรมาส 18.9 ล้านดอลลาร์

หลังจากรายการทางการเงินและการขาดทุนจากส่วนแบ่งการลงทุนของ AGTech นั้น AGTech ขาดทุนก่อนหักภาษีที่ 44.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 43.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 หลังจากหักภาษีเงินได้ 2.9 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ขาดทุนสุทธิในไตรมาสนี้อยู่ที่ 47.1 ดอลลาร์ NS.

รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ $21.1 ล้าน (£16.0m/€17.9m) เพิ่มขึ้น 83.5% จาก $11.5m ในเดือนตุลาคม 2019และ 47.6% สูงกว่าสถิติรายเดือนก่อนหน้านี้ที่ $14.3m ซึ่งตั้งไว้ในเดือนกันยายนของปีนี้

ผู้เล่นในรัฐอินเดียนาเดิมพันกีฬามูลค่า 230.9 สมัครสล็อต ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนตุลาคม ซึ่งเป็นระดับสูงสุดรายเดือนครั้งใหม่ซึ่งแซงหน้าสถิติก่อนหน้านี้ที่ 207.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน และสูงกว่าเดือนตุลาคมปีที่แล้ว 151.8%

การเดิมพันออนไลน์รับผิดชอบเงินเดิมพันทั้งหมด 193.0 ล้านเหรียญในเดือนนั้น โดยคิดเป็นเงินปลีก 37.9 ล้านเหรียญสหรัฐจากทั้งหมด

ฟุตบอลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกีฬาหลักที่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภค โดยเดิมพันกีฬาดังกล่าวมูลค่า 88.7 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน การเดิมพันแบบพาร์เลย์ยังดึงดูดเงินเดิมพัน 61.1 ล้านดอลลาร์ ก่อนหน้าทีมเบสบอลที่ 26.6 ล้านดอลลาร์ บาสเก็ตบอล 10.8 ล้านดอลลาร์ และการเดิมพันอื่นๆ ที่ 45.6 ล้านดอลลาร์

เงินทุนจะถูกใช้โดยโรงเรียนกฎหมาย William S. Boyd ของมหาวิทยาลัยเพื่อสร้างโปรแกรมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ปฏิบัติงาน หน่วยงานกำกับดูแล ทนายความ และคนอื่นๆ ที่ทำงานในและรอบๆ อุตสาหกรรมเกม

ชั้นเรียนจะเปิดตัวในช่วงไตรมาสที่หนึ่งและสองของปี 2021 และจะสร้างและสอนโดยผู้สอนที่มีประสบการณ์ยาวนานในการเล่นเกม

หลักสูตรเบื้องต้นจะรวมถึงบทนำเกี่ยวกับกฎหมายและข้อบังคับเกี่ยวกับการเล่นเกม ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการดำเนินการเล่นเกม สภาพแวดล้อมทางกฎหมายและการดำเนินงานสำหรับการเดิมพันกีฬา ความรับผิดชอบของผู้เล่นและความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร (CSR) ในกฎหมายการเล่นเกม และนโยบายสาธารณะและการศึกษาเปรียบเทียบกฎหมายและข้อบังคับการเล่นเกม

“UNLV Boyd ตั้งอยู่ในเมืองหลวงของการเล่นเกมระดับนานาชาติ และเรามีความยินดีที่จะสร้างโปรแกรมนี้ให้กับทุกคน” Daniel W. Hamilton คณบดีของ UNLV William S. Boyd School of Law กล่าว

“ขอบคุณของขวัญจากมูลนิธิ GVC ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมทั่วโลกสามารถเรียนรู้จากผู้ที่มีส่วนร่วมในการวิจัยที่ทันสมัยเกี่ยวกับการเล่นเกมและระเบียบข้อบังคับ”

การมีส่วนร่วมของ GVC กับหลักสูตรออนไลน์ได้รับการประกาศในวันนี้ ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงหลายประการในการเป็นสมาชิกของคณะกรรมการชุดย่อย

ในการอัปเดตการซื้อขาย Flutter กล่าวว่ารายรับรวมสำหรับสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายนมีจำนวน 1.33 พันล้านปอนด์ (1.49 พันล้านยูโร / 1.76 พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้นจาก 1.04 พันล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

จากการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของแต่ละแผนกของ Flutter ธุรกิจหลักของ Paddy Power Betfair พบว่ารายรับโดยรวมเพิ่มขึ้น 9.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 351 ล้านปอนด์ โดยรายรับจากกีฬาเพิ่มขึ้น 5% และรายรับจากการเล่นเกม 31%

การเติบโตที่นี่เป็นผลมาจากประสิทธิภาพของออนไลน์เป็นหลัก โดยที่รายรับเพิ่มขึ้น 12.6% เป็น 278 ล้านปอนด์ Flutter กล่าวว่าได้รับแรงหนุนจากลูกค้ารายวันเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 51.0% เช่นเดียวกับการเปิดตัว ‘Unified Gaming Experience’ ซึ่งรวมเนื้อหาคาสิโนทั้งหมดไว้ในข้อเสนอลูกค้ารายเดียวสำหรับลูกค้า Paddy Power และ Betfair

อย่างไรก็ตาม รายได้จากการขายปลีก Paddy Power Betfair ลดลง 1.3% มาอยู่ที่ 74 ล้านปอนด์ เนื่องจากผลกระทบจากข้อจำกัดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ที่ยังคงดำเนินต่อไปในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ไซต์ค้าปลีก 97% เปิดทำการในช่วงเวลาดังกล่าวเนื่องจากการผ่อนคลายมาตรการ แต่ข้อจำกัดในท้องถิ่นทำให้ร้านค้าบางแห่งต้องปิดอย่างน้อยส่วนหนึ่งของไตรมาส

รายรับจากการเล่นเกมขายปลีกเพิ่มขึ้น 22% แม้ว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาจะลดลง 9%

ที่อื่น รายได้จากธุรกิจ Sky Betting and Gaming (SBG) เพิ่มขึ้น 26.2% เป็น 231 ล้านปอนด์ รายรับจากกีฬาเพิ่มขึ้น 26% โดยได้รับความช่วยเหลือจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 6% และกิจกรรมของลูกค้าพื้นฐานที่ดีในช่วงไตรมาส

รายรับจากการเล่นเกมของ SBG ก็เพิ่มขึ้น 27% ในไตรมาสที่ 3 เนื่องจากการเติบโตของลูกค้าเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ โดย Flutter กล่าวว่าลูกค้ารายวันเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 44% เมื่อเทียบเป็นรายปี Flutter ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าแพลตฟอร์มเกม Sky Vegas ถูกรวมเข้ากับ ‘Group Gaming Network’ ของ PokerStars ซึ่งกล่าวว่าจะเพิ่มความเร็วในการจัดหาเนื้อหาเกมเพิ่มเติมให้กับลูกค้า

การเปลี่ยนความสนใจไปที่ธุรกิจและรายได้ของ PokerStars เพิ่มขึ้น 5.0% เป็น 262 ล้านปอนด์ เนื่องจากรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 6% และรายรับด้านกีฬาเพิ่มขึ้น 3% แม้ว่าตัวเลขนี้จะต่ำกว่า Q2 ก็ตาม ลูกค้าเกมโดยเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 23% โดย Flutter กล่าวว่าผู้เล่นมากกว่าหนึ่งในสามที่ได้รับหรือเปิดใช้งานใหม่ในไตรมาสที่ 2 ยังคงเล่นบนแพลตฟอร์มคาสิโนและโป๊กเกอร์ของ PokerStars

แม้ว่ารายรับจากโป๊กเกอร์จะลดลง 10% และกลับสู่อัตราก่อนช่วงโควิด-19 การลดลงนี้ชดเชยด้วยประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งกว่าในคาสิโน ซึ่งรายรับเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในขณะเดียวกัน ในออสเตรเลีย รายได้จากธุรกิจ Sportsbet พุ่งขึ้น 76% เป็น 320 ล้านปอนด์ ทำให้เป็นแหล่งรายได้สูงสุดอันดับสองของ Flutter รองจาก Paddy Power Betfair การดำเนินการนี้เน้นไปที่การเดิมพันกีฬาเท่านั้น โดย Flutter ยังไม่ได้เปิดตัวบริการเกมในประเทศ

Flutter เน้นย้ำถึงพัฒนาการที่สำคัญหลายประการในออสเตรเลีย ซึ่งรวมถึงลูกค้ารายวันเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 86% ในช่วงไตรมาสที่ 3 ตลอดจนการเปลี่ยนผู้เล่นจากการค้าปลีกเป็นออนไลน์เนื่องจากการล็อกดาวน์ในท้องถิ่นและข้อจำกัดอื่นๆ เกี่ยวกับโควิด-19 ยังคงอยู่

นอกจากนี้ การย้ายลูกค้า BetEasy ไปยังแพลตฟอร์ม Sportsbetในเดือนกันยายน ก่อนช่วงเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่สำคัญ มีผลกระทบสำคัญต่อการเติบโตของรายได้ จนถึงปัจจุบัน ลูกค้าคิดเป็นกว่า 90% ของรายได้ของ BetEasy ในช่วง 12 เดือนก่อนการย้ายถิ่นฐานได้มีส่วนร่วมกับ Sportsbet

อย่างไรก็ตาม ในสหรัฐอเมริกา Flutter มีการเติบโตมากที่สุด โดยรายรับเพิ่มขึ้น 82% เป็น 161 ล้านปอนด์ในไตรมาสนี้ รายรับจากกีฬาเพิ่มขึ้น 36% แต่รายรับจากการเล่นเกมพุ่งขึ้น 299% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีลูกค้าที่ใช้งานเงินจริง 1.8 ล้านรายที่มีส่วนร่วมกับทุกแพลตฟอร์มในประเทศ

เงินเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 155% เป็น 1.25 พันล้านปอนด์ โดยเงินเดิมพันในรัฐที่มีอยู่มากกว่าสองเท่า อัตรากำไรสุทธิลดลงจาก 5.2% ในไตรมาสที่ 3 ของปี 2019 เป็น 2.1% เนื่องจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการได้มาซึ่งลูกค้าจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นใหม่ที่ดีกว่าที่คาดการณ์ไว้ซึ่งเปิดตัวก่อนฤดูกาลฟุตบอลลีกแห่งชาติ

นอกจากนี้ Flutter กล่าวว่าการลดมาร์จิ้นมากกว่าครึ่งหนึ่งสะท้อนถึงการลงทุนเชิงกลยุทธ์ก่อนการกลับมาของกีฬาหลังการปิดตัวของ Covid-19 เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่โปรโมชั่นที่สำคัญเช่นแคมเปญ ‘Spread the love’ ของ FanDuel และข้อเสนอ ‘Odds Boost’

ในแง่ของการเล่นเกม รายรับเพิ่มขึ้นเป็น 62 ล้านปอนด์หลังจากที่ Flutter อธิบายว่า “การมีส่วนร่วมกับลูกค้าที่ยอดเยี่ยม” ในไตรมาสที่ 3 โดยลูกค้ารายวันเฉลี่ยเพิ่มขึ้นมากกว่าห้าเท่า

Flutter ยังใช้การอัปเดตการซื้อขายเพื่อเน้นการพัฒนาที่สำคัญจำนวนหนึ่งในสหรัฐอเมริกาในไตรมาสที่ 3 รวมถึงการได้รับลูกค้าใหม่กว่า 450,000 รายทั่วประเทศในช่วงเวลาดังกล่าว โดยผู้เล่นเกมกีฬา FanDuel เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบปีต่อปี

ในแง่ของการเปิดตัวใหม่ หนังสือกีฬาออนไลน์ของ FanDuel เริ่มใช้งานจริงในรัฐอิลลินอยส์โดยแบรนด์จะย้ายไปเทนเนสซีหลังไตรมาสและเปิดตัวทั้งในมิชิแกนและเวอร์จิเนียตามแผนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ผู้ประกอบการยังตกลงกับสื่อเชิงกลยุทธ์และข้อตกลงทางการตลาดใหม่กับTurner Sportsและกลุ่มวิทยุกีฬาEntercomซึ่งทั้งคู่ได้รับนายหน้าผ่านธุรกิจ FanDuel

“ผลการดำเนินงานของ Flutter ในไตรมาสที่สามเกินความคาดหมายของเราทั้งในด้านกีฬาและการเล่นเกม” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutter กล่าว “การซื้อขายที่แข็งแกร่งของเรายังคงดำเนินต่อไปในขณะที่เราขยายส่วนแบ่งการตลาดในภูมิภาคสำคัญในขณะที่ยังคงรักษาความมุ่งมั่นของเราในแนวทางการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ในช่วงไตรมาสดังกล่าว เรายังคงขยายฐานลูกค้าด้านสันทนาการของเราอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันก็นำธุรกิจของเรามารวมกัน”

เมื่อมองไปยังช่วงที่เหลือของปี Flutter กล่าวว่าสมมติว่าส่วนต่างของรายได้สุทธิปกติยังคงอยู่และไม่มีการหยุดชะงักที่สำคัญในปฏิทินกีฬา รายได้ของกลุ่มก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ไม่รวมสหรัฐอเมริกา ควรอยู่ระหว่าง 1.28 พันล้านปอนด์ และ 1.35 พันล้านปอนด์ ซึ่งสูงกว่าการคาดการณ์เดิมที่ 1.18 พันล้านปอนด์ถึง 1.33 พันล้านปอนด์

ในสหรัฐอเมริกา Flutter กล่าวว่าคาดว่าจะสร้างรายได้สุทธิมากกว่า 850 ล้านดอลลาร์เนื่องจากปริมาณลูกค้าใหม่ที่ดีเกินคาด แต่การลงทุนที่เกี่ยวข้องหมายความว่าขณะนี้คาดว่าจะขาดทุน EBITDA ในสหรัฐอเมริการะหว่าง 160 ถึง 180 ล้านปอนด์

“ตอนนี้เราเป็นธุรกิจระดับโลกอย่างแท้จริงด้วยขนาดที่สำคัญ” แจ็คสันกล่าว “ด้วยเหตุนี้ เราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการตอบสนองต่อโอกาสมากมายที่เราเห็นในตลาดที่กำลังเติบโตของเรา

“มองไปข้างหน้า ในขณะที่แนวโน้มเกี่ยวกับโควิด-19 ยังคงไม่แน่นอน เรามั่นใจว่าธุรกิจของเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตต่อไปอย่างยั่งยืนและมีความรับผิดชอบ”

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Betsafe กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันพิเศษของ Godsent แม้ว่าองค์กรจะประกอบด้วยทีม esports มืออาชีพ และผู้สมัคร รวมถึงผู้สร้างเนื้อหาจากชื่อ esports สิบรายการ รวมถึง League of Legends และ Dota 2 Betsson กล่าวว่า “โฟกัสจะอยู่ที่ CS:GO”

ผู้ประกอบการกล่าวเสริมว่า เช่นเดียวกับการเปิดเผยแบรนด์และการสนับสนุนทางการเงิน ข้อตกลงดังกล่าวเน้นที่การทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดและการเปิดใช้งานโซเชียลมีเดีย

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านความร่วมมือระหว่างผู้จัดหาข้อมูล GRID Esports และ Godsent และ GRID จะจัดหาเนื้อหาที่หลากหลายสำหรับการแข่งขันที่กำลังจะมาถึงของ Godsent ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง

Kim Ekelund หัวหน้าฝ่ายการตลาดของสวีเดนที่ Betsson Group กล่าวว่า “Esports ได้รับแรงผลักดันอย่างมากในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและการระบาดใหญ่ทั่วโลกได้เข้ามาแทนที่ เนื่องจากการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ทั้งหมดถูกเลื่อนออกไปในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ความสนใจจึงมุ่งไปที่อีสปอร์ตมากขึ้น เพิ่มความน่าสนใจให้กับกระแสหลัก”

“สำหรับการสนับสนุนนี้ เราเลือก Betsafe ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์กีฬาที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นที่สุดของเรา ในอนาคตข้างหน้า ฉันเชื่อว่ายังมีความคืบหน้าอีกมากที่ต้องทำในเวทีอีสปอร์ต และการเป็นสปอนเซอร์ระหว่าง GODSENT ที่มีความทะเยอทะยานและ Betsafe เป็นตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมของความมุ่งมั่นของเราต่ออนาคตของอีสปอร์ต”

Ludwig Sandgren ผู้บริหารระดับสูงของ Godsent กล่าวเสริมว่า Betsafe “จะกลายเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญของแผนก CS:GO ของเรา และจะเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อเราเติบโตเป็นองค์กรระดับหนึ่ง”

ผลลัพธ์ที่เผยแพร่โดย Betsson Group ในเดือนตุลาคมแสดงการเติบโต 31.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับผู้ประกอบธุรกิจในไตรมาสที่สามของปี 2020 ตามผลงานที่แข็งแกร่งในแนวดิ่งของคาสิโนและการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นจากการเดิมพันกีฬา

รายได้ของกลุ่มในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนมีมูลค่า 1.68 พันล้านโครนสวีเดน (147.2 ล้านยูโร/161.7 ล้านยูโร/191.5 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 1.28 พันล้านโครนสวีเดนในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่คาสิโนยังคงเป็นแหล่งรายได้หลัก โดยมีรายได้รวม 1.31 พันล้านโครนสวีเดน ผู้ประกอบการยังเห็นการปรับปรุงในการเดิมพันกีฬาซึ่งเพิ่มขึ้น 12.1% จาก SEK314.6m เป็น SEK352.6m คิดเป็น 21% ของรายรับไตรมาส 3

ในการอัปเดตการซื้อขายในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน บริษัทในเครือออนไลน์ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มและผู้ให้บริการการตลาดเนื้อหากล่าวว่ารายรับเพิ่มขึ้น 23.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 7.4 ล้านยูโร

คาสิโนยังคงเป็นกลุ่มที่แข็งแกร่งที่สุดของผู้ประกอบการ โดยมีส่วนสนับสนุน 85.5% ของรายได้ทั้งหมดเมื่อเทียบกับ 67.3% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019

Raketech กล่าวว่าในขณะที่กีฬายังไม่กลับสู่ระดับก่อนเกิดโควิด 19 มีการแกว่งตัวขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวกับทรัพย์สินเรือธง TVsportsguide และ BetXpert ของเดนมาร์ก กีฬาสร้างรายได้ 11.1% เทียบกับ 27.5% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019

ในแง่ของรอยเท้าทางภูมิศาสตร์ รายรับจากกลุ่มนอร์ดิกลดลงจาก 90.4% เป็น 80.4% เนื่องจาก Raketech ยินดีรับข้อมูลจากตลาดอื่น ๆ รวมถึงสหรัฐอเมริกาที่ TVsportsguide ถ่ายทอดสดก่อนกำหนด ขณะนี้มีใบอนุญาตใน 7 รัฐของสหรัฐฯ โดยเพิ่มในเพนซิลเวเนีย มิชิแกน และเวสต์เวอร์จิเนียในช่วงไตรมาสที่ 3

ผู้ประกอบการกล่าวว่าส่วนที่เหลือของโลกคาดว่าจะมีส่วนร่วมมากถึง 25% ของรายได้ภายในสิ้นปีนี้หลังจากการเข้าซื้อกิจการ AmericanGambler € 5m เมื่อต้นเดือนนี้

ข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้คิดเป็น 42.5% ของรายได้ ซึ่งลดลงจาก 56.4% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 การชำระเงินล่วงหน้าเพิ่มขึ้นเป็น 39.7% ในขณะที่ค่าธรรมเนียมคงที่เพิ่มขึ้นเป็น 17.8%

ผลกระทบของ Lead Republik ซึ่งเป็นบริษัทการตลาดด้านประสิทธิภาพที่เผชิญกับแคนาดาและเยอรมนีซึ่งเข้าซื้อกิจการในเดือนมีนาคม 2020ต่อผลลัพธ์ได้รับการเน้นโดยรายได้โดยรวมที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของ Raketech เมื่อเทียบกับการเติบโตแบบออร์แกนิกเพียง 3.2%

ลูกค้าเงินฝากรายใหม่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจาก 26,782 ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 เทียบกับ 52,344 ในปีนี้ ส่วนหนึ่งเนื่องจากความปั่นป่วนในตลาดสวีเดนในช่วงต้นของรอบระยะเวลารายงาน

EBITDA เติบโต 8.3% เป็น 2.9 ล้านยูโร เล่นรูเล็ตออนไลน์ แม้ว่าอัตรากำไรขั้นต้นจะลดลงจาก 45.5% เป็น 39.8% ซึ่งสาเหตุหลักมาจากการที่ Lead Republik เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรที่ต่ำกว่า

ค่าใช้จ่ายโดยตรงเพิ่มขึ้นเป็น 1.9 ล้านยูโรในหลักเนื่องจากการเพิ่มขึ้นในสื่อที่ชำระเงินผ่านการเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่หลังจากการซื้อ Lead Republik

ค่าใช้จ่ายที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่ ต้นทุนการพัฒนาผลิตภัณฑ์และค่าใช้จ่ายผลประโยชน์พนักงานที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการเข้าร่วมของผู้บริหารระดับสูงและจำนวนพนักงานที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ผู้ประกอบการประกาศผลกำไรจากการดำเนินงานโดยรวม 1.5 ล้านยูโร ซึ่งลดลง 2% จากปี 2019

“ไตรมาสที่สามของปี 2020 เป็นอีกไตรมาสหนึ่งที่มีประสิทธิผลในการดำเนินงานและมีเสถียรภาพ ซึ่งเราสามารถส่งมอบผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งได้แม้จะมีสภาวะมหภาคที่ยากลำบากและผันผวน” Oskar Mühlbach ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว

“เรายังดำเนินการตามเหตุการณ์สำคัญเชิงกลยุทธ์ เช่น รอยเท้าในสหรัฐอเมริกา

“ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ว่าความพยายามในการควบรวมและซื้อกิจการของเรามีความเข้มข้นมากในช่วงไตรมาสนี้ และฉันดีใจที่สามารถสรุปได้ว่า เพียงไม่กี่วันก่อนรายงานนี้ เราสามารถปิดการเข้าซื้อกิจการของ AmericanGambler.com ซึ่งเป็นเป้าหมายสินทรัพย์ด้านกีฬาได้ สหรัฐอเมริกา.

“ด้วยการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ รอยเท้าทั่วโลกของเราขยายกว้างขึ้นอย่างมาก และสหรัฐฯ ได้เปลี่ยนจากเป้าหมายเชิงกลยุทธ์เป็นตลาดเชิงกลยุทธ์”

ความร่วมมือด้านส่วนแบ่งรายได้เป็นแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของ Better Collective โดยทำรายได้ 11.8 ล้านยูโร ลดลง 0.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ธุรกิจกล่าวว่าเห็นกิจกรรมการเดิมพันที่บันทึกในบัญชีส่วนแบ่งรายได้ แต่เนื่องจากการเดิมพันส่วนใหญ่มีมาร์จิ้นต่ำ จำนวนเงินที่แจกจ่ายไปยัง Better Collective ลดลงเล็กน้อย และเสริมว่าจะทำให้เพิ่มอีก 2 ล้านยูโรหากมาร์จิ้นอยู่ที่ค่าเฉลี่ย ระดับ

“หลังจากสองสามเดือนได้รับผลกระทบอย่างมากจากการยกเลิกและการเลื่อนออกไป เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นกิจกรรมกลับมาเป็น “ระดับก่อนเกิดโควิด” แม้ว่าเกือบครึ่งหนึ่งของไตรมาส 3 มีการเคลื่อนไหวน้อยลงเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในปฏิทินกีฬาซึ่งหมายถึงการเริ่มต้นลีกสำคัญๆ ในภายหลัง มากกว่าปกติ” เจสเปอร์ โซการ์ด ผู้บริหารระดับสูงของ Better Collective กล่าว

ราคาต่อหนึ่งการเข้าซื้อกิจการนำมาอีก 2.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 0.5% อย่างไรก็ตาม แม้ว่าแหล่งรายได้เหล่านี้ยังคงเป็นแหล่งที่มาของรายได้ที่ใหญ่ที่สุด 2 แห่ง แต่ส่วนแบ่งรายได้โดยรวมของกลุ่มก็ลดลงจากแหล่งที่มาที่ไม่ใช่บริษัทในเครือมากขึ้น

รายได้จากการสมัครสมาชิกเพิ่มขึ้น 23.2% เป็น 1.6 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับอื่นๆ เพิ่มขึ้น 54.6% เป็น 2.4 ล้านยูโร

Better Collective จ่าย 2.4 ล้านยูโรในค่าใช้จ่ายโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับรายได้ เพิ่มขึ้น 25.7% บวกกับค่าใช้จ่ายพนักงาน 5.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 3.4%

บริษัทจ่ายค่าเสื่อมราคาอีก 324,000 ยูโร เพิ่มขึ้น 58% เมื่อเทียบเป็นรายปี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ 1.9 ล้านยูโร ลดลง 30.7% สำหรับกำไรจากการดำเนินงาน 8.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 17.6%

หลังจากจ่ายค่าตัดจำหน่าย 6.6 ล้านยูโร กำไรจากการดำเนินงานของ Better Collective ก่อนรายการพิเศษจะอยู่ที่ 6.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 20.0%

ตามรายการพิเศษ รายได้ของพันธมิตรเพิ่มขึ้นเป็น 6.7 ล้านยูโร และหลังจากขาดทุนสุทธิ 126,000 ยูโร ซึ่งน้อยกว่าหนึ่งในสี่ของการสูญเสียทางการเงินในปี 2019 กำไรก่อนหักภาษีรวม 6.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 45.8%

ธุรกิจจ่ายภาษี 1.7 ล้านยูโรสำหรับกำไรสุดท้าย 4.9 ล้านยูโร มากกว่าปี 2019 49.3%

Søgaard กล่าวว่าผลลัพธ์ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมาส่วนใหญ่เป็นไปตามที่ธุรกิจคาดไว้ในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ เมื่อบริษัทเลือกที่จะไม่ลดคำแนะนำด้านรายได้

“ผมภูมิใจมากกับวิธีที่เราขับเคลื่อนธุรกิจในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้ และเราสามารถรักษาแนวทางทางการเงินทั้งปีของเราไว้ได้เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ที่ไม่ปกติเหล่านี้” เขากล่าว

ทันทีหลังจากสิ้นสุดไตรมาส Better Collective ประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Atemi Group ผู้เชี่ยวชาญด้านการจ่ายต่อคลิกแล้วเสร็จในข้อตกลงมูลค่า 40 ล้านปอนด์ (44.1 ล้านยูโร/$51.8 ล้าน) ซึ่งช่วยให้บริษัทเติบโตอย่างมากในพื้นที่นี้ เช่นเดียวกับโซเชียลมีเดียที่ Atemi เป็นผู้โฆษณาที่ได้รับอนุมัติ

“การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญมากสำหรับเราในการบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในการเป็นผู้รวบรวมการเดิมพันกีฬาชั้นนำของโลก” Søgaard กล่าว “Atemi Group อยู่ในเส้นทางการเติบโตที่น่าประทับใจนับตั้งแต่บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2558 และได้ก้าวไปสู่ระดับที่ใหญ่พอที่จะสามารถแข่งขันและทำกำไรได้ภายในสื่อแบบชำระเงิน

“การเข้าซื้อกิจการจะนำเราไปสู่ตำแหน่งผู้นำอย่างแท้จริงในทันทีเมื่อพูดถึงการจัดหาลูกค้าสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ ส่งมอบปริมาณการใช้งานระดับพรีเมียมและผู้เล่นที่มีความตั้งใจสูง”

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 Better Collective รายงานว่ารายได้และกำไรสุทธิเพิ่มขึ้นปีต่อปี แม้ว่าลูกค้าเงินฝากรายใหม่จะลดลง 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีหลังจากการระงับการแข่งขันกีฬาที่สำคัญส่วนใหญ่

คณะกรรมาธิการกล่าวว่า Boylesports “ล้มเหลวในการประเมินความเสี่ยงในการฟอกเงินที่เหมาะสม” และ “ล้มเหลวในการปฏิบัติตาม” องค์ประกอบบางอย่างของข้อบังคับการฟอกเงินของคณะกรรมาธิการ

นอกจากนี้ยังกล่าวว่านโยบาย AML ขั้นตอนและการควบคุมนั้น “ไม่เหมาะสม” และเป็นผลให้ไม่สามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพ

จากความล้มเหลวเหล่านี้ Boylesports จะต้องเผชิญกับเงื่อนไขใบอนุญาตที่เข้มงวดขึ้นหลายประการรวมถึงค่าปรับ 2.8 ล้านปอนด์

จะต้องแต่งตั้งบุคคลที่ “มีคุณสมบัติเหมาะสม” ให้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่รายงานการฟอกเงิน โดยบุคคลนี้ต้องเข้ารับการฝึกอบรมทบทวน AML ประจำปี ซึ่งต้องจัดทำเป็นเอกสารต่อคณะกรรมาธิการ นอกจากนี้ ผู้ถือใบอนุญาตการจัดการส่วนบุคคลของ Boylesports ผู้บริหารระดับสูง และเจ้าหน้าที่ควบคุมคีย์ทุกคนต้องเข้ารับการฝึกอบรม AML และการฝึกอบรมทบทวนประจำปี

Boylesports ยังต้องทบทวน “ประสิทธิภาพและการดำเนินการ” ของนโยบายและการควบคุม AML ต่อไป

“มันเป็นสิ่งสำคัญที่ธุรกิจการพนันทั้งหมดต้องมีนโยบายและขั้นตอนการป้องกันการฟอกเงินอย่างมีประสิทธิภาพ และเป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนอย่างต่อเนื่องของเราในการยกระดับมาตรฐาน เราจะดำเนินการอย่างเข้มงวดต่อผู้ประกอบการที่ไม่ได้ทำ” Richard Watson ผู้อำนวยการบริหารของ คณะกรรมการการพนันกล่าวว่า

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Gambling Commission เพิกถอนใบอนุญาตของ Silverbond Enterprises ผู้ดำเนินการ Park Lane Club หลังจากมีคำถามเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของใหม่ ผู้ประกอบการกล่าวว่าจะอุทธรณ์คำตัดสินนี้

คณะกรรมาธิการยังตีพิมพ์เอกสารการประเมินเชิงกลยุทธ์ฉบับใหม่ที่มีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นรากฐานสำหรับนโยบายการกำกับดูแลในอนาคต โดยระบุว่าผู้ได้รับใบอนุญาตยังคงต้องการความช่วยเหลือในหลายด้านและ “ไม่รู้จักลูกค้าของตนเพียงพอ”

John Heaton ประธาน Scotbet ได้เขียนจดหมายถึง Kate Forbes รัฐมนตรีคลังของสกอตแลนด์และรัฐมนตรีคนแรกเพื่อขอคำตอบ

“ ไม่มีทางที่จะปฏิบัติต่อธุรกิจชาวสก็อตที่ดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดจากการระบาดใหญ่” เขากล่าว

Heaton กล่าวว่าในขั้นต้นธุรกิจอยู่ภายใต้ความประทับใจจะได้รับเงินช่วยเหลือหรือเงินช่วยเหลือสำหรับธุรกิจขนาดเล็กซึ่งเขาเสริมว่ามีความจำเป็นเพื่อให้ผู้ประกอบการอิสระมีชีวิตอยู่ในขณะที่ร้านค้าปิด

“เนื่องจากข้อจำกัดของโควิด เราถูกบังคับให้ปิดร้านค้านานกว่าสามเดือนในเดือนมีนาคม” เขากล่าว “ในขณะนั้น ธุรกิจขนาดเล็กทั่วสหราชอาณาจักรได้รับคำสัญญาว่าจะให้ความช่วยเหลือในรูปแบบของเงินช่วยเหลือสำหรับธุรกิจขนาดเล็กและผ่อนปรนอัตราธุรกิจ 12 เดือน

“อนุญาตให้ผู้ประกอบการอิสระจำนวนมากในอังกฤษ ซึ่งมิฉะนั้นจะล้มเหลว ให้อยู่ในธุรกิจได้”

อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่าการตัดสินใจแยกเครือข่ายร้านพนันออกจากการบรรเทาทุกข์นี้ทำให้อนาคตของ Scotbet และงานของพนักงานตกอยู่ในความเสี่ยง

“พวกเราไม่ได้รับอะไรเลย” เขากล่าว “ด้วยเหตุผลที่ยังไม่ได้อธิบาย จึงไม่รวมเครือข่ายร้านเดิมพันอิสระ ขณะนี้ เราได้รับคำขู่ว่าจะดำเนินคดีในศาลเนื่องจากการไม่ชำระเงินตามอัตราในช่วงเวลาที่เราไม่ได้รับอนุญาตให้เปิด สิ่งนี้ไม่ยุติธรรมเลย”

“ตอนนี้เรากำลังเผชิญกับอนาคตที่ท้าทายอย่างยิ่ง แม้กระทั่งตอนนี้ รายได้ก็ยังต่ำกว่าระดับก่อนล็อกดาวน์อย่างมาก และเดือนต่อๆ ไปก็สามารถสร้างหรือทำลายสำหรับเจ้ามือรับแทงอิสระหลายราย ในนามของพนักงานที่ซื่อสัตย์และทำงานหนักมากของเรา ผมอยากขอให้รัฐบาลสก็อตแลนด์ดำเนินการมากกว่านี้เพื่อสนับสนุนภาคส่วนอิสระก่อนที่จะสายเกินไป

ใน Loanhead ใน Midlothian Scotbet ได้รับการบันทึกจากการปิดในเดือนกรกฎาคม 2019 หลังจากการซื้อออกจากผู้บริหาร เกือบ 130 งานและ 30 ร้านค้าปลีกได้รับการบันทึก

Miles Briggs สมาชิก Lothian แห่งรัฐสภาสกอตแลนด์ และผู้ประชุมกลุ่ม Cross Party เกี่ยวกับการแข่งม้าที่รัฐสภาสก็อตแลนด์อธิบายว่ามันเป็น “ความงุนงง” ที่อุตสาหกรรมการพนันไม่ได้รับการสนับสนุนที่เทียบเท่ากับธุรกิจในอุตสาหกรรมอื่น ๆ

เขากล่าวว่า “การพนันที่มีความรับผิดชอบที่ได้รับใบอนุญาตให้ความบันเทิงแก่ผู้คนทั่วสกอตแลนด์และงานหลายพันงานที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมนั้นมีค่าไม่น้อยไปกว่าในภาคอื่น ๆ ”

“ฉันได้เขียนจดหมายถึงรัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจ งานยุติธรรม และวัฒนธรรมเพื่อถามว่าทำไมยังไม่ได้รับการสนับสนุน และฉันได้เรียกร้องให้รัฐมนตรีดำเนินการทันทีเพื่อสนับสนุนงานในท้องถิ่นในชุมชนต่างๆ ทั่วสกอตแลนด์”

ในขณะเดียวกัน Grosvenor Casinos ที่เป็นเจ้าของอันดับได้เปิดตัวแคมเปญที่สนับสนุนให้ลูกค้าส่งอีเมลถึงรัฐมนตรีคนแรกที่ขอให้รัฐบาลสก็อตแลนด์ไม่รวมคาสิโนในมาตรการล็อคระดับ 2

“คาสิโนสก็อตที่เรารู้จักและชื่นชอบอยู่ภายใต้การคุกคาม โดยมีงานและอาชีพนับร้อยที่ตกอยู่ในความเสี่ยงร้ายแรง” คำแถลงกล่าว ข้อความเทมเพลตสำหรับลูกค้าที่ส่งแย้งว่าข้อจำกัด “ไม่สมเหตุสมผล” และ “คาสิโนปลอดภัยกว่าสถานที่อื่นๆ ที่อนุญาตให้เปิดใหม่ได้มาก”

ในเดือนกันยายนBrigid Simmondsประธานสมาคมการค้าของสหราชอาณาจักรสภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้เรียกร้องให้คณะกรรมการคัดเลือกชุมชนและรัฐบาลท้องถิ่นวางความต้องการของอุตสาหกรรมการพนันรายย่อยที่ศูนย์กลางของการไต่สวนเพื่อสนับสนุนถนนสูงใน การตื่นตัวของการระบาดใหญ่ของ Covid-19

BGC เตือนรัฐบาลสก็อตแลนด์ในเดือนกรกฎาคมว่าหากไม่มีการผ่อนปรนอัตราธุรกิจสำหรับภาคการพนันกีฬาทางบก งานหลายพันงานจะตกอยู่ในความเสี่ยง

Jonas Warrer กรรมการผู้จัดการของ GiG Media กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เห็น Betspin แบรนและเปลี่ยนตำแหน่งเป็นเว็บไซต์พันธมิตรคาสิโนสด เป็นเว็บไซต์แรกของเราที่ทุ่มเทให้กับเกมดีลเลอร์สดโดยเฉพาะ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกมออนไลน์ที่คาดว่าจะเติบโตต่อไปในอนาคต”

ผลลัพธ์ที่เผยแพร่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วแสดงให้เห็นว่าการพลิกกลับของ GiG สู่บริการ B2B ทำให้เกิดประโยชน์ทางการเงินในไตรมาสที่ 3 ปี 2020เนื่องจากรายได้จากแผนกบริการแพลตฟอร์มเติบโตขึ้นอย่างมาก และการขายสินทรัพย์ B2C ทำให้สามารถลดการขาดทุนสุทธิในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับสำหรับสามเดือนจนถึง 30 กันยายนมีมูลค่า 17.9 ล้านยูโร (16.1 ล้านยูโร/ 20.9 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 77.2% จาก 10.1 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว บริการแพลตฟอร์มยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับ GiG ในไตรมาสที่ 3 ซึ่งคิดเป็น 9.1 ล้านยูโรจากยอดรวมในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 151.8% จากปีที่แล้ว

รายได้จากธุรกิจบริการสื่อ (การตลาดพันธมิตร) เพิ่มขึ้น 7.5% เป็น 8.6 ล้านยูโร GiG กล่าวว่าแผนกนี้ได้รับประโยชน์จากการผ่อนคลายข้อ จำกัด ของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ในตลาดหลักรวมถึงการเริ่มต้นการแข่งขันกีฬาอีกครั้ง

ธุรกิจยังคงขยายตัวทั่วโลกที่ได้รับใบอนุญาตให้บริการข้อเสนอในรัฐนิวเจอร์ซีย์ , เพนซิลและโคโลราโดในปี 2020 เช่นเดียวกับการลงนามข้อตกลงที่จะมีอำนาจในการเปิดตัวของ Grupo สล็อตในบัวโนสไอเรสอาร์เจนตินาและCasumo เป็นเจ้าของจ่าย n เล่นคาสิโน, มิลล์ของ มายากล.

การเล่นเกมทำรายได้ส่วนใหญ่ของ Kangwon Land ที่ 58.9 พันล้านวอน ลดลง 83.3%

เนื่องจากสถานที่จัดงานปิดให้บริการแก่บุคคลทั่วไปในช่วงไตรมาสและเปิดในจำนวนที่จำกัดสำหรับส่วนที่เหลือ รายได้ส่วนใหญ่มาจากลูกค้าวีไอพี แต่ยังคงลดลง 49.8% เป็น 33.3 พันล้านวอน

ในขณะเดียวกันเครื่องสล็อตนำรายได้ 19.3 พันล้านวอน ลดลง 89.3% และรายรับจากเกมบนโต๊ะที่ไม่ใช่วีไอพี ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นกระแสรายได้ที่ใหญ่ที่สุด ลดลง 93.7% เหลือเพียง 10.7 พันล้านวอน ส่งผลให้รายรับจากการเล่นเกมรวม 63.4 พันล้านวอน ซึ่งลดลงเหลือ 58.9 พันล้านวอนหลังจากปรับรางวัลและโบนัสเป็น 4.4 พันล้านวอน

ผู้เล่นเดิมพันรวม 259.0 พันล้านวอน ลดลง 84.9%

หลังจากที่ไม่มีลูกค้าต่างชาติในไตรมาสที่ 2 คังวอนแลนด์มีลูกค้าจากต่างประเทศ 122 รายในไตรมาสที่สาม แต่ลดลง 94.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ที่ไม่ใช่เกมในขณะเดียวกันนำมา 17.7 พันล้านวอน ลดลง 66.6%

ธุรกิจดังกล่าวจ่ายต้นทุนขาย 11.50 พันล้านวอน ในขณะเดียวกันก็ลดลงเพียง 38.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่ารายรับจะลดลงอย่างมากก็ตาม จากค่าใช้จ่ายเหล่านี้ 63.2 พันล้านวอนมาจากคาสิโน ลดลง 45.9%

ต้นทุนเหล่านี้ส่งผลให้ขาดทุนขั้นต้น 38.4 พันล้านวอน หลังการขาย ต้นทุนทั่วไปและการบริหาร 26.5 พันล้านวอน ขาดทุนจากการดำเนินงานของ Kangwon Land อยู่ที่ 64.88 พันล้านวอน ลดลงจากกำไร 139.21 พันล้านวอนในปี 2019

หลังจากรายได้ทางการเงิน 12.0 พันล้านวอน แต่ยังรวมถึงค่าใช้จ่ายอื่นๆ สุทธิ 2.3 พันล้านวอน ขาดทุนก่อนหักภาษีของ Kangwon Land อยู่ที่ 55.17 พันล้านวอน เทียบกับกำไรก่อนหักภาษีที่ 155.44 วอนในปีก่อน

ผู้ประกอบการได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 14.3 พันล้านวอน ส่งผลให้ขาดทุนโดยรวม 40.86 พันล้านวอน ซึ่งลดลงอย่างมากจากกำไร Q3 2019 ที่ 128.65 พันล้านวอน

ในเดือนกันยายน โอเปอเรเตอร์ประกาศว่าจะสูญเสียรายได้ประมาณ 53.9 พันล้านวอนหลังจากถูกบังคับให้ต้องผลักดันการเปิดสถานที่จัดงานเรือธงในชองซอนกุนเป็นครั้งที่สี่

สถานที่ปิดประตูเมื่อวันที่ 21 สิงหาคม น้อยกว่าสองเดือนหลังจากเปิดอีกครั้งหลังจากปิดตัวลงครั้งแรกของ Covid-19 ในขั้นต้นเพียงสองวัน แต่เป็นระยะเวลาเกือบสองเดือน

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020รายได้ของ Kangwon Land ลดลง 63.5% มาอยู่ที่ 270.64 พันล้านวอน โดยที่ KRW228.8bn จากการเล่นเกมคาสิโนหลังจากเปิดเฉพาะห้องวีไอพีในช่วงไตรมาสที่สอง

บริการสนับสนุนการพนันจะจัดการฝึกอบรมให้กับเจ้าหน้าที่เพื่อจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นเพื่อระบุและสนับสนุนผู้ที่อาจได้รับอันตรายจากการพนัน

GambleAware กล่าวว่าบริการใหม่นี้จะช่วยให้พนักงานสามารถนำผู้ที่มีความเสี่ยงไปยังความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่มีอยู่ได้

การฝึกอบรมจะมีให้สำหรับผู้ปฏิบัติงานในสายอาชีพที่อาจพบเห็นผู้ที่ประสบอันตรายจากการพนัน เช่น เจ้าหน้าที่ส่วนหน้าในท้องที่ ผู้ปฏิบัติงานเยาวชน และผู้ปฏิบัติงานด้านการแพทย์ ตลอดจนที่ปรึกษาด้านหนี้สิน

โครงการนี้จะอิงตามฮับระดับภูมิภาคสี่แห่งทั่วสกอตแลนด์ รวมถึงในแอร์ดรี อินเวอร์เนส เซาท์เวสต์อเบอร์ดีนเชียร์ และเวสต์โลเธียน

บริการสนับสนุนการพนันจะเริ่มตั้งแต่ปี 2020 จนถึงปี 2022 และชมเชยโปรแกรมที่คล้ายคลึงกันซึ่งดำเนินการโดยความร่วมมือกับ Citizens Advice England และ Wales

ก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายน 2018โครงการดังกล่าวเห็น GambleAware และ Citizens Advice มอบเงินเริ่มต้น 1.5 ล้านปอนด์ (1.7 ล้านยูโร/2.0 ล้านยูโร) เพื่อส่งการฝึกอบรมให้กับที่ปรึกษาด้านหนี้เพื่อช่วยระบุและให้การสนับสนุนผู้ที่ประสบปัญหาการพนัน

โครงการอังกฤษและเวลส์ยังรวมถึงการจัดตั้งเครือข่ายศูนย์กลางระดับภูมิภาคเพื่อสนับสนุนคนงานในทั้งสองประเทศ

ความคิดริเริ่มล่าสุดเกิดขึ้นหลังจาก GambleAware เมื่อเดือนที่แล้วเปิดเผยว่าการตั้งค่าระบบการรักษาและการสนับสนุนหลายระดับทำให้เกิดช่องว่างด้านความรู้ที่สำคัญและการเติบโตตามธรรมชาติของมันส่งผลให้ขาดกลยุทธ์ที่กำหนดไว้

ดำเนินการโดยมหาวิทยาลัยลีดส์ เบ็คเค็ตต์ การศึกษาพบว่าระบบบำบัดรักษาด้วยธรรมชาติหลายระดับนั้นไม่ได้หมายความว่าส่วนประกอบทั้งหมดจะมีความเกี่ยวข้องโดยตรงต่อกันและกัน

นอกจากนี้ ยังเปิดเผยด้วยว่าเมื่อโครงสร้างระบบเติบโตขึ้นแบบออร์แกนิก แทนที่จะได้รับการออกแบบโดยตั้งใจผ่านกลยุทธ์ที่กำหนดไว้ สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อการทำงานโดยรวม และทำให้การทำงานร่วมกันระหว่างแต่ละองค์ประกอบยากขึ้น

UFC Picks คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนธันวาคม และจะมอบสิทธิ์ให้ผู้ใช้เข้าถึงการแข่งขัน pick’em แบบเล่นฟรีมูลค่า 5,000 ปอนด์สำหรับกิจกรรม UFC ที่สำคัญทุกรายการในปีนี้ มันนำองค์ประกอบทางสังคมมาให้เพื่อน ๆ สามารถแข่งขันกันเองผ่านทัวร์นาเมนต์ที่กำหนดเองซึ่งประกอบด้วยกิจกรรมและคำถามเช่น ‘ใครจะโดนทำร้ายร่างกายมากที่สุด’ และ ‘รอบปัจจุบันจะสิ้นสุดใน TKO หรือไม่’

แอพนี้ยังนำเสนอตัวเลือกการเดิมพันแบบสดขณะแข่งขันให้กับแฟน ๆ และจะแสดงสถิติ UFC ของ IMG Arena ในกระดานผู้นำ UFC เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬา UFC Event Centerร่วมกับ IMG Arena ในเดือนตุลาคมปีนี้

Nicholas Smith รองประธานฝ่ายพันธมิตรระดับโลกของ UFC กล่าวว่าแอพดังกล่าวจะเป็นช่องทางใหม่สำหรับแฟน UFC ในการมีส่วนร่วมกับกีฬา

“การเป็นพันธมิตรกับ Low6 และการเปิดตัว UFC PICKS จะนำเสนอวิธีการใหม่ที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นสำหรับฐานแฟนๆ ของเราในการโต้ตอบกันระหว่างกิจกรรม UFC” เขากล่าว

“ในช่วงเวลาที่การเชื่อมต่อกับผู้อื่นมีความสำคัญมากกว่าที่เคย เราตั้งตารอที่จะเปิดตัว UFC PICKS ในเดือนธันวาคมนี้ เนื่องจากเราจะปิดท้ายปีด้วยกิจกรรม UFC ที่น่าทึ่ง”

Wayne Stevenson ซีอีโอของยุโรปและผู้ร่วมก่อตั้ง Low6 กล่าวว่าการเป็นพันธมิตรกับองค์กรด้านกีฬารายใหญ่ดังกล่าวถือเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญสำหรับธุรกิจนี้

“นี่เป็นหนึ่งในข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ Low6 ได้ทำสำเร็จแล้ว UFC เป็นหนึ่งในพันธมิตรที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในกีฬาระดับโลกอย่างไม่ต้องสงสัย ดังนั้นนี่จึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Low6” สตีเวนสันกล่าว

“เรากำลังใช้ฟีดข้อมูล IMG Arena UFC เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้า Low6 ซึ่งหมายความว่าแอป UFC Picks จะดีที่สุดในระดับเดียวกัน ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนที่เกี่ยวข้องที่ UFC และ Low6 ในการทำให้การเป็นหุ้นส่วนนี้เสร็จสมบูรณ์”

ก่อนหน้านี้ Low6 ได้ร่วมมือกับ Abelson Info และ Professional Darts Corporation (PDC)เพื่อเปิดตัวแอพเดิมพันพูลอย่างเป็นทางการของ PDC ซึ่งผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับการเลือกการแข่งขันทุกรายการที่พวกเขาทำนายได้อย่างถูกต้องโดยผู้เล่นอันดับต้น ๆ จะได้รับเงินรางวัลรวมจากค่าธรรมเนียมแรกเข้าของผู้เข้าร่วม

สัปดาห์นี้รัฐบาลได้เปิดตัวการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับการรักษามาตรการซึ่งรวมถึง SEK5,000 A (£ 437.20 / 491.20 € / $ 577.40) วงเงินฝากรายสัปดาห์อย่างน้อยก็จนกว่ามิถุนายน 2021

การควบคุมมีขึ้นตั้งแต่วันที่ 2 กรกฎาคมและมีกำหนดจะดำเนินไปจนถึงสิ้นปี แต่รัฐบาลกล่าวว่ามีความกระตือรือร้นที่จะขยายข้อจำกัดดังกล่าวเนื่องจากจำนวนผู้ป่วยโควิด-19 ในประเทศที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

เอทีจีสนับสนุนมาตรการดังกล่าวเมื่อนำมาใช้ครั้งแรกและยังคงสนับสนุนรัฐบาลต่อไป

หัวหน้าผู้บริหาร Hans Lord Skarplöth (ในภาพ) กล่าวว่าแม้ว่ามาตรการที่จำเป็นในการปกป้องผู้เล่นในช่วง Covid-19 เขาเรียกร้องให้แนะนำการจำกัดการสูญเสียครั้งใหม่ในสวีเดน โดยกล่าวว่าสิ่งนี้จะปกป้องผู้คนที่อ่อนแอทั้งในระหว่างและหลังการระบาดใหญ่

ATG ได้กำหนดขีดจำกัดการสูญเสียที่บังคับไว้สำหรับลูกค้าคาสิโนออนไลน์ในสวีเดนแล้ว

“ผมเป็นหนึ่งในผู้ที่ปรบมือให้กับข้อจำกัดเมื่อเปิดตัว” เขากล่าว “แม้ว่าฉันยังเชื่อว่าการจำกัดการสูญเสียที่จำเป็นที่คาสิโนออนไลน์จะมีประสิทธิภาพมากกว่าขีดจำกัดการฝากปัจจุบัน

“ด้วยการจองนั้น มันเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องในตอนนั้น และเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องในวันนี้ การขยายมาตรการในปัจจุบันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นมาตรการที่สมเหตุสมผลในเวลาที่มีปัญหาในหลาย ๆ ด้าน”

การสนับสนุนของ ATG สำหรับการขยายเวลาที่นำเสนอเกิดขึ้นหลังจากหน่วยงาน Branscheforenigen för Onlinespel (BOS) ของสวีเดน เมื่อวานนี้ (10 พฤศจิกายน) ออกตามแผนโดยจะเรียกร้องให้ยกเลิกมาตรการดังกล่าว

BOS กล่าวว่ามาตรการดังกล่าวถูกนำมาใช้ก่อนการคาดการณ์ในการพนันคาสิโนออนไลน์ในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 สิ่งที่กล่าวไม่ได้เกิดขึ้น

สมาคมกล่าวเสริมว่า การขยายข้อจำกัดนี้อาจเห็นผู้เล่นที่มีปริมาณมากย้ายระหว่างผู้ให้บริการที่แตกต่างกันเพื่อหลีกเลี่ยงขีดจำกัดเงินฝาก ทำให้ยากสำหรับผู้ประกอบการในการตรวจสอบพฤติกรรม เช่นเดียวกับการบังคับให้ผู้ใช้ที่ไม่ได้รับอนุญาตให้ปฏิบัติตามมาตรการของ Covid-19

ในขณะเดียวกัน ATG ได้ขยายข้อเสนอการเดิมพันกีฬาด้วยการเพิ่มเกมกีฬาเสมือนจริงใหม่จาก Kiron Interactive

ผู้เล่น ATG ในสวีเดนจะสามารถวางเดิมพันกีฬาเสมือนจริงโดยอิงจากฟุตบอลและฮ็อกกี้น้ำแข็งได้ เช่นเดียวกับกีฬาเสมือนจริงวิ่งเหยาะๆ และวิ่งควบในเวอร์ชันที่อัปเดตซึ่งดำเนินการมาหลายปีแล้ว

Christian Erlandsson หัวหน้าฝ่ายเดิมพันกีฬาของ ATG กล่าวว่า “เราเห็นกีฬาเสมือนจริงเป็นส่วนเติมเต็มที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมของเราในปัจจุบัน “มันเป็นประสบการณ์ใหม่ที่ทันสมัยกว่า เรามีนักวิจารณ์ชาวสวีเดนเกี่ยวกับฟุตบอลอังกฤษและฮ็อกกี้น้ำแข็ง รวมถึงการแข่งม้าด้วย”

ผู้ให้บริการการชำระเงิน การฉ้อโกง และการวิเคราะห์ข้อมูล PXP Financial Ltd. ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Penn Interactive ซึ่งเป็นบริษัทย่อยออนไลน์ของ Penn National Gaming ผ่านทาง PXP Financial, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกา

เพนน์กลายเป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่เข้าร่วมพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโตของ PXP ในสหรัฐฯ และจากการเป็นหุ้นส่วนจะได้รับประโยชน์จากเกตเวย์บริการเต็มรูปแบบของซัพพลายเออร์ โดยนำเสนอการเชื่อมต่อที่หลากหลายกับผู้ให้บริการชำระเงินหลายราย และบริการตรวจสอบความเสี่ยงและกระทบยอดที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบ

การเป็นหุ้นส่วนได้เกิดขึ้นแล้วในรัฐเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Penn Interactive และกำลังจะขยายไปสู่รัฐอื่น ๆ ในอนาคต

เมื่อเข้าสู่ภูมิภาคสหรัฐอเมริกาในปี 2556 ปัจจุบัน PXP ถือใบอนุญาตการเล่นเกมในกว่า 9 รัฐของสหรัฐอเมริกา โดยโซลูชั่นดังกล่าวได้รับการอนุมัติในหลายประเทศ การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ Penn สามารถสนับสนุนผู้ค้าของตนได้ทั่วประเทศ โดยสนับสนุนการขยายแบรนด์ของ PXP เอง

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นตราสินค้า Betmotion ปรากฏในช่องทางการสื่อสารอย่างเป็นทางการของลีก เช่นเดียวกับในป้ายในสนาม ผู้ให้บริการจะสนับสนุนโปรแกรมรายสัปดาห์ 16 รายการรวมถึง Game of The Week และ Weekly Show และเกมถ่ายทอดสดอีกสี่เกมซึ่งจะออกอากาศบน Facebook

“เราภูมิใจที่มีแบรนด์ Betmotion ควบคู่ไปกับ NBB” Angelo Alberoni ผู้จัดการประจำประเทศบราซิลของ Betmotion กล่าว “เป้าหมายของเราคือการส่งเสริมกีฬาประจำชาติและบาสเก็ตบอลเป็นหนึ่งในกีฬาหลักในบราซิล

แองเจโล อัลเบโรนี ผู้จัดการประจำประเทศของ Betmotion สำหรับบราซิล กล่าวว่า “มากกว่าการรวมชื่อของเราเข้าด้วยกัน เราจะมีการเปิดใช้งานพิเศษเฉพาะในฤดูกาลนี้ และเราร่วมกับบริษัทใหญ่อื่นๆ ที่เชื่อมั่นในการทำงานและการจัดระบบของ Novo Basketball Brazil”

Álvaro Cotta ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ NBB กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวมีขึ้นในช่วงเวลาที่สำคัญ เนื่องจากวิกฤตไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทำให้เงินทุนด้านกีฬามีความเสี่ยง

“การเป็นพันธมิตรกับ Betmotion จะทำให้เราสามารถขยายประสบการณ์ของแฟน ๆ NBB ผ่านเนื้อหา เกมสด และเกมแบบโต้ตอบ” Cotta กล่าว “ในช่วงเวลาของความท้าทายที่ลึกล้ำ เราพบว่า Betmotion มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับโปรเจ็กต์ เรารู้สึกตื่นเต้นกับความเป็นไปได้”

การพนันกีฬายังไม่ได้รับการควบคุมในบราซิล แต่ประเทศได้ทำงานเพื่อสร้างกรอบการทำงานสำหรับแนวดิ่งตั้งแต่ปี 2018 เมื่อประธานาธิบดี Michel Temer ในขณะนั้นได้ลงนามในกฎหมายที่ปูทางให้รัฐสภาแห่งชาติของประเทศใช้ข้อบังคับ

ประเทศได้เปิดตัวการปรึกษาหารือในเรื่องนี้ 3 ครั้ง โดยครั้งแรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม ดึงดูดผู้เสนอชื่อ 1,849 ราย สองซึ่งวิ่งไปจนถึง 27 กันยายนดึงดูด 2,644 ความคิดเห็น การให้คำปรึกษาครั้งที่สามเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2020

ในขณะที่กระบวนการเปิดตัวการพนันกีฬาที่มีการควบคุมต้องเผชิญกับความล่าช้า ผลกระทบของ Covid-19 ช่วยกระตุ้นการดำเนินการ โดยมีการเดิมพันรวมอยู่ในแผนจะเพิ่ม 37.03 พันล้านเรียลบราซิลเพื่อช่วยให้ประเทศฟื้นตัว ในเดือนสิงหาคม ประธานาธิบดี Jair Bolsonaro ได้ลงนามในพระราชกฤษฎีกาการเพิ่มการพนันกีฬาให้กับพอร์ตโฟลิโอ Investment Partnership Program (PPI) ของประเทศและโครงการแปรรูประดับชาติ และแต่งตั้งผู้จัดการสำหรับกระบวนการออกใบอนุญาตหนังสือกีฬา

ผู้ดำเนินการกล่าวว่ากลยุทธ์ใหม่นี้จะถูกขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนและสนับสนุนโดยความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย ซึ่งจำนวนดังกล่าวจะเปิดตัวในทันที

‘รากฐานที่สำคัญ’ ด้านความยั่งยืนทั้ง 5 ประการคือข้อเสนอในการรีแบรนด์กลุ่มเป็น Entain plc ซึ่ง GVC กล่าวว่าจะสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานทั่วทั้งธุรกิจและอุตสาหกรรมในวงกว้าง การเปลี่ยนชื่อขึ้นอยู่กับการอนุมัติของผู้ถือหุ้น

“ภายใต้เอกลักษณ์องค์กรใหม่ของเรา เราจะยังคงใช้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของเราต่อไปเพื่อสร้างโมเมนตัมที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษที่เรามีในตลาดที่มีอยู่ เติบโตสู่ตลาดใหม่ เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า และมอบความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ระดับการป้องกันผู้เล่น” Shay Segev ผู้บริหารระดับสูงของ GVC กล่าว

กลยุทธ์ดังกล่าวยังจะได้เห็นธุรกิจตั้งเป้าที่จะสร้างรายได้ทั้งหมดจากตลาดที่มีการควบคุมภายในปี 2566 ปัจจุบัน 96% ของรายได้มาจากตลาดที่มีการควบคุมหรือกำกับดูแลระดับประเทศ ซึ่งคาดว่าจะสูงถึง 99% ภายในสิ้นปี 2563

หากเห็นได้ชัดว่ากฎระเบียบในตลาดไม่น่าเป็นไปได้ ก็จะพยายามออกจากเขตอำนาจศาล

ธุรกิจจะมุ่งเป้าไปที่ความปลอดภัยและการปกป้องผู้เล่นมากขึ้นด้วยการเปิดตัวโปรแกรม Advanced Responsibility & Care (ARC) การตรวจสอบลูกค้าเพิ่มเติมจะถูกนำไปใช้กับลูกค้าทุกรายเพื่อติดตามอันตรายที่อาจเกิดขึ้นได้ดียิ่งขึ้น

ความพยายามในการปกป้องผู้เล่นเหล่านี้จะกลายเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับโบนัสของบริษัท ตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นไป ตัวชี้วัดการพนันที่มีความรับผิดชอบจะถูกรวมเข้ากับเงื่อนไขโบนัสประจำปีของกลุ่ม

ในแง่ของการปรับปรุงบรรษัทภิบาล GVC กล่าวว่าคณะกรรมการและคณะกรรมการสรรหาจะยังคงมุ่งมั่นที่จะนำความหลากหลายมากขึ้นมาสู่กลุ่ม โดยมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการเป็นสมาชิกของคณะกรรมการในเวลาอันควร

รากฐานที่สำคัญขั้นสุดท้ายของกลยุทธ์ความยั่งยืนของ GVC คือการสรรหา รักษา และหล่อเลี้ยงผู้มีความสามารถจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง โดยมุ่งเน้นที่ความหลากหลายอย่างต่อเนื่อง

กลยุทธ์ส่วนนี้จะรวมถึงความมุ่งมั่นต่อชุมชนในวงกว้างด้วยการเปิดตัว Entain Foundation ใหม่ ซึ่งเป็นโครงการที่จะบริจาคเงิน 100 ล้านปอนด์ (111.9 ล้านยูโร/131.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในอีกห้าปีข้างหน้า ซึ่งจะรวมถึงโปรแกรม Pitching In ใหม่ ซึ่งสนับสนุนนักกีฬาและนักกีฬาระดับรากหญ้า

“เรามุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานสูงสุดของการกำกับดูแลกิจการ เพื่อมอบโอกาสในการพัฒนาอาชีพที่โดดเด่นสำหรับเพื่อนร่วมงานของเรา และเพื่อสนับสนุนชุมชนที่เราดำเนินการอยู่” Segev กล่าว

เมื่อพิจารณาด้านการเติบโตของกลยุทธ์ GVC แบ่งสิ่งนี้ออกเป็นสี่ความจำเป็นเชิงกลยุทธ์ที่กล่าวว่าจะเพิ่มขนาดของกลุ่มอย่างมีนัยสำคัญในช่วงสามถึงห้าปีถัดไป

ซึ่งรวมถึงเป้าหมายในการเป็นผู้ให้บริการชั้นนำในสหรัฐอเมริกาผ่านการร่วมทุน BetMGM กับ MGM Resorts ซึ่งช่วยให้มีส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 18% ทั่วทั้งรัฐที่แบรนด์ใช้งานอยู่

GVC ยังระบุด้วยว่าบริษัทตั้งใจจะเติบโตอย่างไรในตลาดหลัก โดยระบุว่า “ช่องว่างที่สำคัญ” สำหรับการเติบโตต่อไปในตลาดที่มีอยู่บางแห่ง ในเวลาเดียวกัน ผู้ประกอบการจะพยายามเข้าสู่ตลาดใหม่ที่ได้รับการควบคุมผ่านโอกาสทางอินทรีย์และกิจกรรม M&A

นอกจากนี้ GVC จะขยายไปยังกลุ่มผู้ชมใหม่ๆ โดยเน้นที่อีสปอร์ตและเกมดิจิทัลเป็นประเด็นหลัก ทั้งสองกลุ่มนี้กำลังกลายเป็นศูนย์กลางสำหรับผู้ชมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว GVC กล่าว ซึ่งจะสร้างโอกาสใหม่ ๆ ในการขยายส่วนแบ่งการตลาด

“กลยุทธ์ที่ชัดเจนของเราในการจัดลำดับความสำคัญของความยั่งยืนและการเติบโตจะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ ดังนั้นจึงสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของเรา” Segev กล่าว

ในขณะเดียวกัน GVC ได้เผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายสั้น ๆ โดยพิจารณาจากกลยุทธ์ความยั่งยืนใหม่ของกลุ่มที่จะส่งผลกระทบต่อธุรกิจในอนาคต

รายได้ก่อนดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคาภาษีและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ในปี 2564 คาดว่าจะได้รับผลกระทบ 40 ล้านปอนด์ เนื่องจากผลกระทบของ GVC ออกจากตลาดที่ไม่มีการควบคุม และกลุ่มได้เปิดตัวโครงการคุ้มครองผู้เล่นใหม่

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะถูกชดเชยมากกว่าผลประโยชน์การซื้อขายออนไลน์มูลค่า 50 ล้านปอนด์ในปีหน้า

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว GVC เตือนว่าการปิดร้านเดิมพันชั่วคราวในอังกฤษอาจทำให้ EBTIDA ลดลง 27 ล้านปอนด์สำหรับปีนี้ ควบคู่ไปกับการมีข้อ จำกัด ในสถานที่ทั่วยุโรป GVC กล่าวว่าฤดูใบไม้ร่วงโดยรวมใน EBTIDA สามารถเข้าถึง£ 37.0m

เมื่อพิจารณาถึงทุกสิ่งที่ปี 2020 ได้ส่งมาให้เรา รูปภาพที่สำรวจในปีนี้น่าจะแย่กว่านั้นมาก อัตราเงินเดือนเฉลี่ยพาดหัวลดลง แต่เพียง 1% เมื่อเทียบกับปี 2019 และยังคงสูงกว่าระดับ 2018 มาก

อุตสาหกรรมนี้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงต่อพนักงาน ทำให้ความซ้ำซ้อนเป็นทางเลือกสุดท้ายและในอัตราที่ต่ำกว่าอุตสาหกรรมที่ได้รับผลกระทบอย่างหนัก ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการสูญเสียที่เจ็บปวด แต่ภาพรวมปี 2564 ดูแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากความเชื่อมั่นในแผนการเติบโตกลับมาอีกครั้ง

ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าเงินเดือนของผู้นำพุ่งสูงขึ้นอีกครั้ง – ตอนนี้สูงถึงเฉลี่ย 130,000 ปอนด์ โดยที่หลายคนมีระดับที่สูงกว่าอย่างเห็นได้ชัด ความสูงที่เวียนหัวในบางครั้งเหล่านี้กำลังกระตุ้นให้บริษัทต่างๆ มองหาตำแหน่งผู้นำในอนาคตต่อไป อันที่จริง มันคือ ‘คลื่นลูกใหม่’ ของผู้มีความสามารถที่กำลังมาแรงซึ่งเป็นที่ต้องการสูงสุดเมื่อเร็วๆ นี้

ผู้นำในอนาคตจะมีความจำเป็นต่อวิวัฒนาการของอุตสาหกรรม ทั้งในตลาดที่กำลังเติบโต (ส่วนใหญ่เป็นยุโรป) และภูมิภาคที่อายุน้อยกว่า รวมถึงสหรัฐอเมริกา ในขณะที่โลกกำลังเผชิญกับช่วงที่เศรษฐกิจตกต่ำอย่างกว้างขวาง บางทีตอนนี้อาจเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่จะพัฒนาบุคลากรที่มีความสามารถระยะยาวและสนับสนุนผู้ที่มีศักยภาพที่จะเป็นผู้นำ

ในระยะเวลาอันใกล้นี้ ความต้องการผู้มีความสามารถในหลาย ๆ ด้านแทบไม่ลดลงในชั่วขณะหนึ่ง ผู้เชี่ยวชาญด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ เทคโนโลยี และข้อมูลเป็นที่ต้องการอย่างมากเช่นเคย หากไม่เป็นเช่นนั้น เงินเดือนเทคโนโลยีเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 5% และเงินเดือนนักวิเคราะห์ 7% ทำให้แนวโน้มในวงกว้างขึ้น โลกทั้งใบกำลังเข้าสู่ยุคดิจิทัล การแข่งขันเพื่อคนเก่งในด้านเหล่านี้จึงยากยิ่งกว่าที่เคย

กองทุนหุ้นเอกชน Apollo Management International ได้ประกาศว่าจะไม่ยื่นข้อเสนอให้กับ William Hill โดยปล่อยให้ Caesars Entertainment เข้าซื้อกิจการผู้ดำเนินการเดิมพัน
อพอลโลได้แรกยื่นเสนอราคาคู่แข่งเพื่อCaesars’ £ 2.9bn (€ 3.17bn / $ 3.72bn) เสนอ แต่คณะกรรมการวิลเลียมฮิลล์เลือกที่จะมีมติเป็นเอกฉันท์โดยไม่มีเงื่อนไขและแนะนำข้อเสนอ Caesars

การประกาศว่า Apollo จะไม่มีส่วนร่วมในกระบวนการประมูลอีกต่อไปจะมีผลผูกพันเป็นเวลาหกเดือนภายใต้รหัสเมืองว่าด้วยการเข้าซื้อกิจการและการควบรวมกิจการ ซึ่งเป็นชุดกฎที่มีผลผูกพันสำหรับธุรกิจที่จดทะเบียนในสหราชอาณาจักร ยกเว้นชุดข้อยกเว้นที่ Apollo ได้กำหนดไว้

ข้อยกเว้นเหล่านี้รวมถึงอาจเสนอราคาสำหรับธุรกิจที่ไม่ใช่ของสหรัฐของ William Hill หากซีซาร์ขายสิ่งนี้เพื่อมุ่งเน้นไปที่แขนของสหรัฐตามที่คาดไว้

สถานการณ์อื่นๆ ที่ Apollo กล่าวว่าอาจยังคงเสนอราคาสำหรับธุรกิจทั้งหมดได้ เช่น หากการเสนอราคาของ Caesars สำหรับ William Hill ถูกเพิกถอนหรือสิ้นสุดลง หากบุคคลที่สามประกาศความตั้งใจที่จะเสนอราคา หาก William Hill ประกาศการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับหรือหากมี “วัสดุ” การเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์”.

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Apollo ประกาศว่าจะลงทุน 500 ล้านยูโร (448.1 ล้านปอนด์/591.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ใน Sazka Groupและ KKCG ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการลงทุนที่อยู่เบื้องหลัง Sazka ในข้อตกลงที่คาดว่าจะปิดในปีหน้า ข้อตกลงดังกล่าวจะได้เห็นการสร้าง Sazka Entertainment AG ซึ่งเป็นบริษัทย่อยใหม่ของ KKCG ซึ่งจะเป็นเจ้าของ Sazka 100%

ผู้ประกอบการลอตเตอรีกล่าวว่าจะใช้เงินเหล่านี้เป็นหลักเพื่อมุ่งเน้นไปที่โอกาสในการได้มาและการเติบโตในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยเน้นที่ลอตเตอรีโดยเฉพาะ

รายรับของซัพพลายเออร์ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน โดยรายงานเป็นล อตเตอรีหลักสองส่วนและส่วนเกม เป็นครั้งแรก ลดลง 14.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 981.5 ล้านดอลลาร์ (743.8 ล้านยูโร/832.8 ล้านยูโร) เมื่อเทียบเป็นรายปี

ซึ่งประกอบด้วยรายรับจากบริการ 880.1 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.5% ตามด้วยยอดขายผลิตภัณฑ์ที่ลดลงอย่างมาก ซึ่งลดลง 56.2% สู่ 101.3 ล้านดอลลาร์

เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพของแผนกใหม่ หน่วยลอตเตอรีทั่วโลกของ IGT มีไตรมาสที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 3.3% เป็น 570 ล้านดอลลาร์ ซัพพลายเออร์กล่าวว่าสิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตสองหลักในยอดขายสาขาเดิมในอเมริกาเหนือ ซึ่งช่วยชดเชยยอดขายผลิตภัณฑ์ที่ลดลงเป็น 20 ล้านดอลลาร์

ในทางกลับกัน การเล่นเกมทั่วโลกนั้นลดลงจากข้อจำกัดของ Covid-19 อย่างต่อเนื่องและการปิดสถานที่ในไตรมาสที่ 3 แม้จะฟื้นตัวอย่างมีนัยสำคัญจาก ไตรมาสที่สอง ซึ่งครอบคลุมจุดสูงสุดครั้งแรกของการระบาดใหญ่

เนื่องจากรายรับดังกล่าวลดลง 31.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2019 ที่ 412 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วยรายได้จากบริการ 331 ล้านดอลลาร์ และอีก 81 ล้านดอลลาร์มาจากการขายผลิตภัณฑ์

เมื่อพิจารณาจากรายรับตามภูมิศาสตร์ของทั้งสองแผนกแล้ว การดำเนินงานของ IGT ในอิตาลีเป็นเขตอำนาจศาลเพียงแห่งเดียวที่รายงานการเติบโตแบบปีต่อปี โดยมีส่วนสนับสนุนเพิ่มขึ้น 3.5% เป็น 416 ล้านดอลลาร์

อิตาลียังคงเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองของธุรกิจ อย่างไรก็ตาม โดยที่อเมริกาเหนือยังคงเป็นผู้นำ แม้ว่ารายรับจะลดลง 17.7% มาอยู่ที่ 443 ล้านดอลลาร์ รายได้จากส่วนที่เหลือของโลกลดลง 42.3% ที่ 123 ล้านดอลลาร์

ตัวเลขรายได้รวมรวมเงินสนับสนุน 104 ล้านดอลลาร์จากการพนันดิจิทัลและรายได้จากการเล่นเกม เพิ่มขึ้น 40.5%

“ความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งและเกม ระบบ และโซลูชั่นดิจิทัลใหม่ๆ ที่น่าสนใจ นำไปสู่การพัฒนาที่เฉียบคมและต่อเนื่องในตลาดที่สำคัญที่สุดของเรา” มาร์โก ซาลา ผู้บริหารระดับสูงของ IGT กล่าว

“เรายังคงติดตามวิวัฒนาการและผลกระทบของการแพร่ระบาดทั่วโลกต่อไป ด้วยองค์กรที่เรียบง่ายและมั่นคง เรากำลังสร้าง IGT ที่บางกว่าและแข็งแกร่งกว่า”

Lewis เข้าร่วมจาก Flutter Entertainment ซึ่งล่าสุดเขาทำหน้าที่เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงสำหรับธุรกิจระหว่างประเทศของผู้ให้บริการ หลังจากเข้าซื้อกิจการ The Stars Group ในเดือนพฤษภาคมปีนี้

ก่อนหน้านี้เขาทำหน้าที่เป็นรองประธานอาวุโสด้านการสื่อสารสำหรับผู้ดำเนินการ PokerStars และผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กรที่ Sky Betting & Gaming

Lewis ย้ายเข้ามามีบทบาทในการปฏิบัติงานซึ่งเคยครอบคลุมอุตสาหกรรมนี้มาก่อนในฐานะนักวิเคราะห์วิจัยหุ้นของ Morgan Stanley

ในบทบาทใหม่ของเขา เขาจะรายงานต่อหัวหน้าผู้บริหาร Itai Pazner และรับมอบหมายให้พัฒนากลยุทธ์ระยะยาวของ 888 รวมถึงการพัฒนาธุรกิจเชิงกลยุทธ์ เช่น การระบุและดำเนินการเกี่ยวกับโอกาสในการควบรวมกิจการ นอกจากนี้ เขายังจะทำงานร่วมกับหัวหน้าฝ่ายการเงิน Yariv Dafnaเกี่ยวกับกลยุทธ์นักลงทุนสัมพันธ์ของผู้ดำเนินการ

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Vaughan เป็น CSO แรกของ 888” Itai Pazner ผู้บริหารระดับสูงของ 888 กล่าว “วอห์นเป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมที่มีประสบการณ์สูงพร้อมความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องมากมายทั้งในด้านการพัฒนากลยุทธ์และความสัมพันธ์กับนักลงทุน

“ฉันไม่สงสัยเลยว่าทักษะและภูมิหลังของเขาจะสนับสนุน 888 เพื่อระบุและมอบโอกาสในการเติบโตต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

Lewis อธิบายว่า 888 เป็นบริษัทที่เขาชื่นชมมาอย่างยาวนาน

“เทคโนโลยีที่ปรับขนาดได้ของ 888 ที่ไม่มีใครเทียบได้ ประกอบกับแบรนด์ที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญด้านการตลาดได้สนับสนุนการเติบโตเพื่อก้าวขึ้นเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม และมอบแพลตฟอร์มที่ทรงพลังที่สนับสนุนศักยภาพในการเติบโตอย่างต่อเนื่องของกลุ่มบริษัท” เขาอธิบาย

“ฉันดีใจที่ได้เข้าร่วมทีมที่ยอดเยี่ยมและช่วยขับเคลื่อนโอกาสการเติบโตที่น่าสนใจที่รออยู่ข้างหน้า”

ลูอิสกลายเป็นนัดที่สำคัญล่าสุดที่จะเป็นผู้นำทีม 888 ในเดือนที่ผ่านมาตามนัดของ Dafna เป็นซีอีโอในเดือนกันยายนในการปลุกของการเดินทาง Aviad Kobrine ของ

อดีตผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรการเลือกตั้งทั่วไปของพรรคแรงงาน ลอร์ด จอน เมนเดลโซห์น ก็ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นประธานของผู้ดำเนินการและคาดว่าจะรับตำแหน่งหลังจากการประชุมสามัญประจำปีของ 888 ในเดือนพฤษภาคมปีหน้า

การอุทธรณ์ต่อการตัดสินใจถูกนำไปข้างหน้าหลังจากการควบรวมกิจการภายใต้พระราชบัญญัติการแข่งขันของ ACM โดยอ้างว่าจะนำไปสู่การลดความสามารถในการแข่งขันของตลาดเกมชาวดัตช์

เมื่อมีการเสนอการควบรวมกิจการครั้งแรก ACM กำหนดว่าจะต้องมีใบอนุญาต ซึ่งต่อมาได้รับในเดือนธันวาคม 2015 อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดพบว่าการรวม SENS และ SNS จะไม่แสดงถึงลักษณะการแข่งขันของตลาดที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ .

ชี้ให้เห็นว่าในตลาดเกมลอตเตอรี มีคู่แข่งรายอื่นที่ดำเนินการอยู่ซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกับฝ่ายรับแจ้ง คือ Nationale Goede Doelen Loterij ซึ่งดำเนินการ National Postcode Lottery, Bankgiro Lottery และ Friends Lottery

เพื่อที่จะตัดสินใจว่าลอตเตอรี่รวมกันจะทำให้ธุรกิจที่แข่งขันกันเสียเปรียบหรือไม่ ACM พิจารณาระดับของการแข่งขันร่วมกันที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังพิจารณาถึงสิ่งจูงใจและความเป็นไปได้สำหรับฝ่ายต่างๆ ที่จะส่งผลกระทบต่อคุณภาพของลอตเตอรี่หรือเกมของตนอย่างน้อยหนึ่งรายการหลังจากการควบรวมกิจการ

ศาลสรุปว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่การรวมกันจะนำไปสู่ผลลบที่สำคัญต่อการแข่งขันในตลาดลอตเตอรี

โดยอ้างว่าการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์การแข่งขัน เช่น ราคาสลาก แจ็กพอต และเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินของพันธมิตรการควบรวมกิจการรายหนึ่งมีอิทธิพลต่อจำนวนตั๋วที่ขายโดยพันธมิตรการควบรวมกิจการอื่นๆ อย่างจำกัด

ACM ยังตั้งข้อสังเกตว่ากฎระเบียบของการเล่นเกมออนไลน์ในประเทศจะทำให้ผู้ประกอบการเอกชนมีขอบเขตมากขึ้นในการแข่งขันเพื่อลูกค้า ไม่มีหลักฐานว่าธุรกิจลอตเตอรีที่ควบรวมกิจการจะสามารถใช้ประโยชน์จากตำแหน่งนั้นเพื่อให้ได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมในแนวดิ่งอื่นๆ

สมาคมการเล่นเกมออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์ (NOGA) ได้ออกแถลงการณ์ซึ่งอ้างถึงการตัดสินใจของ ACM ว่า “โชคร้าย”

NOGA เน้นย้ำถึงความสำคัญของสนามแข่งขันในตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพนัน ซึ่งชี้ให้เห็นว่าจะยังคงถูกครอบงำโดยการผูกขาดลอตเตอรีในเนเธอร์แลนด์เป็นหลัก จนกว่าตลาดออนไลน์จะเปิดในเดือนกันยายนปีหน้า

สมาคมเรียกร้องให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องทำให้แน่ใจว่าตลาดเกมที่ดีต่อสุขภาพ ปลอดภัย และน่าดึงดูดในเนเธอร์แลนด์ และเสนอทางเลือกที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ให้กับลูกค้า

Codere ผู้ให้บริการที่ต้องเผชิญกับยุโรปและละตินอเมริกาเห็นรายได้สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020 ลดลง 58.4% เป็น 143.0 ล้านยูโรเนื่องจากการปิดอย่างต่อเนื่องในตลาดละตินอเมริกาหลายแห่งชดเชยสัญญาณการฟื้นตัวในยุโรป
เมื่อสถานที่ต่างๆ ในยุโรปกลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง รายได้ส่วนใหญ่ของ Codere ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน อิตาลีเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของผู้ประกอบการ โดยรายรับลดลง 21.0% เป็น 65.3 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับในสเปนลดลง 17.0% เป็น 38.2 ล้านยูโร

เมื่อเดือนที่แล้ว ผู้บริหารของ Codere กล่าวว่าสเปนยังคงเป็นตลาดที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านการโฆษณาชุดใหม่ที่จะมีผลบังคับใช้ก็ตาม

การขาดรายได้จากอาร์เจนตินาโดยสิ้นเชิง ซึ่งเป็นแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดในปี 2019 และในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 และปานามาทำให้ Codere ทำเงินจากละตินอเมริกาเพียง 20.9 ล้านยูโร ลดลง 89.5%

การขาดกิจกรรมในตลาดเหล่านี้ทำให้อุรุกวัยกลายเป็นแหล่งรายได้นอกยุโรปที่ใหญ่ที่สุดของ Codere ที่ 12.1 ล้านยูโร แม้ว่าตัวเลขนี้จะยังคงลดลง 33.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

อีก 8.4 ล้านยูโรมาจากเม็กซิโก ลดลง 88.9% ในขณะที่ 300,000 ยูโรมาจากโคลอมเบีย ลดลง 94.0%

โอเปอเรเตอร์กล่าวว่าในขณะที่การปิดทำการส่งผลกระทบต่อตลาดทั้งหมด ตัวเลขก็ยังแข็งแกร่งเนื่องจากได้รับอนุญาตให้เปิดสถานที่อีกครั้ง

“ประสิทธิภาพในการเปิดทำการอีกครั้งในทุกตลาดนั้นแข็งแกร่ง โดยบรรลุ 70-90% ของระดับรายได้ 2019 ภายใน 6-8 สัปดาห์หลังจากเปิดใหม่” รายงานระบุ การดำเนินงานในอุรุกวัย อิตาลี และสเปนสร้างกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่เป็นบวกอยู่แล้วในไตรมาสที่สาม ในขณะที่เม็กซิโก โคลอมเบีย และปานามา คาดว่าจะทำเช่นนั้นระหว่างเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน”

ออนไลน์เป็นภาคส่วนเดียวที่รายรับของ Codere เติบโตขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากผู้ให้บริการมีรายได้ 18.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 19.7%

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Codere ลดลง 47.5% มาอยู่ที่ 138.4 ล้านยูโร

ธุรกิจจ่ายเงิน 63.1 ล้านยูโรสำหรับการเล่นเกมและภาษีรายได้รวมอื่นๆ ลดลง 48.0% นอกจากนี้ บริษัทได้จ่ายค่าใช้จ่ายด้านบุคลากร 36.3 ล้านยูโร ลดลง 39.7% ต้นทุนสินค้าขาย 5.8 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 23.8% และค่าใช้จ่ายอื่นๆ 36.5 ล้านยูโร ลดลง 46.7%

Codere จ่ายเพิ่มอีก 12.0 ล้านยูโรในค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำสำหรับกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) จำนวน 7.6 ล้านยูโร เทียบกับกำไร 65.1 ล้านยูโรในปีก่อน

หลังจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 40.4 ล้านยูโรและค่าใช้จ่ายในการจำหน่ายสินทรัพย์ ขาดทุนจากการดำเนินงานของ Codere อยู่ที่ 49.7 ล้านยูโร ในไตรมาสที่ 3 ของปี 2019 Codere มีกำไรจากการดำเนินงาน 19.3 ล้านยูโร

หลังจากปรับค่าใช้จ่ายแล้ว ความผันผวนของสกุลเงิน – โดยที่ Codere ได้รับ 5.7 ล้านยูโรหลังจากขาดทุน 18.9 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 – และต้นทุนดอกเบี้ย 29.0 ล้านยูโร ผลขาดทุนก่อนหักภาษีของ Codere อยู่ที่ 70.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 130.6% จากเดิม ปี 2019 ขาดทุน

หลังได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษี Codere สูญเสียเงินไป 62.1 ล้านยูโร ซึ่งมากกว่าการสูญเสียปีที่แล้วสองเท่า

ในช่วงต้นไตรมาส Codere ได้จัดการกับหนี้ที่เพิ่มขึ้นด้วยข้อตกลงการรีไฟแนนซ์ 250 ล้านยูโรซึ่งมีอัตราดอกเบี้ย 12.75% ในขั้นต้น โดยมีความเป็นไปได้ที่อัตราดอกเบี้ยจะลดลงเหลือ 10.75%

ธุรกิจกล่าวว่าแม้จะปิดกิจการในยุโรปอีกครั้งในไตรมาสที่สี่ของปี ธุรกิจยังคงมั่นใจว่าจะสามารถปฏิบัติตามภาระผูกพันทางการเงินได้

“ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ธุรกิจของเราในยุโรปได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดชั่วคราวอันเป็นผลจากการระบาดระลอกที่สองของโรคระบาด ซึ่งส่งผลต่อแนวโน้มการฟื้นตัวของเรา” รายงานระบุ “ถึงกระนั้น บริษัท ยังคงมั่นใจว่าหลังจากการปรับโครงสร้างเสร็จสิ้น บริษัท มีทรัพยากรและโครงสร้างเงินทุนที่เหมาะสมเพื่อรองรับภาระผูกพันระยะสั้นจนกว่าธุรกิจจะเข้าสู่สภาวะปกติอย่างสมบูรณ์”

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020รายได้ของ Codere ลดลง 54.7% มาอยู่ที่ 317.6 ล้านยูโร โดยมีผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 177.6 ล้านยูโร หลังจากไตรมาสที่สองซึ่งทำได้เพียง 39.1 ล้านยูโร เนื่องจากการปิดกิจการในสเปนและอิตาลีมีมากขึ้น กระทบต่อรายได้

เมื่อเดือนที่แล้ว Codere ได้ก้าวไปสู่การได้รับใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในเมืองหลวงของอาร์เจนตินาอย่างบัวโนสไอเรส ข้อเสนอเริ่มต้นในการเปิดตัวการพนันออนไลน์ในเมืองนี้ถือเป็นข้อเสนอแรกที่ได้รับการอนุมัติจากผู้ประกอบการลอตเตอรีและผู้ควบคุมโดยพฤตินัย Lotería de la Ciudad de Buenos Aires (LOTBA) ซึ่งหมายความว่าขณะนี้อาจดำเนินการตามกลยุทธ์ที่กำหนดไว้ในข้อเสนอ

รายงานล่าสุดเกี่ยวกับ ‘คนแพลนเล่น’ กรอบที่รมย์กลยุทธ์ CSR ซีซาร์เผยให้เห็นจำนวนของความสำเร็จโดย Caesars คุณสมบัติใน 2019 และครึ่งแรกของปี 2020 ก่อนที่จะมีการควบรวมกิจการกับ Eldorado รีสอร์ท

ในบรรดาความสำเร็จที่สำคัญของซีซาร์ในช่วงเวลานั้นคือการบริจาค 67 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงมูลค่า 370,000 ชั่วโมงที่สมาชิกในทีมอาสามอบให้กับชุมชนท้องถิ่นในปี 2019

ซีซาร์ยังกล่าวอีกว่า บริษัทเปลี่ยนรายได้ทุกดอลลาร์ให้กลายเป็นเงินบริจาคให้กับชุมชน 46 เซ็นต์ ซึ่งเกือบสี่เท่าของเงินบริจาคของชุมชนโดยเฉลี่ยสำหรับบริษัทในสหรัฐอเมริกา

ในแง่ของความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการไม่แบ่งแยก ทรัพย์สินที่เป็นมรดกของ Caesars ใช้ผู้หญิง 45% และชนกลุ่มน้อย 35% ในบทบาทการจัดการ ความมุ่งมั่นต่อความเท่าเทียมทางเพศและความเท่าเทียมทางเชื้อชาติจะดำเนินต่อไปหลังจากการควบรวมกิจการของ Eldorado ผู้ดำเนินการกล่าวเสริม

เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ Activision’s

เว็บปั่นแปะ 14 เมษายน 2547 — โนเกียประกาศในวันนี้ว่า Call of Duty(TM) ของ Activision จะวางจำหน่ายสำหรับเด็คเกม N-Gage เกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับคำชมเชยใน

สงครามโลกครั้งที่ 2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อโจมตีเด็คเกม N-Gage ในทุกหนทุกแห่ง Call of Duty นำผู้เล่นไปสู่แนวหน้าของการต่อสู้ ในขณะที่ทหารธรรมดาต่อสู้ร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของทีมผ่านช่วงเวลาอันยิ่งใหญ่ของสงครามโลกครั้งที่สอง

Call of Duty บนแพลตฟอร์ม N-Gage ให้เกมเมอร์เข้าสู่การต่อสู้แบบตัวต่อตัวในทันทีผ่านการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และทำให้พวกเขาได้สัมผัสกับความรุนแรงของสงครามโลกครั้งที่สอง ผู้เล่นจะสามารถต่อสู้เพื่ออันดับสูงสุดบนกระดานผู้นำสุดพิเศษของ N-Gage Arena

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “Nokia ภูมิใจที่ได้นำเกมที่ได้รับรางวัลจาก Activision มาสู่แพลตฟอร์ม N-Gage” “Call of Duty นำสงครามมือถือแบบผู้เล่นหลายคนไปสู่อีกระดับด้วยประสบการณ์ 3D เต็มรูปแบบ”

“Call of Duty on the N-Gage ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับการยกย่องจาก Activision ในสภาพแวดล้อมแบบเคลื่อนที่ที่ไม่เหมือนใคร” Dave

Anderson ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการออกใบอนุญาตของ Activision, Inc. กล่าว “การเพิ่มการเชื่อมต่อแบบไร้สาย มอบประสบการณ์การแข่งขันอันโดดเด่นที่เกมเมอร์แบบใช้มือถือจะเพลิดเพลินได้ทุกที่ทุกเวลาอย่างแท้จริง”

สำรับเกม เว็บปั่นแปะ เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใคร

ง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำ

เสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

Activision, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานตา โมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ความบันเทิงและความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก Activision ก่อตั้งขึ้นในปี 2522 โดยมีรายได้สุทธิ 864 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2546

Activision มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี ญี่ปุ่น ออสเตรเลีย สแกนดิเนเวีย และเนเธอร์แลนด์ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Activision และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่เว็บไซต์ World Wide Web ของบริษัท ซึ่งตั้งอยู่ที่ www.activision.com

เฮลซิงกิ, 14 เมษายน 2547 – วันนี้ โนเกียเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ใช้แพลตฟอร์มเกม N-Gage นั่นคืออุปกรณ์เล่นเกม N-Gage QD ด้วยอุปกรณ์ใหม่ที่กะทัดรัด การสลับเกมทำได้อย่าง

รวดเร็วด้วยช่องเสียบการ์ดหน่วยความจำใหม่ แบตเตอรี่ที่มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้นทำให้มีเวลาเล่นมากขึ้น และตัวควบคุมขั้นสูงช่วยเสริมประสบการณ์การเล่นเกม อุปกรณ์เล่นเกม N-Gage

QD มีหน้าจอที่ชัดเจนและสว่าง คุณสมบัติของสมาร์ทโฟนที่หลากหลาย และแอปพลิเคชัน N-Gage Arena Launcher ใหม่ที่ช่วยให้เข้าถึงชุมชนเกมไร้สายได้อย่างรวดเร็ว อุปกรณ์เล่นเกม

ช่วยให้คุณเล่นเกม N-Gage ที่คุณชื่นชอบ เชื่อมต่อกับชุมชนเกม N-Gage Arena ทั่วโลกผ่านเครือข่ายมือถือ และใช้ประโยชน์จากความสามารถหลายผู้เล่นแบบไร้สายผ่านเทคโนโลยี Bluetooth ระยะสั้น

ราคาของอุปกรณ์เล่นเกม N-Gage QD อยู่ที่ประมาณ 199 ยูโรที่ขายปลีก การขายอุปกรณ์ใหม่นี้คาดว่าจะเริ่มในเดือนพฤษภาคมในยุโรป แอฟริกา และเอเชียแปซิฟิก และในเดือนมิถุนายนใน

อเมริกา อุปกรณ์เกม N-Gage QD จะวางจำหน่ายในสองเวอร์ชัน โดยอุปกรณ์เครือข่าย GSM 900/1800 มุ่งเป้าไปที่ตลาดยุโรป แอฟริกา และเอเชีย และแปซิฟิก และอุปกรณ์เครือข่าย GSM 850/1900 มุ่งเป้าไปที่อเมริกา

“แพลตฟอร์มเกม N-Gage ออกสู่ตลาดมาเป็นเวลาหกเดือนแล้ว และตอนนี้เราต้องการขยายการเสนออุปกรณ์ของเราตามคำติชมที่เราได้รับ” Ilkka Raiskinen รองประธานฝ่ายเกม กลุ่ม

ธุรกิจมัลติมีเดียของ Nokia กล่าว “การยศาสตร์ของการเล่นเกมได้รับการปรับปรุงด้วย N-Gage QD: ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว และเพลิดเพลินไปกับการใช้งานปุ่มเกมที่ดียิ่งขึ้นไปอีก ตอนนี้อยู่ในตำแหน่งเพื่อให้สามารถพูดการโทรด้วยวิธีดั้งเดิมได้ ”

N-Gage QD สามารถใช้ได้กับเกมในตลาดปัจจุบันและออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage เช่น Ashen, Pathway to Glory และ Pocket Kingdom: Own The World รวมถึงเกมยอดฮิต The Sims Bustin ‘Out, Crash Nitro Kart และ Tiger Woods PGA Tour 2004

แอปพลิเคชั่น N-Gage Arena Launcher ที่ติดตั้งบนอุปกรณ์เกม N-Gage QD ช่วยให้เข้าถึงบริการของชุมชนเกมไร้สาย N-Gage Arena ได้โดยตรงจากอุปกรณ์เล่นเกม เมื่อติดตั้งบน

อุปกรณ์เล่นเกมแล้ว จะสามารถเปิดแอปได้โดยตรงผ่านไอคอนในเมนูอุปกรณ์ เช่นเดียวกับแอปอื่นๆ ที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มเกม N-Gage ผ่านแอพและการเชื่อมต่อ GPRS สมาชิก

ของชุมชน N-Gage Arena สามารถเชื่อมต่อซึ่งกันและกัน ดาวน์โหลดเนื้อหาพิเศษสำหรับสมาชิกชุมชน เข้าถึงสถิติของเกมและการจัดอันดับ และเข้าร่วมในกิจกรรมและกิจกรรมของชุมชน ผู้ใช้อุปกรณ์เกม N-Gage ที่มีอยู่จะสามารถดาวน์โหลดแอป N-Gage Arena ได้ที่ www.n-gage.com ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2547

อุปกรณ์เล่นเกม N-Gage QD ยังเป็นสมาร์ทโฟนขั้นสูงที่มีแอปพลิเคชันการจัดการข้อมูลส่วนบุคคล เบราว์เซอร์ XHTML และอีเมล และอื่นๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชันเพิ่มเติมที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Series 60 บนอุปกรณ์เล่นเกมของคุณได้

เปิดตัววันนี้ Nokia Mediamaster 120 T และ Nokia Mediamaster 120 C เครื่องรับโทรทัศน์ระบบดิจิตอลภาคพื้นดินและเคเบิลทีวี มีช่องและตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับทีวีดิจิตอลและ

วิทยุในแพ็คเกจที่มีสไตล์และกะทัดรัด ด้วยตัวรับสัญญาณใหม่ที่ใช้งานง่าย ผู้ชมสามารถเพลิดเพลินกับทีวีดิจิตอลและความบันเทิงทางวิทยุที่หลากหลายด้วยภาพและเสียงดิจิตอลคุณภาพสูง

นอกเหนือจากการให้การเข้าถึงเนื้อหาวิทยุและโทรทัศน์ดิจิทัลฟรีแล้ว เครื่องรับ Nokia Mediamaster 120 T และ C ยังสนับสนุนการสมัครรับข้อมูลช่องทีวีแบบชำระเงินด้วยเครื่องอ่านสมา

ร์ทการ์ดและ Conaxä descrambler ในตัว ขนาดที่เล็กและการออกแบบที่น่าดึงดูดทำให้เครื่องรับสะดวกและง่ายต่อการจัดวางในสภาพแวดล้อมภายในบ้าน การจัดส่ง Nokia Mediamaster 120 T และ 120 C คาดว่าจะเริ่มในไตรมาสที่ 2 ของปี 2547

Rauli Ahola ผู้จัดการฝ่ายขาย การเพิ่มประสิทธิภาพอุปกรณ์พกพา มัลติมีเดีย กล่าวว่า “เครื่องรับ Nokia Mediamaster 120 ให้ผู้บริโภคมีทางเลือกมากขึ้นในการเพลิดเพลินกับ

โทรทัศน์และวิทยุดิจิตอล ทำให้เข้าถึงความบันเทิงทั้งแบบฟรีและแบบเพย์ทีวีได้อย่างง่ายดายผ่านเครือข่ายภาคพื้นดินหรือเคเบิล กลุ่มธุรกิจของโนเกีย “อยู่ในตัวเครื่องสีเงินขนาดกะทัดรัดและหรูหรา ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 120 สะดวกในการจัดวางและใช้งานในบ้านสมัยใหม่”

การติดตั้งตัวรับสัญญาณ Nokia Mediamaster 120 นั้นง่ายและตรงไปตรงมาด้วยการติดตั้งครั้งแรกโดยอัตโนมัติ รวมถึงการค้นหาช่องอัตโนมัติเพื่อค้นหาช่องที่มีทั้งหมดอย่างรวดเร็ว

เมนูผู้ใช้ Nokia Navi(TM) Bars บนหน้าจอทำให้การสลับช่องและการดูเทเลเท็กซ์เป็นไปอย่างรวดเร็วและสะดวกสบาย นอกจากนี้ ตัวรับสัญญาณ Nokia Mediamaster 120 T และ 120 C ยังมีคู่มือโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์ (EPG) เป็นเวลา 7 วัน และ Dolby Digitalä Out สำหรับเสียงเซอร์ราวด์

ตัวรับสัญญาณ Nokia Mediamaster 120 T และ 120 C เป็นไปตามมาตรฐาน Digital Video Broadcast (DVB) และรองรับรูปแบบทีวีปกติและจอกว้างหมายเหตุสำหรับบรรณาธิการ: สามารถดูรูปภาพของ Nokia Mediamaster 120 T และ 120 C ได้ทางออนไลน์ที่ www.nokia.com/press

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงาน

ของผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ SARASOTA, Fla., 14 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — ต่อไปนี้เป็นความเห็นด้านการลงทุนที่ออกโดย eLocity Inc.:

นักลงทุนอาจต้องการให้ Mace Security International, Inc. (“Mace”) (Nasdaq:MACE) อยู่บนหน้าจอเรดาร์ของตน ผู้ผลิตและผู้ทำการตลาดผลิตภัณฑ์รักษาความปลอดภัยและผู้ให้บริการชั้นนำด้านการดูแลรถยนต์ Mace ประกาศว่าได้ตกลงกับ Price Legacy Corporation (ผู้สืบทอดจาก Excel Legacy Holdings, Inc.) ซึ่งเป็นเจ้าของหุ้นสามัญ

ของ Mace จำนวน 1,675,000 หุ้น เพื่อถอดถอน การจำกัดการขาย 1,675,000 หุ้นเพื่อแลกกับ Price Legacy Corporation ที่จ่ายให้กับ Mace ครึ่งหนึ่งของเงินที่ได้จากการ

ขายหุ้นหรือ 837,500 หุ้นของ Mace หุ้นสามัญในการเลือกตั้งของ Mace หุ้นของ MACE ปิดเมื่อวันอังคารที่ 10.15 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.15 ดอลลาร์ (26.88%) จากปริมาณ 53,265,063 ปกติที่หนักกว่าปกติมาก เมื่อเทียบกับปริมาณเฉลี่ยรายวัน 130,800

นอกจากนี้ ยังสร้างรากฐานให้กับ Arotech Corporation (Nasdaq:ARTX); บริษัทประกาศเมื่อวันอังคารว่า บริษัทในเครือ MDT ซึ่งเป็นบริษัทในเครือได้รับคำสั่งซื้อใหม่มูลค่ากว่า 3.1

ล้านดอลลาร์ ยานพาหนะจะถูกหุ้มเกราะทั้งในโรงงานแห่งใหม่ในเมืองออเบิร์น รัฐอลาบามา และในโรงงานของอิสราเอล ด้วยคำสั่งซื้อเหล่านี้ งานในมือของ MDT อยู่ที่กว่า 12 ล้านดอลลาร์

ARTX ปิดทำการเมื่อวันอังคารที่ 3.85 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.70 ดอลลาร์ (22.22%) จากปริมาณที่หนักกว่าปกติที่ 46,985,961 ดอลลาร์ เทียบกับปริมาณเฉลี่ยรายวัน 3,325,000 ดอลลาร์

Ipix Corp (Nasdaq:IPIX) เย็นลง “บาง” ในวันอังคาร สต็อกนี้มีการทำงานที่น่าทึ่งในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา IPIX อยู่ที่ประมาณ $2 เมื่อย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 22 มีนาคม

2004 และตั้งแต่นั้นมาก็ไต่ขึ้นไปสูงถึง $27.34 ในวันที่ 12 เมษายน IPIX ปิดทำการในวันอังคารที่ 21.42 ดอลลาร์ ยังคงเพิ่มขึ้นประมาณ 19 ดอลลาร์ นับตั้งแต่วันที่ 22 มีนาคมที่ระดับต่ำสุด ปริมาณรายวันมีความสำคัญมากเช่นกัน โดยมีการซื้อขายมากกว่า 65 ล้านครั้งในวันจันทร์

อ็อกซ์ฟอร์ด เวนเจอร์ส อิงค์ (OTCBB:OXFV); อ็อกซ์ฟอร์ดประกาศว่า Roy Breeling ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นคณะกรรมการบริหาร เขามีประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมร้านอาหาร

โดยเฉพาะระบบแฟรนไชส์ Daniel Leonard ซีอีโอของ Oxford กล่าวว่า “ด้วยความตั้งใจของเราที่จะนำ Rev’s มาสู่องค์กรใน Oxford ภูมิหลัง ประสบการณ์ และที่สำคัญกว่านั้นของ

Roy ความสำเร็จของเขาในร้านอาหารหลายหน่วยและแฟรนไชส์ ​​เป็นส่วนเสริมในอุดมคติสำหรับตำแหน่งที่องค์กรของเรากำลังมุ่งหน้าไป เรามีความหวัง เขาจะมีบทบาทเพิ่มขึ้นกับ Oxford Ventures”

ในการพัฒนาอื่นๆ Rev’s Sports Grille ที่เปิดตัวครั้งแรกของบริษัทได้เปิดดำเนินการเมื่อวันศุกร์ที่ 2 เมษายน ในเมืองเทมพี รัฐแอริโซนา โดยมีการประโคมอย่างยิ่งใหญ่ รวมถึงรางวัล

การเปิดตัวครั้งใหญ่ที่ NAPA มอบให้ Rev’s เป็นร้านอาหารและบาร์ที่มีธีมการแข่งรถสต็อก กระจังหน้าแบบสปอร์ตขนาด 4,500 ตารางฟุต นำเสนอการรับประทานอาหารแบบสบาย ๆ แบบสบาย ๆ บริการที่เป็นมิตรและ XG Racecar Simulator ขนาดเต็มของ Oxford Ventures Xtreme Games

Xtreme Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Oxford Ventures Inc. เป็นบริษัทเกมเสมือนจริงที่มีผลิตภัณฑ์หลักเป็นเครื่องจำลองการแข่งรถ Racing Simulator ประกอบด้วยตัวรถแข่ง

ขนาดเต็มและระบบคอมพิวเตอร์ที่ให้บริการวิดีโอ เสียง และฟุตเทจการแข่งรถเฉพาะที่ผู้เล่น/ผู้ขับขี่ต้องตอบสนอง ขณะที่คนขับเบรกและบังคับเลี้ยว คำสั่งเหล่านั้นจะสะท้อนให้เห็นแรงสะท้อน

กลับในพวงมาลัยและการเคลื่อนที่ของตัวรถเอง ระบบไฮดรอลิกเคลื่อนตัวรถอย่างเต็มรูปแบบเพื่อสร้างประสบการณ์การแข่งรถที่สะท้อนถึงสภาพการขับขี่ที่แท้จริงในการแข่งรถสต็อกได้อย่างแม่นยำ Xtreme Games Racing League(tm) เป็นเครื่องหมายการค้าของ Oxford Ventures Inc.

-StockGrid.com, http://www.stockgrid.com/ เยี่ยมชมไซต์นี้เพื่อดู “GRID Makers” หุ้นเด่นประจำวันของเรา เราจัดอันดับหุ้นตามปริมาณ กิจกรรมกระดานข้อความ ความเชื่อมั่น และการคาดการณ์แนวโน้ม

จดหมายข่าวนี้จัดทำโดย eLocity Inc. ซึ่งเป็นผู้ประกาศข่าวอิเล็กทรอนิกส์และผู้จัดพิมพ์จดหมายข่าวฉบับนี้ ซึ่งหลังจากนี้เรียกว่า “บริษัท” บริษัทได้รับค่าตอบแทนสำหรับบริการจดหมาย

ข่าวนี้สำหรับ แทงบอลสดออนไลน์ การชดเชยคือห้าหมื่นหุ้นซื้อขายฟรีจากบุคคลที่สามที่ไม่เกี่ยวข้องผ่าน Investor Response LLC และก่อนหน้านี้ได้รับห้าพันห้าร้อยสามสิบห้าหุ้น

ในรูปแบบจำกัดจากผู้ที่ไม่ใช่ – บุคคลที่สามในเครือผ่าน Investor Response LLC ณ วันนี้ บริษัทยังคงเก็บหุ้นที่ได้รับทั้งหมดไว้ เนื่องจากบริษัทได้รับค่าตอบแทนจากการให้บริการ จึงมีความขัดแย้งทางผลประโยชน์โดยธรรมชาติในแถลงการณ์และความคิดเห็นของบริษัท และข้อความและความคิดเห็นดังกล่าวไม่ถือเป็นอิสระ

บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการซื้อขายหลักทรัพย์ที่กล่าวถึงในที่นี้ และอาจทำการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ดังกล่าวในรายงานจดหมายข่าวของเรา ข้อมูลที่มีอยู่ในเอกสารนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูล

เท่านั้น และไม่สามารถตีความได้ว่าเป็นการเสนอขายหรือชักชวนให้เสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ บริษัทไม่รับรองหรือรับประกันเกี่ยวกับความถูกต้องของข้อเท็จจริงที่นำเสนอ และบริษัทไม่รับรองหรือรับประกันว่าข้อเท็จจริงที่สำคัญทั้งหมดที่จำเป็นต่อการตัดสินใจลงทุนได้แสดงไว้ข้างต้น ความคิดเห็นทั้งหมด หากมี (บทสรุปของเรา) เป็นความเห็นของบริษัท

บริษัทอาศัยเฉพาะข้อมูลที่รวบรวมจากลูกค้า การยื่นต่อสาธารณะเกี่ยวกับลูกค้า ข่าวประชาสัมพันธ์ และเว็บไซต์ของลูกค้า นักลงทุนควรใช้ข้อมูลที่มีอยู่ในเอกสารนี้เป็นจุดเริ่มต้นในการดำเนิน

การวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกค้าที่โดดเด่น เพื่อให้นักลงทุนสามารถแสดงความคิดเห็นของตนเองเกี่ยวกับลูกค้าที่แนะนำได้ ข้อเท็จจริงที่มีอยู่ในเอกสารนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ที่ระบุไว้และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ บริษัทไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุน นายหน้า หรือตัวแทนจำหน่ายที่จดทะเบียน

การลงทุนในลูกค้าที่ตรวจสอบเป็นการเก็งกำไรและมีความเสี่ยงสูง และอาจส่งผลให้สูญเสียเงินลงทุนบางส่วนหรือทั้งหมดในลูกค้า ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

คำว่า “อาจ” “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งใจ” และสำนวนและรูปแบบที่คล้ายกันนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

เฮนเดอร์สัน รัฐเนวาดา 14 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — Atlantis Internet Group Corp. (Pink Sheets:ATIG) ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์ รวมถึงการออกแบบและเทคโนโลยีสำหรับเว็บไซต์เช่นwww.AviCasino.comซึ่งให้บริการ play-for -เกมสนุกๆ เช่น แคร็ปส์ แบล็คแจ็ค บาคาร่า รูเล็ต คีโน วิดีโอโป๊กเกอร์และสล็อต

เหตุผลหนึ่งที่ Atlantis Internet Group Corp. ประสบความสำเร็จในการสร้างเว็บไซต์เกมออนไลน์สำหรับคาสิโนในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับใบอนุญาตนั้นเป็นเพราะประสบการณ์ของประธาน Donald Bailey

“อนาคตของการเล่นเกมอยู่บนอินเทอร์เน็ต และ Atlantis Internet Group Corp. สามารถเชื่อมช่องว่างระหว่างคาสิโนแบบดั้งเดิมกับอนาคตของการพนัน ซึ่งเราเชื่อว่าอยู่บนอินเทอร์เน็ต” Donald Bailey ประธาน Atlantis Internet Group Corp กล่าว

แทงบอลสดออนไลน์ คุณเบลีย์มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในด้านการจัดการธุรกิจ และการออกแบบและพัฒนาคอมพิวเตอร์ด้านสถาปัตยกรรม ลูกค้าของเขาได้รวมบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ด้วย ในปี

1996 คุณ Bailey ได้สร้างคาสิโนแห่งแรกบนอินเทอร์เน็ต ในฐานะผู้บุกเบิกโซลูชันซอฟต์แวร์อินเทอร์เน็ตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คุณ Bailey เป็นผู้ออกแบบดั้งเดิมสำหรับผลิตภัณฑ์และการ

ออกแบบของ Atlantis ทั้งหมด ตั้งแต่คาสิโนอินเทอร์เน็ต เทคโนโลยีเสิร์ชเอ็นจิ้น ATM ออนไลน์ ระบบเกตเวย์ คาสิโนภายในและภายนอกสถาปัตยกรรม การออกแบบและการพัฒนาโรงแรม

เกี่ยวกับ Atlantis Internet Group Corp. ( www.AtlantisInternetGroup.com )การใช้ผู้บริหารเกมที่ได้รับใบอนุญาตเป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้บริหารเพื่อดูแลผลิตภัณฑ์เกม

ออนไลน์ที่ล้ำสมัย Atlantis Internet Group Corp. กำลังเชื่อมช่องว่างระหว่างคาสิโนเกมแบบดั้งเดิมและเกมออนไลน์ Atlantis Internet Group Inc. เป็นบริษัทแรกที่เชื่อมต่อกับเกมออนไลน์และระบบติดตามผู้เล่น

ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถเล่นเพื่อความสนุกเกมรวมทั้งกระบองรูเล็ตลูกเต๋าชนิดหนึ่งและอื่น ๆ ที่www.AtlantisInternetGroup.com เกมใช้เทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม นอกจากนี้ เว็บไซต์ยังมีลิงค์ไปยังไคลเอนต์ Atlantis Internet Group ข้อมูลองค์กร และคำอธิบายของผลิตภัณฑ์ที่บริษัทนำเสนอ

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ

สถานะทางการเงินและแนวโน้มทางการเงินของบริษัท ความเสี่ยงทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและความเสี่ยงของกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล ความ

เสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการยอมรับของตลาดและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพึ่งพาผู้รับใบอนุญาตและผู้รับอนุญาตหลัก ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน

ระหว่างประเทศ ความเสี่ยง ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันและความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ความเสี่ยงเหล่านี้อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

สหรัฐอเมริกา, 14 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — บริษัท Lolo Company ผู้ผลิตของเล่นที่ได้รับรางวัลระดับประเทศ ซึ่งมีคติพจน์คือ “Live Life to the Funnest” ประกาศผล

การค้นหา “America’s Funnest Kid” ทั่วประเทศ ผู้รับคือ Sarah Cunningham อายุสิบเอ็ดปีที่อาศัยอยู่ในโอเรกอน ซึ่งมีความสามารถพิเศษในการยกระดับจิตวิญญาณของผู้คนและ

สร้างความสนุกสนานทั้งที่บ้านและในชุมชนของเธอ ผู้เข้ารอบสุดท้าย “FUNtastic” ในการแข่งขันประจำปีแรก ได้แก่ Kenny Brown และ Ryan Green ทั้งคู่จากแคลิฟอร์เนียตอนใต้

การเสนอชื่อเข้าชิงจำนวนมากมาจากเด็ก ๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา ผู้ที่เข้าร่วมการประกวดประจำปีครั้งแรกได้เขียนบทความเพื่อตอบคำถามกระตุ้นความคิดสนุกๆ มากมาย และส่งพร้อมรูปถ่ายตัวเอง

ที่ตลกขบขันและจดหมายรับรองจากผู้ใหญ่ ผู้เข้ารอบสุดท้ายจะต้องส่งวิดีโอ Julie Stone ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ LoLo Company กล่าวว่า “รู้สึกอบอุ่นใจที่ได้รับผลงานจากเด็กที่มีความคิดสร้างสรรค์มากมายที่รู้วิธีทำให้โลกสดใส”

ผู้ตัดสินเลือกคันนิงแฮมเพราะทักษะความเป็นผู้นำที่ขี้เล่นและความสามารถด้านนวัตกรรมเพื่อสร้างความสนุกสนานทั้งที่บ้านและในชุมชน พวกเขาประทับใจเป็นพิเศษกับโครงการจดหมายข่าว

เรื่องตลกของครอบครัวและกิจกรรมที่เธอสร้างขึ้นที่เรียกว่า “เกมทำความสะอาด” ผู้ตัดสินคนหนึ่งวางแผนที่จะลองเกมนี้! คันนิงแฮมนำจิตวิญญาณที่ร่าเริงของเธอมาสู่ Humane Society ใน

ท้องถิ่นซึ่งเธอได้เป็นอาสาสมัคร เธอยังมีส่วนร่วมในละครเพลงและชอบเขียนเพลง ร้องเพลงในบ้านพักคนชรา และยิ้ม อย่างที่เห็นได้ชัดในวิดีโอที่น่าจดจำของเธอ คันนิงแฮม หรือที่รู้จักกันใน

นามตัวตลกประจำครอบครัว กล่าวว่า “เสียงหัวเราะมีความสำคัญอย่างยิ่งเพราะสามารถทำให้สภาพแวดล้อมที่มืดมิดสว่างขึ้น เพิ่มแสงสว่างให้กับสถานการณ์ที่มืดมน หรือทำลายความเงียบ” เธอบอกว่า “ความสนุกคือกาวที่ยึดชีวิตไว้ด้วยกัน” และเชื่อว่า “ความสนุกอยู่เคียงข้างความสะอาด!”

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 ที่กล้าหาญจะครองตำแหน่ง “America’s Funnest Kid” และเป็นหนึ่งในแอมบาสเดอร์แห่งความสนุกของ LoLo Company ตลอดทั้งปี ในบทบาทของเธอ

เธอจะช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้เด็กๆ ทั่วสหรัฐอเมริกาใช้ชีวิตอย่างร่าเริงและสนุกสนานมากขึ้น เพื่อนำความสุขและเสียงหัวเราะมาสู่ครอบครัวและชุมชนของพวกเขา คำแนะนำและไอเดียสนุกๆ

ของเธอจะปรากฏที่www.lolofun.com .เร็วๆ นี้. คันนิงแฮมจะเป็นที่รู้จักทั่วประเทศ โดยเฉพาะที่ Santiam Junior High ซึ่งเธอไปโรงเรียนและทั่วชุมชน Corvallis รัฐโอเรกอน

เธอจะปรากฏตัวทางวิทยุและโทรทัศน์และปีหน้าจะทำหน้าที่เป็นผู้ตัดสินการประกวด รางวัลรวมถึงรางวัลทางการเงินและเกมมากมายจาก LoLo Company บัตรของขวัญให้กับ KB Toys และใบรับรองรางวัลหลายใบ ผู้เข้ารอบสุดท้ายทั้งสองจะได้รับการยอมรับในโรงเรียนและทั่วทั้งชุมชน

ตัดสินการประกวด 2547 ชารอนเบย์ ผู้จัดพิมพ์/บรรณาธิการบริหารนิตยสารครอบครัวซานดิเอโก; Mary Ann King อดีตพิธีกรรายการโทรทัศน์ของ Romper Room; Craig Shoemaker

นักแสดงตลกที่ได้รับรางวัลจาก IMPROV และเป็นผู้ก่อตั้งมูลนิธิ Laughter Heals Foundation; Shirlee Jackert กรรมการบริหารของ Camp Fire USA/Long Beach Council;

Ellen Blaufarb อาจารย์ใหญ่โรงเรียนประถม Mills; เดวิด อีแวนส์ นักจิตวิทยาโรงเรียนสำหรับเขตการศึกษาซานดิเอโก; John Reilly ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการส่งเสริมการขายของ KB Toys Corporate; และ Donya Webb กรรมการบริหารของ Fairfield YMCA

“การประกวดครั้งนี้ส่งข้อความที่สำคัญไปทั่วประเทศ” Webb กล่าว “การสร้างความสนุกสนานและเสียงหัวเราะให้กับคนทั้งเด็กและผู้ใหญ่เป็นสิ่งสำคัญ เราสามารถเรียนรู้ได้มากมายจากเยาวชนในปัจจุบัน”

Charlie Paul ประธานของ LoLo กล่าวว่าบริษัทตัดสินใจที่จะเริ่มรางวัลประจำปี “America’s Funnest Kid” เพื่อส่งเสริมความสนุกสนานและเสียงหัวเราะที่สนุกสนานให้กับโลก และ

เพื่อจุดประกายเด็กๆ ที่ทำหน้าที่เป็นแบบอย่างที่สำคัญสำหรับทุกคน LoLo ยังหวังว่ารางวัลนี้จะเตือนผู้ใหญ่ให้เป็นเหมือนเด็กมากขึ้น เป็นแรงบันดาลใจให้ครูทุกคนพัฒนาสภาพแวดล้อมในห้องเรียนที่สนุกสนาน สร้างสังคมที่มีสุขภาพดีและมีความสุขมากขึ้น และช่วยให้ทุกคนมีสมาธิกับความสุขที่เด็กๆ นำมาสู่ชุมชน

รูปแบบรายการสำหรับการประกวด 2005 จะเริ่มให้บริการในช่วงต้นเดือนพฤษภาคมปี 2004 เด็กทุกเพศทุกวัยหก – 16 ที่มีความสนใจสามารถดาวน์โหลดหลักเกณฑ์และแบบฟอร์มจาก

เว็บไซต์โลโลเว็บที่www.lolofun.com ผลงานจะเปิดรับระหว่างวันที่ 15 สิงหาคม ถึง 15 ตุลาคม พ.ศ. 2547 “America’s Funnest Kid” ปี 2548 จะประกาศในช่วงต้นเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547

LoLo เป็นบริษัทของเล่นที่เน้นชุมชนและเป็นผู้ผลิตเกมที่ได้รับรางวัลมากมาย ซึ่งรวมถึง 15 เกมใน Bucket Blast; เกมด้นสดสุดฮา Don’t Make Me Laugh ในเวอร์ชั่นเด็กและผู้ใหญ่

Bandito เกมทอยลูกเต๋า RohSzamBo เกมที่สอนชาวโลกให้รู้จักวิธีคิดต่างๆ และ Strange But True เกม “เดาพาดหัว” เกมสนุกใหม่ล่าสุดของ LoLo Pool Pirates จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกวดและโลโลไปที่เว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.lolofun.com

MILFORD, Conn., 14 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — United States Basketball League, Inc. (OTCBB:USBL) ได้จัดดราฟท์ประจำปีครั้งที่ 19 ซึ่งถ่ายทอดสดผ่านเว็บไซต์ของ USBL มีผู้เล่นทั้งหมด 44 คนในร่างสี่รอบ ด้วยการคัดเลือกร่างแรกในประวัติศาสตร์สโมสร ทีม Cedar Rapids River Raiders ได้เลือก RT Guinn จาก Baylor

กวินน์ เซ็นเตอร์จากเบย์เลอร์ 6-10 แต้ม เฉลี่ย 8.9 แต้มและ 4.4 รีบาวด์เกมให้เดอะแบร์สในฤดูกาลนี้ “เป็นเกียรติที่ได้รับเลือกเป็นอันดับหนึ่ง ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้เล่นคนแรก

และผมหวังว่าจะเติมเต็มรองเท้าให้กับหมายเลขที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ” กวินน์กล่าว Guinn เข้าร่วม 2003 USBL No. 1 Overall Draft Pick Bingo Merriex ในรายชื่อ River Raiders และจะมาถึง Cedar Rapids ในวันพรุ่งนี้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดบ้าน River Raiders ในวันที่ 16 เมษายนกับ Oklahoma Storm

ฟลอเรนซ์ ฟลายเออร์ส กับตัวเลือกที่สองโดยรวม เลือก Demon Brown จาก UNC-Charlotte บราวน์กำลังจะออกจากแคมเปญอาวุโสที่เป็นตัวเอกกับ 49ers เซนต์หลุยส์ สกายฮอว์กส์

กับการเลือกโดยรวมที่สาม เลือกนิคลอส เคิร์น กองหน้า 6-8 จาก Indian Hills CC Kern เป็นอดีต Nike All-American ผู้เล่นที่ Vashon High School ให้กับ Floyd Irons หัวหน้าโค้ช Skyhawkรายการที่สมบูรณ์ของผู้เล่นและผลร่าง USBL 2004 สามารถพบได้บน USBL Web Site: http://www.usbl.com

ข้อจำกัดความรับผิดชอบของ Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การ

ยอมรับผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทอย่างต่อเนื่อง ระดับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น ผลิตภัณฑ์ใหม่ และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี การพึ่งพาการจัดหาเงินทุนของบริษัท ประการที่สาม

ซัพพลายเออร์ของฝ่ายและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา และความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในเอกสารที่ยื่นต่อรัฐบาลกลาง รายงานประจำปี บันทึกข้อตกลงหรือหนังสือชี้ชวนของบริษัท

15 เมษายน 2547 – Prescriptions Pricing Authority (PPA) ของสหราชอาณาจักรได้เลือกอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่าย IP ของ Nokia (NYSE: NOK) ที่รวม

ซอฟต์แวร์ VPN-1Ò/FireWall-1Ò จาก Check Point Software Technologies (NASDAQ: CHKP) ซึ่งเป็นพันธมิตรระดับโลกเพื่อพบกับ National ที่เข้มงวด มาตรฐานการรักษา

ความปลอดภัยของบริการสุขภาพ (NHS) และลดต้นทุนการดำเนินงาน โปรแกรมรักษาความปลอดภัยเครือข่ายที่เข้มงวดของ PPA มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีในขณะที่อนุญาตให้เข้าถึงโดยได้รับอนุญาตตามความเหมาะสม

บทบาทหลักของ PPA คือการอนุมัติการจ่ายเงินมากกว่า 6 พันล้านปอนด์ต่อปี และจัดหาระบบข้อมูลการจัดการ ซึ่งช่วยให้ NHS สามารถจัดการทั้งกระบวนการสั่งยาและงบประมาณด้านยาได้

PPA ดำเนินการตามใบสั่งแพทย์ประมาณ 50 ล้านใบต่อเดือน ซึ่งกำหนดโดยผู้ปฏิบัติงานทั่วไป 27,000 คน และจ่ายโดยเภสัชกร 10,000 คน ในกระบวนการนี้ PPA จะให้ข้อมูลใบสั่งยา

แก่องค์กรอื่นๆ มากมายที่เป็นส่วนหนึ่งของ NHS การเข้าถึงทางเว็บเป็นกุญแจสำคัญสำหรับผู้ใช้ทุกคน ในขณะเดียวกันก็รับประกันการปกป้องข้อมูลและเป็นไปตามมาตรฐานความปลอดภัย

PPA ปฏิบัติตามชุดคำสั่งที่ใช้กับศูนย์ข้อมูลภายใน NHS นอกจากนี้ เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของ NHS Net (เว็บพอร์ทัลหลักของ NHS) และภายใต้การดูแลของ NHS Information

Authority จึงมีมาตรฐานที่เรียกว่า ‘รหัสการเชื่อมต่อ’ ซึ่งต้องมีข้อกำหนดด้านความปลอดภัยจำนวนหนึ่งเพื่อให้ได้รับการเข้าถึง ไปยัง NHS Net โค้ดการเชื่อมต่อประกอบด้วยการตรวจสอบสิทธิ์ที่เข้มงวดของผู้ใช้ที่เข้าถึงไซต์ และช่วยให้มั่นใจว่าลิงก์จากไซต์หนึ่งไปยังไซต์อื่นๆ รวมทั้ง NHS Net มีความปลอดภัยเท่าเทียมกัน

ทางเลือกของอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่าย IP ของ PPA ของ PPA นั้นใช้โซลูชันที่ตรงตามมาตรฐานความปลอดภัยที่เข้มงวด นำเสนอพอร์ตโฟลิโอ “ที่ดีที่สุดของสายพันธุ์”

เพื่อให้ง่ายต่อการรวมระบบและลดต้นทุนการดูแล พร้อมด้วยการสนับสนุนและการสำรองข้อมูลการบำรุงรักษาจาก Nokia บริการและการสนับสนุนทั่วโลก PPA ยังใช้ระบบ Nokia Horizon Manager ซึ่งช่วยให้แผนกไอทีส่วนกลางของ PPA สามารถเรียกใช้ชุดไฟร์วอลล์ที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์พร้อมกับการควบคุมการจัดการไฟร์วอลล์แบบเต็มรูปแบบ

“อุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่าย IP ของ Nokia ค่อนข้างตอบสนองมาตรฐานความปลอดภัยและข้อกังวลเรื่อง “การซื้อความปลอดภัย” ของเรา นอกจากนี้ จำนวนผู้ใช้อุปกรณ์พกพา

ก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก และ IP VPN ใหม่ที่ได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีของ Nokia จะเป็นกุญแจสำคัญในการมอบรีโมทที่ปลอดภัยและคุ้มค่า เข้าถึงได้” Jack Whitcombe หัวหน้าโครงการเครือข่ายที่ PPA กล่าว

ด้วยการส่งมอบโครงการเพิ่มเติมผ่าน NHS Net ไปยังชุมชน NHS PPA กำลังมองหาการอัปเกรดแบนด์วิดท์และขณะนี้กำลังเคลื่อนไปสู่การใช้ IP Virtual Private Network (VPN)

เพื่อลดต้นทุนการเชื่อมต่อ ในขณะนี้ พนักงานการเข้าถึงระยะไกลเชื่อมต่อกับระบบผ่านสาย ISDN หลักที่ค่อนข้างแพง PPA วางแผนที่จะให้พนักงานเข้าสู่อินเทอร์เน็ตผ่าน IP VPN และรับรองความถูกต้องที่ไซต์ PPA

“PPA ได้ใช้ผลิตภัณฑ์รักษาความปลอดภัยที่จำเป็นเพื่อช่วยให้เป็นไปตามวาระการดำเนินงานที่กำหนดไว้สำหรับอนาคต ในการทำเช่นนั้น PPA สามารถมีส่วนสำคัญในการปรับปรุงข้อกำหนด

ด้านสุขภาพในสหราชอาณาจักร เราภูมิใจที่จะช่วยให้ PPA บรรลุผลสำเร็จ นี้” Susan Macke รองประธานฝ่ายขายและการตลาด EMEA ของ Nokia Enterprise Solutions กล่าว

ดัลลัส, 15 เมษายน 2547 – Wall Street Futures แหล่งข่าวชั้นนำสำหรับนักลงทุนรายย่อย ระบุว่าภาคความบันเทิงภายในบ้านเป็นอุตสาหกรรมการเติบโตระยะยาวพร้อมโอกาสการลงทุนที่น่าสนใจมากมาย ขณะนี้กำลังติดตาม Gold Entertainment (Pink Sheets:GEGP) อย่างใกล้ชิดในฐานะบริษัทที่นักลงทุนรายย่อยอาจต้องการพิจารณาในพื้นที่นี้ต่อไป

GEGP ประกาศในสัปดาห์นี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อกิจการ Quality of Life Marketing, Inc. ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายผลิตภัณฑ์ดีวีดีและวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภคหลายระดับ จากการเข้าซื้อ

กิจการ GEGP สามารถเข้าสู่ตลาดผู้บริโภคที่เฟื่องฟูได้ทันที และด้วยการใช้วิธีการหลายระดับ บริษัทสามารถลดต้นทุนทางการตลาดได้อย่างมาก ปัจจุบัน GEGP จำหน่ายและให้เช่าดีวีดีและวิดีโอเกมมากกว่า 5,000 รายการผ่านเครือข่ายผู้จัดจำหน่ายอิสระ ผู้จัดจำหน่ายทำการตลาดและส่งเสริมผลิตภัณฑ์ซึ่งจะจัดส่งไปยังผู้บริโภคโดยตรง

ตามรายงาน 190 หน้าที่ออกเมื่อสิบวันก่อนโดยบริษัทวิจัยตลาด DFC Intelligence วิดีโอเกมทั่วโลกและตลาดความบันเทิงเชิงโต้ตอบคาดว่าจะเติบโตจาก 23.2 พันล้านดอลลาร์ในปี

2546 เป็น 33.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2551 และนี่คือห้าที่อนุรักษ์นิยมที่สุดของนักวิจัย – การคาดการณ์ปี ผู้ใหญ่จำนวนมากขึ้นเล่นวิดีโอเกมมากกว่าที่เคย และที่โดดเด่นที่สุดคือ “การจัดจำหน่ายออนไลน์กำลังกลายเป็นจริง” เดวิด โคล ประธาน DFC กล่าว

Wall Street Futures เชื่อว่าด้วยทางเลือกออนไลน์ที่ราคาไม่แพงและเชื่อถือได้ ผู้บริโภคมักจะย้ายไปยังผู้ให้บริการออนไลน์สำหรับผลิตภัณฑ์ดีวีดีและวิดีโอเกม เช่นเดียวกับหนังสือ

เพลง และผลิตภัณฑ์เพื่อการพักผ่อนอื่นๆ และบริษัทต่างๆ เช่น GEGP ที่สร้างแบรนด์ตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพในพื้นที่นี้ มีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างมากเนื่องจากความต้องการผลิตภัณฑ์ของตนเพิ่มสูงขึ้น

ความสำเร็จของ Netflix (Nasdaq:NFLX) ได้พิสูจน์ประสิทธิภาพของรูปแบบการขายและการเช่าออนไลน์สำหรับอุตสาหกรรมความบันเทิงภายในบ้าน และทำให้แนวโน้มของบริษัทให้เช่า

ดีวีดีและวิดีโอแบบดั้งเดิม เช่น Viacom (NYSE:VIA), Blockbuster (NYSE) แย่ลง :BBI) และ Hollywood Entertainment (Nasdaq:HLYW) ซึ่งล่าสุดได้ประกาศว่าจะเป็นแบบ

ส่วนตัว Wall Street Futures เชื่อว่าการตัดสินใจของ Netflix ที่จะไม่เข้าสู่ตลาดวิดีโอเกมจะสร้างโอกาสให้ผู้เล่นรายอื่นสร้างตัวเองให้เป็นแหล่งข้อมูลแบบครบวงจรสำหรับผลิตภัณฑ์ดีวีดีและวิดีโอเกมทั้งหมด

Wall Street Futures เป็นบริการข่าวของ Wall Street Small Cap Reporter (WSSCR) WSSCR, (866) 249-4961 เผยแพร่รายงานที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทที่เลือกซึ่งเชื่อว่ามี

ศักยภาพในการลงทุน WSSCR ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียนหรือนายหน้า-ตัวแทนจำหน่าย รายงานนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้บริการข้อมูลเท่านั้น และข้อความและความคิดเห็นในรายงานนี้ไม่

ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้ซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ WSSCR ไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากการพึ่งพาหรือการใช้รายงานนี้ของผู้ลงทุน การลงทุนถือ

เป็นการเก็งกำไรสูงและไม่ควรนำมาพิจารณา เว้นแต่บุคคลหนึ่งสามารถเสียเงินลงทุนได้ทั้งหมด WSSCR ได้รับการว่าจ้างให้เป็นที่ปรึกษาและได้รับค่าตอบแทน 1 ล้านหุ้นจากบริษัทในการตี

พิมพ์และเผยแพร่รายงานฉบับนี้ และสำหรับบริการนักลงทุนสัมพันธ์เพิ่มเติมในช่วงหลายเดือน WSSCR ตั้งใจที่จะขายหุ้นเหล่านี้ รายงานนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไป (รวมถึงในอุตสาหกรรมไอทีและข้อมูลทางการเงิน) การกระ

ทำของคู่แข่ง ขอบเขต ซึ่งบริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของบริษัท เวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับความต้องการและการยอมรับ

ของตลาดในการให้บริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจก่อให้เกิด ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้

แชนทิลลี รัฐเวอร์จิเนีย 15 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — TV Worldwide ผู้ให้บริการเครือข่ายโทรทัศน์และผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งบนเว็บที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ประกาศในวันนี้ว่าได้รับเลือกจาก Barcelona 2004 US ให้ร่วมมือกับ Waterside Productions เพื่อผลิต ถ่ายทอดสดและเก็บถาวรการรายงานข่าวเว็บคาสต์ของ Forum Barcelona 2004, 9

พฤษภาคมถึง 26 กันยายนในบาร์เซโลนา, สเปน งานใหญ่ 141 วันถูกเรียกว่าเป็น “พื้นที่ใหม่และสร้างสรรค์สำหรับการไตร่ตรองและการทดลองที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งทางวัฒนธรรม

และสังคมหลักที่มนุษยชาติต้องเผชิญในตอนเริ่มต้นของศตวรรษที่ 21” งานนี้จัดขึ้นโดยสภาเมืองบาร์เซโลนา รัฐบาลปกครองตนเองคาตาลัน และรัฐบาลสเปน โดยร่วมมือกับยูเนสโกและ

ประเทศสมาชิก 186 แห่งซึ่งเป็นพันธมิตรหลักของงาน Waterside Productions, Inc. ถือสิทธิ์ทางการตลาดของ Forum Barcelona 2004 แต่เพียงผู้เดียวในอเมริกาเหนือ และได้

ว่าจ้าง TV Worldwide เพื่อช่วยในการส่งเสริมการขาย การจัดการผู้สนับสนุน และการผลิตการรายงานข่าวทางเว็บสำหรับงานนี้ การออกอากาศทางเว็บจะเน้นไปที่ความบันเทิงและ “บท

สนทนา” ของ Forum Barcelona 2004 ที่มีวัฒนธรรมจากทั่วโลกผ่านนิทรรศการขนาดใหญ่และขนาดเล็ก เวิร์กช็อป ตลาด การแสดง เกม และอื่นๆ เว็บคาสต์การแถลงข่าววิดีโอเชิง

โต้ตอบถ่ายทอดสดจากพื้นงาน National Association of Broadcasters (NAB) Show ในลาสเวกัสมีกำหนดการเวลา 14.00 น. ET ในวันที่ 19 เมษายน 2547 ที่: (www.tvworldwide.com ) เพื่อหารือเกี่ยวกับเว็บคาสต์เหตุการณ์

บิล แกลดสโตน ซีอีโอของ Waterside Productions กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำเสนอ Forum Barcelona 2004 โดยใช้สื่อไฮเทคเพื่อแสดงตารางเนื้อหาที่หลากหลายในงาน

ระดับนานาชาตินี้ เราได้เลือก TVWorldwide.com เพื่อโปรโมต และเว็บคาสต์ฟอรั่มเนื่องจากความเชี่ยวชาญมากมายในการสตรีมเหตุการณ์ทั่วโลกแบบโต้ตอบที่ประสบความสำเร็จผ่านอินเทอร์เน็ตทีวี”

Dave Gardy ประธานและซีอีโอของ TVWorldwide.com กล่าวว่า “เรายินดีที่จะสนับสนุนทีมงาน Waterside เพื่ออำนวยความสะดวกในการโปรโมตเว็บคาสต์และการสนับสนุนสำหรับ

Forum Barcelona 2004 และเราขอชื่นชม Waterside ที่มีวิสัยทัศน์ในการดำเนินการตามความพยายามนี้” Dave Gardy ประธานและซีอีโอของ TVWorldwide.com กล่าว “นี่จะเป็นงานประวัติศาสตร์ที่ไม่ซ้ำแบบใครอย่างแท้จริง และเรายินดีที่จะทำให้เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้เข้าถึงได้ทั่วโลก”

เว็บคาสต์การแถลงข่าวผ่านวิดีโอแบบโต้ตอบแบบสดมีกำหนดการเวลา 14.00 น. ET ในวันที่ 19 เมษายน 2547 ที่: ( www.tvworldwide.com ) ผู้เข้าร่วมควรติดตั้ง Real Video

Player เวอร์ชันล่าสุดฟรีก่อนงานแถลงข่าวการออกอากาศทางเว็บ และควรล็อกออนภายใน 13:45 น. (ET) ในวันที่ 19 เมษายน คำถามสำหรับผู้เข้าร่วมงานแถลงข่าวและคำถามทางเทคนิคสามารถส่งไปที่ 703-961-9250 ต่อ 223

งาน Forum Barcelona 2004 จะมีให้บริการในรูปแบบวิดีโอสดและเก็บถาวรสำหรับการรับชมในภายหลังที่: ( www.tvworldwide.com ) จากการมีส่วนร่วมของผู้สนับสนุน TV Worldwide จะพยายามครอบคลุมกิจกรรม 141 วันให้ได้มากที่สุด คำถามเกี่ยวกับความครอบคลุมและโอกาสในการสนับสนุนสามารถส่งไปที่ 703-961-9250 ต่อ 222

ในฐานะบริษัทเครือข่ายอินเทอร์เน็ตทีวีและสื่อสตรีมมิ่งชั้นนำของโลก TV Worldwide ( www.tvworldwide.com ) กำลังพัฒนาเครือข่ายช่องวิดีโอที่เชื่อมโยงกับสถานีโทรทัศน์ทาง

อินเทอร์เน็ตในชุมชน ซึ่งแต่ละแห่งรับประกันโดยพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ “จุดมุ่งหมาย” (sm) ไปยังกลุ่มเป้าหมายตามกลุ่มประชากรทั่วโลก TVWorldwide.com ทำงานร่วมกับพันธมิตร

เชิงกลยุทธ์เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชั่นเนื้อหาการสตรีมวิดีโอสดที่ถ่ายทอดสดและเก็บถาวรล่าสุด TVWorldwide.com เพิ่งได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน “บริษัทสตรีมมิ่งที่ร้อนแรงที่สุด” ของ

อุตสาหกรรมวิดีโอสตรีมมิ่งโดยนิตยสาร Streaming ( www.streamingmagazine.com) และ CEO Dave Gardy ได้รับเกียรติจากนิตยสารให้เป็นหนึ่งใน 50 ผู้ทรงอิทธิพลที่สุดใน Streaming Media คุณการ์ดดี้ยังดำรงตำแหน่งประธานสมาคมเว็บคาสติ้งนานาชาติอีกด้วย

Waterside Productions เป็นหน่วยงานด้านวรรณกรรมชั้นนำของโลกสำหรับผู้แต่งคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี มีความกระตือรือร้นในการเป็นตัวแทนความสนใจของผู้แต่ง และได้เป็น

ตัวแทนนักเขียนหนังสือขายดีและหนังสือขายดีมากกว่าหน่วยงานอื่นๆ รวมกัน นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2525 ตัวแทน Waterside ได้ประสบความสำเร็จในการนำเสนอหนังสือมากกว่า

5,000 เล่มให้กับผู้จัดพิมพ์มากกว่า 50 แห่ง ซึ่งสร้างรายได้ให้กับผู้เขียนมากกว่า 150 ล้านดอลลาร์ Waterside ยังเป็นผู้สนับสนุนชุมชนนักเขียนมาอย่างยาวนานในฐานะเจ้าภาพงาน

ประชุม Waterside Publishing Conference ประจำปีของอุตสาหกรรมหนังสือคอมพิวเตอร์ เป็นเวลา 10 ปีที่ผู้เขียนและผู้จัดพิมพ์ชั้นนำได้พบกันเพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นเร่งด่วนที่สุดในอุตสาหกรรมหนังสือคอมพิวเตอร์

WESTON, Fla., 15 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert ในเช้าวันนี้ ได้แก่ On The Go Healthcare, Inc. (OTCBB:OGHI), Sports Wheels Inc. (Pink Sheets:SSWH) , Cybertel Communications (OTCBB:CYTP) และ MDSI Mobile Data Solution (Nasdaq:MDSI)

จับตาหุ้น On The Go Healthcare, Inc. (OTCBB:OGHI) ที่คาดว่าจะเคลื่อนไหวในเช้านี้! เมื่อวานนี้หลังจากที่ตลาดปิดตัวลง บริษัทได้แถลงข่าวว่าบริษัทในเครือของ Compuquest

ได้จัดส่งเซิร์ฟเวอร์คอมพิวเตอร์ เวิร์กสเตชัน และฮาร์ดแวร์เครือข่ายที่เกี่ยวข้องกว่า 160,000 ดอลลาร์ไปยังโรงแรมแห่งใหม่ในวิสต์เลอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย สำหรับเครือโรงแรมระดับสากล!

นักลงทุนเชิงรุกอาจชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน! สจวร์ต เติร์กประธานและซีอีโอของ Go Healthcare กล่าวว่า “Compuquest กำลังกลายเป็นผู้จำหน่ายส่วนประกอบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

คุณภาพสูงที่มีมูลค่าเพิ่มอย่างรวดเร็วสำหรับธุรกิจระหว่างประเทศที่อัพเกรดเป็นเทคโนโลยีล่าสุด ลูกค้ารายนี้ รวมทั้งโรงแรมในวิสต์เลอร์ มีส่วนสนับสนุนมากขึ้น ยอดขายมากกว่า 500,000

ดอลลาร์ในปีนี้ โดยมากกว่า 160,000 ดอลลาร์มาจากสถานที่ตั้งแห่งใหม่ของ Whistler เพียงอย่างเดียว เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับลูกค้ารายนี้ในสถานที่เพิ่มเติมและกลุ่มลูกค้าที่คล้ายคลึงกันในขณะที่ธุรกิจต่างๆ มีวิวัฒนาการทางเทคโนโลยีเพื่อแข่งขันในตลาดต่างประเทศ”

จับตาดู บริษัท นี้! อุปกรณ์ดังกล่าวจะนำไปใช้เป็นแกนหลักของระบบการจองและเช็คอินของโรงแรมสำหรับที่พักแห่งใหม่ ซึ่งจะตั้งอยู่ในเมืองวิสต์เลอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย ซึ่งเป็นสถานที่

จัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2010 เครือโรงแรมและรีสอร์ทหรูหรารายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งของโลก โดยบริหารจัดการที่พักมากกว่า 60 แห่ง ใน 29 ประเทศ พวกเขายังเสนอคุณสมบัติการเป็นเจ้าของวันหยุดและที่อยู่อาศัยส่วนตัวจำนวนมาก

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท: On The Go Healthcare, Inc. ผลิต ทำการตลาด และจัดจำหน่ายกลุ่มผลิตภัณฑ์ดูแลสุขภาพและทารกที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพที่บ้าน การฟื้นฟูสมรรถภาพทางการแพทย์ และตลาดการดูแลระยะยาวทั่วโลก ผลิตภัณฑ์ซิกเนเจอร์ของบริษัทคือ Padded Training Seat ซึ่งเป็นเบาะนั่งหุ้มเบาะที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ โดยวางไว้บนที่นั่งส้วมสำหรับผู้ใหญ่ เพื่อช่วยเด็กวัยหัดเดินในการฝึกใช้ห้องน้ำ บริษัทยังดำเนินกิจการบริษัทย่อยสองแห่งในสายธุรกิจเสริม:

Healing Heat Sensations (HHS) ผลิต ทำการตลาด และจัดจำหน่ายชุดประคบร้อนแบบพกพาที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ของบริษัทเพื่อวัตถุประสงค์ในการบำบัด HHS ทำการตลาดให้กับผู้จัดจำหน่าย ผู้บริโภค โรงพยาบาล สถานพยาบาล แพทย์ การดูแลสุขภาพที่บ้าน ร้านค้าปลีก และร้านดูแลสุขภาพอื่นๆ

Compuquest เป็นผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ อุปกรณ์ต่อพ่วงและวัสดุที่มีมูลค่าเพิ่ม Compuquest ( www.compuquest.com ) ให้บริการลูกค้าหลายร้อยรายในสหรัฐอเมริกาและ

แคนาดา รวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100 โรงพยาบาล กระทรวงของรัฐบาล มหาวิทยาลัย และบริษัทต่างๆ ด้านการธนาคาร ประกันภัย กฎหมาย และการบัญชี เมื่อเร็วๆ นี้ Compuquest ได้รับรางวัล Consumers’ Choice Gold Award สำหรับตัวแทนจำหน่ายคอมพิวเตอร์ธุรกิจยอดเยี่ยมเป็นเวลาเจ็ดปีติดต่อกัน

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ ได้แก่ Sports Wheels Inc. (Pink Sheets:SSWH) ลดลง 23% จากจำนวน 153.5 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย, Cybertel Communications (OTCBB:CYTP) ลดลง 5.8% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 43.5 ล้านหุ้น และ MDSI Mobile Data Solution (Nasdaq:MDSI) ) แม้ใน 657,200 หุ้นที่ซื้อขาย

“รายงานการค้าปลีกเพิ่มเติมตามรายงานของกระทรวงพาณิชย์ระบุว่าในช่วงไตรมาสแรกของปี 2547 ผู้บริโภคยังคงจับจ่ายซื้อของ มียอดค้าปลีกเพิ่มขึ้น 1.8% ในเดือนมีนาคม เช่นเดียวกับ

การเพิ่มขึ้นโดยรวมในไตรมาสนี้ นักเศรษฐศาสตร์กล่าวว่างานที่แข็งแกร่งขึ้น การเจริญเติบโตของการคืนเงินภาษีและเงินกู้ยืมที่ต่ำค่าใช้จ่ายส่วนช่วยในการเพิ่มตัวเลขและการใช้จ่าย” ระบุ Sonja รัดด์ในความเห็นในชีวิตประจำวัน Wall Street ข่าวการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องได้ที่: http://www.WallStreetNewsAlert.com

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม

สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 17 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

Wall Street News Alert เป็นแผนกหนึ่งของ Wall Street Capital Funding LLC (WSCF) WSCF ไม่ใช่นายหน้า/ตัวแทนจำหน่ายที่ลงทะเบียน และห้ามขาย เสนอขาย หรือ

เสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ โปรไฟล์ WSCF ไม่ใช่การชักชวนหรือคำแนะนำในการซื้อ ขาย หรือถือหลักทรัพย์ การเสนอซื้อหรือขายสามารถทำได้เฉพาะกับเอกสารการเปิดเผยข้อมูลประกอบจาก

บริษัทที่เสนอขายหรือขายหลักทรัพย์ และเฉพาะในรัฐและจังหวัดที่ได้รับการอนุมัติเท่านั้น เนื้อหาในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลอย่างเคร่งครัด บริษัทต่างๆ ที่กล่าวถึงในข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ไม่ได้อนุมัติข้อความในข่าวเผยแพร่นี้ และไม่อนุมัติกำหนดเวลาของรุ่นนี้ ข้อความและสำนวนทั้งหมดเป็นความเห็นของ WSCF แต่เพียงผู้เดียว และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่

ต้องแจ้งให้ทราบ ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้มาจากแหล่งต่างๆ รวมถึงข้อมูลที่เผยแพร่ต่อสาธารณะของบริษัทนั้น บุคคลที่สาม และการวิจัยของ WSCF ไม่รับประกันความถูกต้องหรือ

ความครบถ้วนสมบูรณ์ของข้อมูลและเชื่อถือได้เท่าแหล่งที่มาที่ได้รับเท่านั้น WSCF ขอปฏิเสธความรับผิดใด ๆ และทั้งหมดเกี่ยวกับความสมบูรณ์หรือความถูกต้องของข้อมูลที่มีอยู่และการละเว้น

ข้อเท็จจริงที่เป็นสาระสำคัญในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การเผยแพร่อาจมีความไม่ถูกต้องทางเทคนิคหรือข้อผิดพลาดในการพิมพ์ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปรึกษาหารือกับที่ปรึกษาทางการเงิน

นายหน้า-ตัวแทนจำหน่าย หรือสมาชิกของหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน การลงทุนในหลักทรัพย์ของบริษัทต่างๆ ที่กล่าวถึงในข่าวเผยแพร่นี้เป็นการเก็งกำไรสูงและมีความเสี่ยงสูง WSCF ไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใดๆ โดยผู้อ่านหรือสมาชิก นักลงทุนควรระวังว่าพวกเขาอาจสูญเสียการลงทุนทั้งหมดหรือบางส่วนหากพวกเขาทำการซื้อในหุ้นที่มีโปรไฟล์ WSCF

โปรไฟล์นี้ไม่มีอคติและเป็นการเผยแพร่แบบชำระเงิน WSCF ได้รับการชดเชยสำหรับการเผยแพร่ข้อมูลบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ WSCF ได้

รับการชดเชย 14,000 ดอลลาร์สำหรับความคุ้มครองของ On The Go Healthcare, Inc. (OTCBB:OGHI) โดยบุคคลที่สาม (OTC Financial Network) ซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและ

อาจดำรงตำแหน่งสำคัญในสต็อกสำหรับบริการ ให้รวมถึงการเผยแพร่ข้อมูลของบริษัทในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ WSCF ไม่ได้ถือหุ้นในหุ้น WSCF อาจได้รับหุ้นเพื่อขยายบริการ การแบ่งปันใด

ๆ จะถูกเปิดเผยในเวลาดังกล่าวที่ WSCF รับทราบว่าลูกค้าต้องการขยายบริการดั้งเดิม WSCF อาจได้รับหุ้นของบริษัทที่มีประวัติในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ก่อนที่จะมีการเผยแพร่ข้อมูลในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ WSCF อาจขายหุ้นบางส่วนหรือใดๆ ในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ทันที และอาจขายหุ้นในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ก่อนหน้านี้ บริการของ WSCF สำหรับ

บริษัทอาจทำให้ราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ WSCF จะทำกำไรได้เมื่อขายหุ้นของบริษัทในบริษัท นอกจากนี้ การขายหุ้นของบริษัทของ WSCF อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อราคา

ตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd หุ้นอาจส่งผลเสียต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd หุ้นอาจส่งผลเสียต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน”

“จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์ เหตุการณ์

หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

อันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุในรายงานประจำปีของบริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และการยื่นอื่นๆ ของบริษัทดังกล่าวกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และการยื่นเอกสารอื่นๆ บริษัทกับ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่าง

อย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และ

การยื่นเอกสารอื่นๆ บริษัทกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่า

วางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว คุณควร

พิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา ยอดขายจะลดลง

สมัครเสือมังกรออนไลน์ คณะกรรมการสลากกินแบ่งนิวซีแลนด์ (Lotto NZ) ได้ออกแถลงการณ์คาดการณ์ผลการปฏิบัติงานสำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ซึ่งคาดว่าจะลดลง 8.4% จากยอดขายที่คาดการณ์ไว้สำหรับปี 2562-2563

ยอดขายคาดว่าจะลดลงจากการคาดการณ์ที่ลดลงในปี 2019-20 ที่ 1.34 พันล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ (682.2 ล้านยูโร/754.5 ล้านยูโร/889.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เป็น 1.23 พันล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ในปีหน้า

จำนวนเงินที่จะจ่ายให้กับ Lottery Grants Board ซึ่งใช้รายได้จากลอตเตอรีเพื่อสนับสนุนงานการกุศล คาดว่าจะลดลง 6.7% จาก 300 ล้านดอลลาร์เป็น 280 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 5.3% ของยอดขายทั้งหมดในปีงบประมาณ 2019/63 เป็น 6.6% สำหรับปีงบประมาณ 20/21

“ ณ จุดนี้ ยังเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์อย่างแม่นยำว่าผลกระทบของ [ไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)] จะเกิดกับนิวซีแลนด์อย่างไร และด้วยเหตุนี้ต่อประสิทธิภาพของ Lotto NZ” ลอตเตอรีอธิบาย “

อย่างไรก็ตาม ด้วยลักษณะที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนของสิ่งที่เราเป็นพยาน เราได้ใช้แนวทางที่ระมัดระวังในการกำหนดเป้าหมายสำหรับปี 2020/21 และตั้งเป้าหมายการขายและผลกำไรของเราให้ต่ำกว่าค่ามัธยฐานระยะยาวแบบจำลองเล็กน้อย”

แถลงการณ์ได้เสนอคำอธิบายสองประการของการคาดการณ์ที่ต่ำกว่าสำหรับปีงบประมาณ 20/21 เมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2019/2020 ผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ถือเป็นเหตุผลสำคัญ เช่นเดียวกับ “แจ็กพอต Powerball ที่ยอดเยี่ยมในปี 2019-20” ซึ่งรวมถึงการออกรางวัล 50 ล้านดอลลาร์ที่ต้องมีให้ได้

เกม Lotto, Powerball และ Strike คาดว่าจะสร้างรายได้ 1.025 พันล้านดอลลาร์ในปีหน้า หรือ 83.4% ของการคาดการณ์ทั้งหมด ‘Instant Kiwi’ และเกมอื่น ๆ เช่น Keno, Bullseye และ Play3 คาดว่าจะสร้างรายได้จากการขายที่เหลืออยู่

ปัจจุบันการขายปลีกคิดเป็นยอดขายส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม การคาดการณ์สำหรับปี 2019-20 ได้รับการปรับลดรุ่นจากเป้าหมายเดิม ในช่วงต้นปีงบประมาณ เป้าหมายการขายสำหรับการขายปลีกอยู่ที่ 984.4 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ช่องคาดการณ์ว่าจะสร้างรายได้ $935.2m ลดลง 5%

การคาดการณ์การค้าปลีกสำหรับปีงบประมาณ 20-/21 ยังคงต่ำกว่าที่เพียง $810.4m ลดลงอีก 13.3% จากตัวเลขที่คาดการณ์ไว้สำหรับปีงบประมาณ 2019/2020

ผู้ประกอบการคาดว่าจะเพิ่มรายได้จากการขายดิจิทัลในปีงบประมาณ 20-21 เพิ่มขึ้น 2.8% จากที่คาดการณ์ไว้ที่ 406.8 ล้านเหรียญในปี 2019/20 เป็น 418.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการปิดร้านขายปลีก NZ Lotto สมัครเสือมังกรออนไลน์ ย้ายผู้เล่นออนไลน์มากขึ้น ส่งผลให้รายรับดิจิทัลที่คาดการณ์ในปีงบประมาณ 2019-20 เพิ่มขึ้นมากกว่า 50% จากเป้าหมายเดิมที่ 270.2 ล้านดอลลาร์

Nicola Sturgeon รัฐมนตรีคนแรกของสกอตแลนด์ได้กำหนดวันที่ 24 สิงหาคมสำหรับคาสิโนและห้องโถงบิงโกของประเทศที่จะเปิดให้บริการอีกครั้งในวันที่ 24 สิงหาคม

ในขณะที่ประเทศยังคงใช้มาตรการผ่อนคลายระยะที่ 3 ของสี่ขั้นตอนหลังล็อกดาวน์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อจำกัดการแพร่กระจายของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) สเตอร์เจียนจึงได้กำหนด “วันที่บ่งชี้” สำหรับการเปิดสถานที่ต่างๆ อีกครั้ง

ระยะที่ 3 ซึ่งถือว่าไวรัสถูกระงับและมุ่งเน้นที่การควบคุมการระบาดเป็นระยะๆ แทน กำหนดให้ผู้คนต้องสวมหน้ากาก หลีกเลี่ยงสถานที่แออัด และอยู่ห่างกัน 2 เมตรในที่สาธารณะ

วันที่บ่งชี้ไม่ได้รับการยืนยัน ซึ่งหมายความว่าอาจยังคงมีการเปลี่ยนแปลงหากรัฐบาลตัดสินใจว่ามีการลดจำนวนกรณีทั่วประเทศไม่เพียงพอ

อย่างไรก็ตาม หากกรณียังคงลดลง คาสิโน ห้องโถงบิงโก และสวนสนุกจะสามารถเปิดให้บริการได้ตั้งแต่วันที่ 24 สิงหาคม โดยต้องมีมาตรการด้านสุขอนามัยที่ดีขึ้น การเว้นระยะห่างทางกายภาพจะมีผลบังคับใช้ในห้องเล่นบิงโกด้วย

ข่าวดังกล่าวได้รับการยกย่องจากสมาคมการค้า Betting and Gaming Council (BGC) ซึ่งได้ล็อบบี้รัฐบาลเพื่อกำหนดวันเปิดให้บริการอีกครั้ง

BGC ตั้งข้อสังเกตว่าคาสิโน 11 แห่งของสกอตแลนด์ซึ่งมีพนักงานประมาณ 800 คน “ทำได้เหนือกว่าที่จำเป็น” เพื่อทำให้สถานที่จัดงานปลอดภัยจากโควิด

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าวว่า “พวกเขาได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการรับรองความปลอดภัยของพนักงานและลูกค้าของพวกเขา และเป็นเรื่องดีที่สิ่งนี้ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลสก็อตแลนด์”

ร้านพนันสก็อตซึ่งเปิดอีกครั้งในวันที่ 29 มิถุนายน จะสามารถสลับเครื่องเกมกลับมาได้ตั้งแต่วันที่ 24 สิงหาคม นี่เป็นอีกจุดหนึ่งของการต่อสู้กับ BGC รัฐบาลได้สั่งการให้ร้านพนันที่เปิดใหม่อีกครั้งเพื่อถอดเก้าอี้ทั้งหมดออก และปิดทีวีและเครื่องเล่นเกม

จากนั้นจึงดูกำหนดให้ยกเลิกนโยบายนี้ก่อนที่ยูเทิร์นจะเห็นว่าบังคับใช้โดยสมบูรณ์

“ ฉันยังยินดีเป็นอย่างยิ่งที่รัฐบาลสก็อตได้ฟังข้อกังวลของเราเกี่ยวกับร้านพนันที่ต้องปิดเครื่องเล่นเกม” Dugher กล่าวเสริม “เป็นเรื่องดีที่พวกเขาจะกลับมาเล่นอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 24 สิงหาคม”

คาสิโนอังกฤษ อีกครั้งหลังจากวิ่งเต้นจาก BGC มีกำหนดจะเปิดอีกครั้งในวันเสาร์ที่ 1 สิงหาคมโดยจะปิดประตูตั้งแต่ 20 พฤษภาคม อย่างไรก็ตาม รัฐบาลเวลส์ยังไม่ได้ประกาศวันเปิดทำการอีกครั้ง

“เรากำลังตั้งตารอคาสิโนในอังกฤษที่จะเปิดประตูของพวกเขาอีกครั้งในสุดสัปดาห์นี้ และฉันหวังว่าเพื่อนร่วมงานชาวเวลส์ของพวกเขาจะได้รับข่าวดีเช่นเดียวกันในไม่ช้า” Dugher กล่าว

ไอจีบี ไลฟ์! และการแสดง iGB Affiliate Amsterdam ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2021 ท่ามกลางความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องที่เกิดจากข้อจำกัดการเดินทางใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ที่กำลังดำเนินอยู่

ในขณะที่ Clarion Gaming ตั้งข้อสังเกตว่างานดังกล่าวดึงดูดผู้แสดงสินค้าและผู้สนับสนุนหลักจำนวนมาก เช่นเดียวกับตัวเลขการลงทะเบียนล่วงหน้าที่แข็งแกร่ง ทีม iGB ได้ตัดสินใจที่จะผลักดันงานกลับไปในปี 2021

การแสดงจะจัดขึ้นที่ RAI ในอัมสเตอร์ดัมตั้งแต่วันที่ 13 ถึง 16 กรกฎาคมปีหน้า ก่อนหน้านี้นิทรรศการปี 2019 ถูกเลื่อนออกจากช่องนี้เป็น 22-25 กันยายนอันเป็นผลมาจาก Covid-19

รัฐบาลยุโรปได้ประกาศข้อจำกัดการเดินทางใหม่ และจำนวนผู้ป่วยโควิด-19 ที่เพิ่มขึ้นในบางประเทศ จึงถูกเลื่อนออกไปเพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถให้คุณค่าแก่ผู้เข้าร่วมงานและพันธมิตรทางการค้าได้มากที่สุด

“น่าผิดหวังอย่างที่เป็นข่าวนี้ เรารู้สึกว่ามันเป็นการตัดสินใจที่มีความรับผิดชอบมากที่สุด” นาโอมิ บาร์ตัน ผู้อำนวยการกลุ่มเหตุการณ์กล่าว

“เราต้องการจัดงานนี้ให้กับพันธมิตรและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเรา” บาร์ตันอธิบาย “อย่างไรก็ตาม ด้วยมาตรการที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา เรารู้สึกว่าการเลื่อนเวลาเป็นสิ่งที่ควรทำ เนื่องจากเราไม่สามารถรับประกันได้ว่าตัวแทน ผู้แสดงสินค้า และผู้สนับสนุนจะสามารถเข้าร่วมงานได้อย่างปลอดภัย

“หากเราไม่สามารถส่งมอบมูลค่าและผลตอบแทนจากการลงทุนที่ปกติได้จากงานของเรา เราจะรอจนกว่าจะเป็นไปได้”

เมื่อกิจกรรมทางกายภาพถูกเลื่อนออกไป โฟกัสจะเปลี่ยนเป็นความคิดริเริ่มใหม่ เครือข่าย iGB ซึ่งจะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมในเร็วๆ นี้

“iGB Network จะมีองค์ประกอบทางดิจิทัลและทางกายภาพ แต่ถ้าเราสามารถและในทางที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ เราจะนำอุตสาหกรรมมารวมกัน แม้กระทั่งตัวต่อตัวในที่ที่เราสามารถทำได้” บาร์ตันกล่าวเสริม

ไอจีบี ไลฟ์! แพลตฟอร์มออนไลน์จะยังคงเปิดให้ผู้ใช้เป็นแหล่งข้อมูลเครือข่ายและเนื้อหา โดยสามารถลงทะเบียนได้ฟรีผ่านiGB Live! งาน. ซึ่งรวมถึงเซสชันวิดีโอทั้งหมดจากรายการดิจิทัลตามต้องการ และจะได้รับการอัปเดตด้วยเนื้อหาพิเศษตลอดทั้งปี ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมากกว่า 1,500 คนได้ลงทะเบียนเพื่อใช้แพลตฟอร์มนี้แล้ว

การเลื่อนออกไปหมายความว่า iGB Live! และ iGB Affiliate Amsterdam จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่เนเธอร์แลนด์ หากไม่มีความล่าช้าในกระบวนการ ได้เปิดตลาด igamingสำหรับธุรกิจ

“นี่หมายความว่า iGB Live รุ่นต่อไป! และ iGB Affiliate Amsterdam จะเกิดขึ้นในขณะที่ตลาด igaming ของเนเธอร์แลนด์เปิดทำการในที่สุด” Barton กล่าว “สิ่งนี้ทำให้การแสดงแต่ละรายการมีค่ามากขึ้นในฐานะเครือข่ายและฟอรัมสนทนา สำหรับผู้ครองตลาดและผู้มาใหม่

นักฟุตบอลหลายร้อยคนจากทั่วทั้งเกมในอังกฤษกำลังเตรียมที่จะดำเนินการทางกฎหมายกับธุรกิจหลายประเภท ซึ่งอาจรวมถึงผู้ให้บริการข้อมูลการเดิมพัน การเรียกร้องการชำระเงินสำหรับการใช้ผลงานและข้อมูลการติดตาม

กรณีนี้อาจมีการแตกสาขาอย่างกว้างขวางสำหรับการรวบรวมและการใช้ข้อมูลผู้เล่นสำหรับตลาดการเดิมพัน แหล่งที่เกี่ยวข้องอ้างว่า

การดำเนินการทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นซึ่งคู่กรณีที่เกี่ยวข้องกล่าวว่าอาจมีค่า “หลายร้อยล้านปอนด์” แก่โจทก์ซึ่งนำโดยอดีตผู้จัดการเลย์ตันโอเรียนท์และคาร์ดิฟฟ์ซิตี้รัสเซลสเลดและ บริษัท Global Sports Data ของเขาภายใต้แบนเนอร์ Project Red Card

บริษัทกฎหมาย Freeths ได้รับการว่าจ้างให้เป็นตัวแทนของกลุ่มบริษัท โดยมี Elias Partnership ซึ่งเป็นธุรกิจที่ปรึกษาด้านข้อมูลอิสระที่ให้บริการในความสามารถสนับสนุน

ในขณะที่จำเลยในคดีนี้ยังไม่สามารถระบุชื่อได้ Richard Dutton ผู้อำนวยการของ Elias Partnership บอกกับ iGB ว่าบริษัทที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการพนันคือ “ผู้ต้องหาที่มีศักยภาพ”

Dutton กล่าวว่าคดีนี้เกี่ยวข้องกับสิทธิ์ของข้อมูลและถูกนำมาเนื่องจากผู้เล่นไม่ได้รับการชดเชยสำหรับการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขา โดยอ้างว่านี่หมายความว่าพวกเขาสามารถเรียกร้องรายได้ที่สูญเสียไปเป็นเวลาหกปี

“มันเกี่ยวกับประสิทธิภาพและข้อมูลการติดตาม ซึ่งเรายืนยันว่าไม่ได้รับความยินยอมจากผู้เล่น และเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้เล่น” Dutton อธิบาย “ไม่มีบุคคลใดเป็นเจ้าของข้อมูล แต่เรามีสิทธิ์ในการใช้งาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้ GDPR แต่ยังอยู่ภายใต้กฎหมายคุ้มครองข้อมูลปี 2018 ด้วย”

อย่างไรก็ตาม เขาชี้แจงว่าปัญหาที่เกี่ยวข้องนั้นเกี่ยวกับธุรกิจที่ทำกำไรจากข้อมูล มากกว่าการเป็นเจ้าของข้อมูลเอง แม้ว่าข้อมูลดังกล่าวอาจเป็นสาธารณสมบัติ แต่ Dutton ยังคงกล่าวต่อไปว่า นี่ไม่ควรหมายความว่าข้อมูลดังกล่าวอาจถูกขายออกไป

“ไม่มีอะไรผิดปกติกับคุณหรือฉันกำลังจดบันทึกเพื่อประโยชน์ของเราเองเกี่ยวกับวิธีการเล่นของผู้เล่น” เขากล่าว “นั่นคือจำนวนผู้เล่นที่ถูกสอดแนม

“ปัญหาที่นี่คือองค์กรต่างๆ กำลังรวบรวมข้อมูลทั้งหมดนี้เกี่ยวกับผู้เล่นแล้วขายมันโดยไม่ได้รับความยินยอมที่เหมาะสม และนั่นก็ไม่เป็นไร”

ปัจจุบันมีผู้เล่นทั้งปัจจุบันและอดีตมากกว่า 400 คนได้ลงทะเบียน Dutton บอกกับ iGB โดยมี “หลายร้อย” แสดงความสนใจมากขึ้น Elias อ้างว่ามีผู้เล่นมากกว่า 1,000 คนเข้าร่วม Project Red Cardl

ผู้เล่นเหล่านี้ตั้งใจที่จะฟ้องร้องในจำนวนเงินทั้งหมดที่ Dutton กล่าวว่าอาจอยู่ใน “หลายร้อยล้าน” แม้ว่าจะแพร่กระจายไปทั่วจำเลยต่างๆ ซึ่งรวมถึงธุรกิจนอกอุตสาหกรรมการพนันด้วย

Dutton กล่าวว่าคดีนี้สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีอิทธิพลสำคัญต่ออนาคตของสิทธิ์ในข้อมูล เนื่องจากเป็นกรณีแรกของประเภทนี้ โดยมูลค่าทางการค้าของข้อมูลส่วนบุคคลเพิ่งปรากฏชัดเจน เขาอ้างถึงคำฟ้องในปี 2019 ต่อบริติชแอร์เวย์ ซึ่งลูกค้าสามารถเรียกร้องค่าชดเชยได้หลังจากที่ข้อมูลส่วนบุคคลถูกขโมยจากการละเมิดข้อมูล เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าศาลกำลังรับรู้ถึงคุณค่านี้

ปัจจุบัน แบรนด์ Genius Sports ของ BetGenius ให้ข้อมูลสำหรับพรีเมียร์ลีก ลีกฟุตบอลอังกฤษ และลีกฟุตบอลอาชีพของสกอตแลนด์เพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน หลังจากเซ็นสัญญาในเดือนพฤษภาคม 2019

เมื่อเดือนที่แล้ว Stats Perform ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลกีฬาได้ตกลงทำข้อตกลงสิทธิ์อย่างเป็นทางการกับ Football DataCo เพื่อรวบรวมและแจกจ่ายข้อมูลกิจกรรมสำหรับลีกฟุตบอลอังกฤษและสก็อตแลนด์ที่สำคัญทั้งหมด

ข้อตกลง ซึ่งรวมถึงพรีเมียร์ลีกอังกฤษ จะอนุญาตให้ Stats Perform ส่งข้อมูลโดยละเอียดไปยังสื่อ แฟนตาซี การออกอากาศ และทีมงานมืออาชีพทั่วโลก

สถิติการแสดงก่อนหน้านี้ถือสิทธิ์ข้อมูลการเดิมพันในพรีเมียร์ลีกตั้งแต่ปี 2013

สนามแข่งม้า Hawthorne ของชิคาโกได้ดำเนินการขั้นต่อไปเพื่อให้ได้รับอนุมัติเพื่อพัฒนาคาสิโนบนไซต์ของตนในขณะเดียวกันก็ได้รับใบอนุญาตการเดิมพันกีฬาระดับปรมาจารย์

สนามแข่งซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2434 เป็นธุรกิจการพนันที่ถูกกฎหมายที่ดำเนินกิจการมายาวนานที่สุดในอิลลินอยส์ และเมื่อวานนี้ เห็นความเป็นเจ้าของและบุคลากรหลักได้รับความเหมาะสมเบื้องต้นในการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตคาสิโนโดยคณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐอิลลินอยส์

Tim Carey ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Hawthorne Race Course กล่าวว่า “เป็นการยากที่จะใส่บริบทลงไปถึงความหมายของคนที่ทำงานหนักมากในอุตสาหกรรมการแข่งรถในรัฐอิลลินอยส์

“มันหมายความว่าทหารม้าจะสามารถรักษาธุรกิจและครอบครัวของพวกเขาในรัฐอิลลินอยส์ได้ หมายถึงการแสดงกีฬาประวัติศาสตร์นี้แก่แฟน ๆ รุ่นใหม่ มันหมายถึงการสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงซึ่งไม่มีที่ไหนในรัฐอิลลินอยส์”

สถานที่วางแผนที่จะเริ่มก่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนในเดือนกันยายนปีนี้และจะเปิดสถานที่ในปลายปี พ.ศ. 2564 ขึ้นอยู่กับการอนุมัติด้านกฎระเบียบเต็มรูปแบบ

ใบอนุญาตหลักของการพนันกีฬาในขณะเดียวกันก็หมายความว่าพันธมิตรของ PointsBet ผู้ดำเนินการของออสเตรเลียจะเปิดตัวในรัฐในเดือนสิงหาคม

MGM Resorts International มีรายได้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 ที่ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) โดยมีผลขาดทุนสุทธิ 50.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับสุทธิสำหรับหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน มีมูลค่า 2.54 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 60.3% จาก 6.40 พันล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เช่นเดียวกับผู้ให้บริการคาสิโนแบบอิฐและปูนอื่น ๆ ทั่วโลก MGM ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการระบาดใหญ่ สถานที่จัดงานในสหรัฐอเมริกาและมาเก๊าทั้งหมดถูกปิดเนื่องจากวิกฤต และใช้เวลาส่วนใหญ่ปิดให้บริการแก่ลูกค้า

แม้ว่ารายได้จากการเล่นเกมคาสิโนยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของ MGM ในช่วงหกเดือน แต่ยอดรวม 1.22 พันล้านดอลลาร์ลดลง 61.1% จาก 3.22 พันล้านดอลลาร์ของ H1 2019

รายได้ห้องพักลดลง 59.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 465.6 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากอาหารและเครื่องดื่มลดลง 60.0% สู่ 426.5 ล้านดอลลาร์ รายรับจากสถานบันเทิงและค้าปลีกลดลง 56.2% มาอยู่ที่ 318.5 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าค่าใช้จ่ายที่ชำระคืนจะลดลง 48.7% มาอยู่ที่ 114.4 ล้านดอลลาร์

H2 Gambling Capital ได้ประกาศการอัปเกรดเล็กน้อยสำหรับการคาดการณ์สำหรับการเดิมพันโดยรวมของการเดิมพันทั่วโลกในปี 2020 ในสัปดาห์นี้ ในขณะที่รายรับจากการเล่นเกมคาดว่าจะทะลุ 100 พันล้านดอลลาร์ (76.2 พันล้านปอนด์/84.3 พันล้านยูโร) ภายในห้าปี

ในการอัปเดตซึ่งเป็นเวลาหกเดือนนับตั้งแต่ H2 เริ่มบัญชีสำหรับผลกระทบของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) การชนะขั้นต้นในปี 2020 คาดว่าจะมาที่ $357.4bn ตามข้อมูลพันธมิตรหลักของ iGB

ซึ่งแสดงถึงการปรับปรุง 420 ล้านดอลลาร์จากตัวเลขของสัปดาห์ที่แล้ว และหมายถึงรายรับของอุตสาหกรรมสำหรับปีลดลง 24.5% ต่ำกว่าที่คาดการณ์ก่อนเกิดโรคระบาดในครึ่งปีหลังของ H2 หรือลดลง 21.2% จากปี 2019 ในบริบทนี้ หมายความว่ากำไรขั้นต้นในปี 2020 จะลดลง ระหว่างปี 2553-2554

แม้ว่าการคาดการณ์สำหรับรายรับในเอเชียจะไม่เปลี่ยนแปลง โดยลดลง 28.1% จากการคาดการณ์เดิมที่คาดการณ์ไว้ แต่ก็มีการอัปเกรดเล็กน้อยสำหรับยุโรปและสหรัฐอเมริกา ชัยชนะขั้นต้นของยุโรปคาดว่าจะมาต่ำกว่าประมาณการก่อนเกิดโควิด 22.3% (เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากการร่วงลง 22.4% ในสัปดาห์ที่แล้ว)

สำหรับอเมริกาเหนือ H2 คาดการณ์ว่าจะลดลง 20.7% เทียบกับ 20.9% ในสัปดาห์ที่แล้ว

ในขณะที่ส่วนแบ่งการชนะขั้นต้นของช่องทางออนไลน์ในปี 2020 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ที่ 17.6% ของการชนะรวม แต่ H2 คาดว่าจะเห็นผลงานการชนะรวมของช่องผ่าน 100 พันล้านดอลลาร์ภายในห้าปี

ด้วย Catena ยอมรับคำเตือนก่อนหน้านี้และบินผ่านช่วงวิกฤตไตรมาส 2 ได้อย่างง่ายดายความคิดเห็นที่ตามมาเกี่ยวกับการปฏิบัติตามพันธมิตรเป็นคำแนะนำว่าเงื่อนไขของการอภิปรายเปลี่ยนไปเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตของ บริษัท ในเครือใน GB และที่อื่น ๆ ได้อย่างไร Scott Longley เขียน

สำหรับความรู้สึกว่าสิ่งต่าง ๆ ดำเนินไปอย่างรวดเร็วในภาคพันธมิตรการพนันออนไลน์ มาดูที่ Catena Media

การขาดงานระยะยาวจากการอภิปรายเกี่ยวกับใบอนุญาตของพันธมิตร – อย่างน้อยที่สุดเท่าที่จะเข้าร่วมกลุ่ม Affiliates ที่รับผิดชอบในการพนัน (RAiG) เป็นเรื่องกังวล d – Catena ดูเหมือนจะประสบปัญหาการดำรงอยู่ทางโลกของตัวเองในช่วงเริ่มต้นของการล็อค

เมื่อหันไปสู่ตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา ความกลัวในช่วงกลางถึงปลายเดือนมีนาคมในหมู่ผู้ถือหุ้นรายล้อมว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับธุรกิจของ Catena ในกรณีที่ไม่มีกีฬาใดๆ

ส่วนแบ่งของ บริษัท ในเวลาต่อมาลดลงในช่วงที่ตลาดทั่วไปพ่ายแพ้ไปที่จุดหนึ่งภายใต้ SEK7 สถานะราคาหุ้นที่ต่ำเช่นนี้ดูเหมือนจะบ่งบอกถึงความหายนะที่ใกล้เข้ามา

กระนั้น สามเดือนต่อมาและความกลัวที่เลวร้ายที่สุดก็ยังไม่เกิดขึ้นจริง อันที่จริงแล้วในแถลงการณ์การซื้อขายช่วงปลายเดือนกรกฎาคมอัปเดตนักลงทุนเกี่ยวกับความคืบหน้าของ บริษัท ในไตรมาสที่สองจะเห็นได้ว่า Catena บินผ่านช่วงวิกฤตได้อย่างง่ายดาย

กดปุ่มใหม่ทุกครั้งที่มีรายได้สูงและตัวเลข EBITDA , น้ำเต้าปูปลา Catena กล่าวว่าได้ประสบความสำเร็จ“ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยไตรมาส” ในช่วงสามเดือนถึงเดือนมิถุนายน รายได้โดยประมาณสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 17% เป็น 27.7 ล้านยูโร ในขณะที่ EBITDA คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 50% เป็นระหว่าง 14.5 ล้านถึง 14.8 ล้านยูโร

แน่นอนว่าสิ่งนี้ค่อนข้างสอดคล้องกับสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ประกอบธุรกิจทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกากับคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬารูปแบบอื่นๆ – เทเบิลเทนนิส อีสปอร์ต เสมือนจริง – มากกว่าการละเลยจากการขาด ของกีฬาชั้นยอดที่จะเดิมพัน

ทว่ามันยังคงแสดงให้เห็นว่าภาคพันธมิตรดูเหมือนจะมีสุขภาพที่หยาบคาย – หรืออย่างน้อยองค์ประกอบของโลกพันธมิตรการพนันที่มีทั้งที่อยู่ในรายการและมีขนาดใหญ่ ตรงกันข้ามกับฉากหลังนี้ ที่เราควรมองเรื่องใบอนุญาตพันธมิตรและความคิดเห็นของ Catena เมื่อถูกถามเป็นคำแนะนำ

“โดยไม่คำนึงถึงขนาด เครื่องกำเนิดตะกั่วทั้งหมดควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นไปตามข้อกำหนด” โฆษกกล่าว “สิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยุ่งยากมากขึ้นสำหรับบริษัทขนาดเล็ก แต่เพื่อที่จะทำงานร่วมกับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุด คุณต้องแน่ใจว่าสิ่งที่คุณทำนั้นตรงตามข้อกำหนดของตลาดที่เกี่ยวข้อง”

Licensing pivot
การเดิมพันแบบแบนที่มั่นใจดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงขอบเขตที่พื้นจะเปลี่ยนไปในการออกใบอนุญาตของพันธมิตร อันที่จริง ก่อนหน้ารายงานจากสภาขุนนางของสหราชอาณาจักรซึ่งรับรองว่าสหราชอาณาจักรควรเปิดรอบการออกใบอนุญาตสำหรับบริษัทในเครือซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่กำลังจะมีขึ้น RAiG ได้ออกข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศการสนับสนุนการย้ายดังกล่าว และด้วยเหตุนี้จึงย้อนกลับตำแหน่งเดิม .

Clive Hawkswood หัวหน้าผู้บริหารของ RAiG และมีประสบการณ์อย่างมากในการจัดการกับปัญหาด้านกฎระเบียบการพนันที่นำ Remote Gaming Association (RGA) มาหลายปี ยอมรับว่าการเปลี่ยนมุมมองส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความเข้าใจเกี่ยวกับทิศทางการเดินทางกับบริษัทในเครือ แต่ยิ่งไปกว่านั้น ยังเป็นการยอมรับด้วยว่าการออกใบอนุญาตเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับภาคส่วนนี้ในการบรรลุเป้าหมายด้านกฎระเบียบ

“ตำแหน่งก่อนหน้าของเราคือการระบุช่องว่างด้านกฎระเบียบก่อนที่จะมีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายโดยทุกคนเกี่ยวกับการออกใบอนุญาต” เขากล่าว

“อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา เราได้พูดคุยถึงข้อโต้แย้งทั้งหมดที่เป็นข้อโต้แย้งและคัดค้านเป็นประจำ ส่งผลให้สมาชิก RAiG ตัดสินใจว่าวิธีที่ถูกต้องในการสร้างและยกระดับมาตรฐานร่วมกันทั่วทั้งภาคส่วนคือการใช้ระบบการออกใบอนุญาตหรือการลงทะเบียน”

เขาเสริมว่าเพื่อให้เห็นว่าบริษัทในเครือสามารถนั่งข้างสนามได้ ในขณะที่การอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของกฎระเบียบในสหราชอาณาจักรโดยเฉพาะที่ลุกลามไปทั่วนั้นไม่สามารถรักษาไว้ได้อีกต่อไป

“มันผิด และอาจเป็นอันตรายที่จะปล่อยให้อนาคตของกฎหรือข้อบังคับใด ๆ แก่เจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานหรือใครก็ตาม ดังนั้นผมขอแนะนำให้บริษัทในเครือทั้งหมดมีส่วนร่วมในเรื่องนี้หากทำได้” เขากล่าวเสริม “จุดเริ่มต้นคือให้พวกเขามองหาการปรึกษาหารือสาธารณะหรือเรียกร้องหลักฐาน”

ประเด็นสำคัญ
บรรดาผู้ที่ทำงานในภาคธุรกิจในเครือจะทราบดีถึงขอบเขตที่กิจกรรมของพวกเขาอยู่ภายใต้การพิจารณาในสหราชอาณาจักร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา คณะกรรมาธิการได้ระบุว่าพวกเขาคิดว่าบริษัทในเครือสามารถเล่นได้อย่างไรในการลดจำนวนโฆษณาการพนันที่เด็กเห็น

การปรับปรุงในเดือนเมษายนของคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับคณะทำงานในอุตสาหกรรมรวมถึงคำแนะนำว่าการโฆษณา PPC ทั้งหมดควรกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ที่มีอายุ 25 ปีขึ้นไปเท่านั้น “ที่สิ่งอำนวยความสะดวกแพลตฟอร์มอนุญาต”

นอกจากนี้ คำแนะนำเสริมว่าอุตสาหกรรมควรเผยแพร่ “หลักจรรยาบรรณให้กับบริษัทในเครือทั้งหมด ซึ่งจะมีการแก้ไขและปรับปรุงเป็นประจำเพื่อให้แน่ใจว่ามาตรการทั้งหมดที่ดำเนินการโดยอุตสาหกรรมจะดำเนินการอย่างเท่าเทียมกันโดยบริษัทในเครือ”

กล่าวอีกนัยหนึ่ง การออกใบอนุญาตอาจยังคงอยู่ในอนาคต แต่บริษัทในเครือได้บังคับใช้การปฏิบัติตามกฎระเบียบแล้ว ความพยายามที่จะก้าวออกไปต่อหน้าการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบนั้นล้าหลังไปแล้ว

David Clifton ที่ปรึกษากฎหมายของ Clifton Davies กล่าวว่า “ฉันคิดว่าสมาชิก RAiG มองว่าการออกใบอนุญาตแบบ Affiliate นั้นมีความชั่วร้ายน้อยกว่าสองอย่าง” “ฉันเชื่อว่ามันเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนมากของอุตสาหกรรมการพนันที่สรุปได้ว่า – ก่อนที่การเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายใด ๆ จะถูกบังคับกับสมาชิก – เป็นการดีกว่าที่จะระบุจุดยืนที่ชัดเจนในเรื่องที่มีแนวโน้มว่าจะเกิดการโต้เถียงเป็นอย่างอื่น อภิปรายในการทบทวนกฎหมายการพนันของรัฐบาลสหราชอาณาจักร พ.ศ. 2548”

ในแง่นี้ แม้ว่าบริษัทในเครือที่มีชื่อเสียงบางรายได้ใช้สื่อสังคมออนไลน์เพื่อประกาศว่าบริษัทในเครือจะบ้า – หรือคำพูดที่ส่งผลนั้น – เพื่อยอมรับแนวคิดเรื่องการอนุญาตอย่างเปิดเผย มีข้อบ่งชี้ทุกประการว่าสำหรับค่ายที่ไม่มีใบอนุญาตเรือ ได้แล่นเรือ

“มุมมองส่วนตัวของฉันคือการออกใบอนุญาตเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในระยะกลาง ดังนั้นฉันก็ควรสร้างรูปแบบธุรกิจรอบๆ ตัวด้วย” Fintan Costello หัวหน้าผู้บริหารและผู้ก่อตั้งบริษัทในเครือ BonusFinder กล่าว

นอกจากนี้ เขาไม่เชื่อว่าการออกใบอนุญาตจะถูกจำกัดในสหราชอาณาจักร “ผมเชื่อว่าจะมีการแข่งขันด้านอาวุธระหว่างหน่วยงานที่ออกใบอนุญาตเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาแข็งแกร่งหรือแข็งแกร่งกว่าเพื่อนบ้านในยุโรป ดังนั้นในที่สุดมันจะเกิดขึ้นทุกที่” เขากล่าวเสริม

การพัฒนายินดีต้อนรับ
ในฐานะที่เป็นที่ชัดเจนแล้วจากความคิดเห็นที่ทำโดยตอนนี้ออก GVC หัวหน้าผู้บริหารเคนนีอเล็กซานเดเมื่อเขาได้รับการพูดต่อหน้าสภาขุนนางสอบถามผู้ประกอบการจะเป็นคนที่ส่วนใหญ่จะให้การต้อนรับการย้ายไปยัง บริษัท ในเครือใบอนุญาต

Toby Oddy ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ Digital Fuel กล่าวว่า “โปรดจำไว้ว่าความรับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าบริษัทในเครือปฏิบัติตามข้อกำหนดนั้นอยู่กับผู้ปฏิบัติงาน” Toby Oddy ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ Digital Fuel กล่าว “สิ่งนี้อาจไม่ยุติธรรมกับผู้ปฏิบัติงาน”

เขาเสริมว่า เนื่องจากความซับซ้อนของการรักษาบริษัทในเครือ ซึ่งเป็นงานที่ต้องพยายามดูแลเพจหลายแสนหน้า ผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากได้ละทิ้งงานอย่างมีประสิทธิภาพและลดขนาดโปรแกรมพันธมิตรของตนลงตามนั้น

“สิ่งนี้ไม่ดีสำหรับบริษัทในเครือเล็กๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากผู้ประกอบการอยากทำงานกับบริษัทในเครือระดับสุดยอด (Catena, Bettor Collective ฯลฯ) มากกว่าบริษัทในเครือขนาดเล็กจำนวนมาก” เขากล่าวเสริม “การให้กระบวนการขอใบอนุญาตนั้นไม่แพงหรือยากเกินไป เราเชื่อว่าบริษัทในเครือ ผู้ปฏิบัติงาน และลูกค้าจะได้รับประโยชน์ทั้งหมด”

ด้วยเหตุผลนี้เอง Tom Galanis ที่ TAG Media กล่าวว่าเขาจะแนะนำกรอบการทำงานที่ “รองรับบริษัทในเครือทุกรูปแบบและทุกขนาด” แต่เขาก็ยังห่างไกลจากการมองโลกในแง่ดีว่านี่จะเป็นผลลัพธ์

“ความจริงก็คือการออกใบอนุญาตจะต้องเสียค่าใช้จ่าย และหาก UKGC ยังคงเป็นจริงอยู่ เราสามารถคาดหวังให้เสาประตูเคลื่อนที่ด้วยความถี่สัมพัทธ์เมื่อพูดถึงเงื่อนไขใบอนุญาต ซึ่งบางทีมีเพียงบริษัทในเครือที่ใหญ่กว่าเท่านั้นที่จะสามารถรักษาไว้ได้” เขากล่าว .

กระบวนการฝังระบอบการออกใบอนุญาตจะเป็นคำแนะนำ Galanis แนะนำว่าคณะกรรมาธิการจะมองหาความช่วยเหลือสำหรับผู้ดำเนินการและตัวแทนของพวกเขาในสภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC)

“พวกเขาจะมีส่วนร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องอื่นๆ เช่น ASA (Advertising Standards Authority) และ ICO (Information Commissioner’s Office)” เขากล่าวเสริม “จากนั้นพวกเขาจะฟังหลักฐานเพิ่มเติมจากสิ่งที่เรียกว่า Experts-by-Experience และสุดท้ายพวกเขาจะได้ยินจากสมาคมการค้าในเครือที่มีสมาชิกอยู่ที่ด้านบนสุดของห่วงโซ่อาหารในเครือ”

เขาแนะนำว่าสิ่งนี้ควร “น่ากลัว” บริษัท ในเครือที่ต้องเผชิญกับสหราชอาณาจักร “บริษัทในเครือจำนวนมากเกินไปไม่เห็นว่านี่เป็นการต่อสู้ที่ดำเนินมาหลายปีแล้ว และมันขยายไปไกลกว่าสหราชอาณาจักรแล้ว” เขากล่าว

“ถึงเวลาสวมชุดเกราะ พูดเป็นเสียงเดียวกัน และยกระดับมาตรฐานพันธมิตรที่ปกป้องผู้เล่นและนักพนันทั่วโลกอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่งบดุล”

Scott Longley เป็นนักข่าวตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 2000 ซึ่งครอบคลุมเรื่องการเงินส่วนบุคคล กีฬา และการพนัน เขาเคยทำงานให้กับสิ่งพิมพ์หลายฉบับรวมถึง Investment Week, Bloomberg Money, Football First, eGaming Review และ Gambling Compliance ตอนนี้สกอตต์ดำเนินกิจการที่ปรึกษาด้านบรรณาธิการ Clear Concise Media และเขียนหนังสือออนไลน์และสิ่งพิมพ์จำนวนหนึ่ง

สภาผู้แทนราษฎรแห่งแมสซาชูเซตส์ได้ปฏิเสธร่างกฎหมายรถโดยสารประจำทางการพัฒนาเศรษฐกิจฉบับแก้ไขที่ส่งคืนโดยวุฒิสภาในการตัดสินใจที่สามารถเปิดประตูสำหรับการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายในรัฐได้อีกครั้ง

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ คณะกรรมาธิการสภาว่าด้วยวิถีทางและแนวทางได้แนะนำH.4879ซึ่งเป็นการกระทำที่ออกแบบมาเพื่อเปิดใช้ “การเป็นหุ้นส่วนเพื่อการเติบโต” ในรัฐ โดยกำหนดมาตรการหลายอย่าง

ในบรรดาข้อเสนอเหล่านี้คือข้อเสนอเพื่อให้การพนันกีฬาแบบตัวต่อตัว ออนไลน์ และบนมือถือถูกกฎหมาย โดยมีกฎเกณฑ์หลายประการที่เกี่ยวข้องกับการออกใบอนุญาต ภาษี และหน่วยงานกำกับดูแล

แม้ว่าบ้านผ่านรุ่นแก้ไขเพิ่มเติมของบิลรวมทั้งภาษีรายได้รวม 30%

อย่างไรก็ตาม วุฒิสภาได้ลงมติให้แทนที่หมายเลข H.4887 ด้วยการแก้ไข S.2842ซึ่งลบส่วนการเดิมพันกีฬาออก เช่นเดียวกับบทบัญญัติสำหรับการขายลอตเตอรีออนไลน์

สมาชิกวุฒิสภาเสนอการแก้ไขหลายครั้งในความพยายามที่จะเพิ่มภาษาการพนันกีฬาลงในร่างกฎหมาย แม้ว่าจะมีคนหนึ่งถูกปฏิเสธและอีกสองคนถอนตัวออกก่อนที่จะไปลงคะแนน

เมื่อร่างกฎหมายดังกล่าวถูกส่งกลับไปยังสภาเมื่อวานนี้ (30 กรกฎาคม) ร่างกฎหมายก็ถูกปฏิเสธ ซึ่งหมายความว่ารัฐสภาจะตายในห้องนี้หากไม่สามารถประนีประนอมกันได้ สิ่งนี้จะต้องเกิดขึ้นภายในสิ้นวันนี้ (31 กรกฎาคม) เมื่อการประชุมสภานิติบัญญัติแห่งรัฐสิ้นสุดลง

Gaming Innovation Group (GiG) ประกาศในวันนี้ (31 กรกฎาคม) ว่าได้ลงนามในข้อตกลงระยะยาวกับ Mill of Magic ซึ่งเป็นแบรนด์ใหม่ที่เปิดตัวโดย Casumo ผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตา

Gig จะเพิ่มพลังให้กับคาสิโนแบบจ่ายและเล่นใหม่ของ Mill of Magic ผ่านการจัดหาแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มข้อมูล และโซลูชัน GiG Logic ข้อตกลงนี้อิงตามสัญญาค่าธรรมเนียมคงที่ซึ่งมีระยะเวลาขั้นต่ำสองปี

ข้อเสนอของ Mill of Magic คาดว่าจะเริ่มใช้งานได้ภายในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 และคาดการณ์ว่าการเป็นหุ้นส่วนจะส่งผลดีต่อรายได้ของ GiG ตั้งแต่ปี 2564 เป็นต้นไป

จ่ายและเล่นคาสิโนที่บุกเบิกและขับเคลื่อนโดยผู้ให้บริการโซลูชั่นการชำระเงิน Trustly อนุญาตให้ลูกค้ามีส่วนร่วมในประสบการณ์การพนันที่ ‘ไม่หรูหรา’ ที่เน้นการเล่นเกม ด้วยข้อกำหนด KYC ที่ดำเนินการ ณ จุดลงทะเบียน ผู้เล่นสามารถฝาก เล่น และถอนเงินได้อย่างง่ายดาย รวดเร็วกว่าผ่านแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ทั่วไป

แนวคิดนี้ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ประกอบการและลูกค้าตั้งแต่เปิดตัว GiG เปิดตัวผลิตภัณฑ์แบบจ่ายและเล่นครั้งแรก GutsXpress ในปี 2018 แม้ว่าธุรกิจได้ขายสินทรัพย์ B2C ให้กับ Betssonแล้ว

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยายความร่วมมือกับ GiG สำหรับการเปิดตัวคาสิโน Pay N Play ใหม่ของเรา ซึ่งจะทำให้ข้อเสนอของกลุ่มของเรามีความหลากหลายมากขึ้น และเปิดใช้งานช่องทางใหม่สำหรับการเติบโต” Shelly Suter-Hadad ผู้บริหารระดับสูงของ Casumo กล่าว “เราตั้งตารอที่จะนำแบรนด์ที่โดดเด่นและผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งออกสู่ตลาดในปลายปีนี้”

Richard Brown ซีอีโอของ GiG กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับกลุ่ม Casumo ต่อไปโดยลงนามในแพลตฟอร์มของเราสำหรับการเปิดตัวแบรนด์ใหม่

“เราได้ร่วมงานกับ Dunder ซึ่งเป็นแบรนด์ในเครือของพวกเขามาหลายปีแล้ว พวกเขาภาคภูมิใจในคุณภาพผลิตภัณฑ์ บริการ และการตลาดระดับเฟิร์สคลาส เรามั่นใจว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในตลาด Pay N Play เช่นกัน และเรายินดีที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ”

Yahoo Sports ได้ตกลงที่จะเป็นพันธมิตรทางการตลาดอย่างเป็นทางการของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) และจะทำงานร่วมกับลีกในการริเริ่มการเดิมพันแฟนตาซีและกีฬาต่างๆ

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นได้ว่า Yahoo จะยังคงดำเนินการเกมแฟนตาซีของ NBA ตลอดทั้งฤดูกาลต่อไป ตลอดจนสร้างการรวมแฟนตาซีและการพนันกีฬารายวันของแบรนด์ NBA

ข้อตกลงดังกล่าวจะอนุญาตให้ Yahoo Sports นำเสนอเนื้อหา NBA แบบขยายบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึงการแจกจ่ายเกมสดที่ไม่อยู่ในตลาดผ่าน NBA League Pass พร้อมโอกาสในการดึงดูดแฟน ๆ ด้วยจินตนาการและการเดิมพันผ่านโอเวอร์เลย์ดิจิทัล

Yahoo Sports และ NBA จะผลิตรายการสองรายการที่เน้นไปที่แฟนตาซีและการพนัน เพื่อให้ตรงกับรอบชิงชนะเลิศของ NBA Conference และ NBA Finals

นอกจากนี้ ฟุตเทจของเกมจะใช้เพื่อสร้างเนื้อหา เช่น ตัวอย่างเกมและบทสรุปเพื่อช่วยแฟน ๆ ในการเดิมพันแฟนตาซี แฟนตาซีรายวัน และการพนันกีฬา

Gauselmann UK ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของยักษ์ใหญ่ด้านเกมสัญชาติอังกฤษในอังกฤษ ได้เปิดตัวแคมเปญ Constituency Campaign ซึ่งเป็นแรงผลักดันครั้งใหม่ในการพัฒนาความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับนักการเมืองที่เป็นตัวแทนของชุมชนต่างๆ ที่บริษัทให้บริการ และเพื่อเน้นย้ำถึงประโยชน์ของธุรกิจของตน

ความคิดริเริ่มนี้เปิดตัวพร้อมกับผู้ดำเนินการต้อนรับ MP อนุรักษ์นิยมสำหรับ Rugby, Mark Pawsey ไปยังศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ Merkur Cashino (AGC) ของเมือง Warwickshire

นาย Pawsey เป็นเจ้าภาพที่ AGC โดย Mark Schertle ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Praesepe ผู้ดำเนินการแบรนด์ Cashino รวมถึง Tony Boulton ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์และการเมืองของ Gauselmann UK และหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแล Amanda Kiernan

Gauselmann UK อธิบายวัตถุประสงค์หลักของการรณรงค์ทางการเมืองเพื่อทำความรู้จักกับสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรที่เป็นตัวแทนของเขตเลือกตั้งที่กลุ่มดำเนินการสถานที่เล่นเกมให้มากที่สุด

“จากมุมมองของเรา สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรจะต้องเข้าใจว่าภาคส่วน AGC เป็นอย่างไร” โบลตันอธิบาย

“การขาดความเข้าใจมักเป็นต้นเหตุของนโยบาย/ขั้นตอนทางการเมืองที่ผิดพลาดซึ่งทำให้อุตสาหกรรมหยุดชะงัก ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถจ่ายได้เมื่อเราเข้าใกล้การทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน”

สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรกล่าวเสริมว่า: “เป็นเรื่องดีที่ได้เยี่ยมชม Merkur Cashino ใน Rugby พบปะกับทีมและดูมาตรการที่พวกเขาวางไว้เพื่อทำให้ AGC เป็นสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เยี่ยมชม”

“ในปัจจุบันนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือการสนับสนุนธุรกิจในท้องถิ่นบนถนนสายหลักของเรา ในขณะที่เรามองหาการสร้างใหม่และฟื้นตัวหลังการล็อกดาวน์ หลายเดือนข้างหน้าจะเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับธุรกิจและผู้ค้าปลีก แต่รัฐบาลมุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับการสนับสนุนที่จำเป็น และเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉันที่จะได้รับคำติชมอย่างตรงไปตรงมาจากโทนี่ มาร์ค และทีมงาน ฉันหวังว่าจะได้เยี่ยมชมอีกครั้งในเร็ว ๆ นี้เพื่อดูว่าสิ่งต่าง ๆ คืบหน้าอย่างไร”

การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่คาดการณ์ไว้เป็นหัวข้อสำคัญของการสนทนาในอุตสาหกรรมเกมในสหราชอาณาจักรในปัจจุบัน ด้วยการสนับสนุนจากภาครัฐและการเมืองในวงกว้าง รัฐบาลปัจจุบันคาดว่าจะเปิดตัวในปีนี้ หลังจากเป็นหนึ่งในคำปฏิญาณที่พรรคอนุรักษ์นิยมได้รับเลือกในปี 2019

การอัปเดตต่างๆ เช่น การจัดประเภทกล่องของขวัญเป็นผลิตภัณฑ์การพนัน การห้ามใช้เงินเบิกเกินบัญชีหรือบัตรเครดิตสำหรับการพนัน และข้อจำกัดอื่นๆ ในการโฆษณาเป็นมาตรการที่เรียกร้องให้ดำเนินการ

ด้วยข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมที่กำลังปรากฏ โบลตันอธิบายต่อไปว่าการพบปะกับสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแบบเห็นหน้ากันเพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหาในอุตสาหกรรม “จะต้องมีประสิทธิภาพมากกว่าการเขียนจดหมายหรือส่งอีเมล

“แต่เรามุ่งเน้นที่การสร้างความสัมพันธ์และสร้างการเจรจากับสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรของเรา”

British Horseracing Authority (BHA) ได้ประกาศว่ามีแผนที่จะเพิ่มระดับเงินรางวัลขั้นต่ำตั้งแต่เดือนกันยายน โดยรูปแบบเงินสำหรับรูปลักษณ์ที่ออกแบบมาเพื่อมอบความคุ้มค่ามากขึ้นสำหรับผู้ฝึกสอนระดับกลางและระดับล่างก็จะเริ่มดำเนินการในเดือนนั้นเช่นกัน

ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายนค่ารางวัลขั้นต่ำจะเพิ่มขึ้นในทุกระดับของการแข่งรถชาวอังกฤษที่มีเงินสำหรับระดับกลางและระดับรากหญ้าชั้นกลับไปอยู่ในระดับที่เห็นก่อน coronavirus นวนิยาย (Covid-19) การระบาดใหญ่ปิดตัวลงจากเหตุการณ์ 18 มีนาคม

สำหรับการแข่งคลาส 1 และ Heritage Handicap มูลค่ารางวัลขั้นต่ำจะเพิ่มขึ้นเป็น 75% ของระดับก่อนล็อกดาวน์ สิ่งนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการระดมทุนเพิ่มเติมจาก Horserace Betting Levy Board (HBLB) เช่นเดียวกับการบริจาคของผู้บริหารจากสนามแข่งม้า

HBLB ใช้เงินรางวัลเพิ่มขึ้น 25% นับตั้งแต่เริ่มการแข่งขันที่อังกฤษในวันที่ 1 มิถุนายนแต่ในช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 1 กันยายนถึง 31 ธันวาคมเงินรางวัลจะเพิ่มขึ้น 50% ซึ่งหมายความว่าจะบริจาค 26.6 ล้านปอนด์ในช่วงสี่เดือน เพิ่มขึ้นจากการจัดสรรเดิม 17.7 ล้านปอนด์

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถตกลงกันในการจัดสรรเงินรางวัลของเราเพิ่มขึ้นอีกครั้งในช่วงที่เหลือของปี 2020 ในช่วงเวลาที่เหลือของปี 2020 กับสิ่งที่เราตระหนักดีว่าเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับกีฬาชนิดนี้” Paul Darling ประธาน HBLB กล่าว “เราตั้งใจว่าการเพิ่มเงินทุนจำนวนมากนี้จะสร้างความมั่นใจและความมั่นใจ

“ฉันขอขอบคุณเจ้ามือรับแทงโดยทั่วไปที่ยังคงให้การชำระเงินแก่เราอย่างทันท่วงทีและนอกจากนี้ผู้ประกอบการที่ได้แบ่งปันการแข่งขันรายสัปดาห์กับเราด้วยข้อมูลการเดิมพันการแข่งขันทำให้เราสามารถวัดประสิทธิภาพของการแข่งขันได้อย่างรวดเร็วตั้งแต่เริ่มต้นใหม่ ,” เขาเพิ่ม. “นี่เป็นกุญแจสำคัญในการสนับสนุนการสร้างแบบจำลองของเราและทำให้เราสามารถดำเนินการอย่างเด็ดขาดได้”

Richard Wayman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ BHA กล่าวเสริมว่าการเพิ่มเงินรางวัลขั้นต่ำเป็น “ส่วนสำคัญ” ของแผนฟื้นฟูกีฬา

“เจ้าของได้แสดงความอดทนอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และเป็นสิ่งสำคัญที่เงินรางวัลจะต้องเติบโตในทุกระดับโดยเร็วที่สุด” Wayman กล่าว “แม้ว่าจะมีหนทางอีกยาวไกล การเพิ่มมูลค่าขั้นต่ำพร้อมกับการแนะนำแผนเงินลักษณะที่ปรากฏอีกครั้งนั้นเป็นขั้นตอนที่ชัดเจนในทิศทางที่ถูกต้อง”

นอกจากนี้ BHA จะรื้อฟื้นแผนการเงินสำหรับรูปลักษณ์ใหม่ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2561 ตั้งแต่ต้นเดือนกันยายน สิ่งนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการกลับมาของเจ้าของด้วยม้าที่แข่งขันกันในระดับกลางและระดับล่าง และจะเห็นม้าที่จบระหว่างอันดับที่ห้าและแปดจะได้รับ 300 ปอนด์สเตอลิงก์สำหรับการแข่งแบบเรียบ และ 350 ปอนด์สำหรับการกระโดด

การทดลองจะดำเนินการสำหรับวิบาก ซึ่งจะเห็นการชำระเงินสำหรับส่วนที่เหลือของสนาม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับม้าที่ตรงตามข้อกำหนดการให้คะแนนขั้นต่ำและมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่ามีเงินทุนสวัสดิการเพียงพอสำหรับคู่แข่ง รายละเอียดเพิ่มเติมจะประกาศให้ทราบในคราวต่อไป

การประกาศเพิ่มเงินรางวัลและการนำเงินรางวัลกลับมาใช้ใหม่เกิดขึ้นพร้อมกับการประกาศรายชื่อประจำเดือนกันยายนถึงธันวาคม โดยจะมีการจัดการแข่งขันสูงสุดห้ารายการในแต่ละวัน เพื่อให้แน่ใจว่ามาตรการด้านความปลอดภัยของ Covid-19 ทั้งหมดได้รับการดำเนินการอย่างครบถ้วน

เวลาเริ่มต้นจะถูกกำหนดเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกันของการแข่งขันในทุกที่ที่เป็นไปได้ โดยผู้เข้าร่วมจะได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการประชุมเพียงวันละครั้ง และเพิ่มการแข่งขันที่มีไฟส่องสว่างห้ารายการในเดือนพฤศจิกายน

โดยรวมแล้วจะมีการแข่งขัน 460 รายการในช่วงสี่เดือน เพิ่มขึ้นจาก 455 รายการในรายการแข่งขันดั้งเดิมสำหรับปี 2020

คาสิโนในสหราชอาณาจักรจะยังคงปิดจนถึงอย่างน้อย 15 สิงหาคมหลังจากที่รัฐบาลเลื่อนการผ่อนคลายมาตรการล็อกดาวน์เพิ่มเติมเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ที่กำลังดำเนินอยู่

เมื่อต้นเดือนนี้ รัฐบาลกล่าวว่าจะอนุญาตให้สถานที่ในร่มมากขึ้น รวมทั้งคาสิโน โรงภาพยนตร์ และลานโบว์ลิ่ง ให้เปิดอีกครั้งตั้งแต่พรุ่งนี้ (1 สิงหาคม)ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผ่อนคลายการล็อกดาวน์ในสหราชอาณาจักรอย่างค่อยเป็นค่อยไป

คาสิโนถูกปิดตั้งแต่ 20 มีนาคม และยังคงปิดอยู่แม้ว่าร้านการพนันทางบกอื่น ๆ เช่นร้านพนัน ( 15 มิถุนายน ) และห้องโถงบิงโก ( 4 กรกฎาคม ) จะได้รับอนุญาตให้ต้อนรับลูกค้ากลับมา

อย่างไรก็ตาม ขณะนี้รัฐบาลได้ชะลอการผ่อนคลายมาตรการตามแผนสำหรับสถานที่ในร่มขนาดใหญ่ โดยขณะนี้ถูกกำหนดให้ปิดอย่างน้อยอีกสองสัปดาห์

การวางแผนการแข่งขันกีฬาที่มีแฟน ๆ บางส่วนที่วางแผนไว้จะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงปลายเดือนนี้อย่างเร็วที่สุด

“เราไม่สามารถรับความเสี่ยงได้ เราจะศึกษาข้อมูลอย่างระมัดระวังต่อไป และก้าวไปข้างหน้าด้วยความตั้งใจที่จะเปิดเผยโดยเร็วที่สุด” นายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสัน กล่าว

อย่างไรก็ตาม Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของ Betting and Gaming Council ได้วิจารณ์การตัดสินใจโดยกล่าวว่า “ไม่มีหลักฐาน” ที่แสดงว่าคาสิโนเป็นสถานที่ที่มีความเสี่ยงสูง นอกจากนี้ เขายังประณามการตัดสินใจที่จะบังคับใช้การปิดอย่างต่อเนื่องทั่วประเทศ

“เกิดอะไรขึ้นกับกลยุทธ์การปิดเมืองของรัฐบาล” Dugher กล่าวในโพสต์ Twitter “เหตุใดธุรกิจคาสิโนจึงควรปิดให้บริการในบริสตอลทางตะวันตกเฉียงใต้ ที่ซึ่งโควิด-19 อยู่ในระดับต่ำ เพราะมีเมืองแมนเชสเตอร์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว? ภัยคุกคามครั้งใหญ่ต่องาน”

การประกาศดังกล่าวมีขึ้นหลังจากที่รัฐบาลเมื่อคืนที่ผ่านมา (30 ก.ค.) ได้แนะนำข้อจำกัดหลายประการในภาคเหนือของอังกฤษอีกครั้ง เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของผู้ป่วยโควิด-19 ผู้คนที่อาศัยอยู่ในมหานครแมนเชสเตอร์ ทางตะวันออกของแลงคาเชียร์ และบางส่วนของเวสต์ยอร์คเชียร์ไม่สามารถพบปะกับครัวเรือนอื่นๆ ภายในบ้านของพวกเขาได้อีกต่อไป

รัฐบาลสก็อตแลนด์ได้เตือนไม่ให้ทุกคนเดินทางไปยังภูมิภาคต่างๆ ที่จำเป็น

Nicola Sturgeon รัฐมนตรีคนแรกของสกอตแลนด์เมื่อวานนี้ยังได้กำหนดวันที่ 24 สิงหาคมสำหรับคาสิโน ห้องโถงบิงโก และสวนสนุกของประเทศที่จะเปิดให้บริการอีกครั้ง โดยอาจมีกรณีผู้ป่วยโควิด-19 ลดลงอีก

อย่างไรก็ตาม ปลาสเตอร์เจียนกล่าวว่าวันที่บ่งชี้ไม่ได้รับการยืนยัน ซึ่งหมายความว่าอาจยังคงมีการเปลี่ยนแปลงหากรัฐบาลตัดสินใจว่ามีการลดจำนวนผู้ป่วยทั่วประเทศไม่เพียงพอ

ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าการประกาศของนายกรัฐมนตรีในวันนี้จะส่งผลกระทบต่อแผนการเปิดประเทศสก็อตแลนด์ตามแผน โดยมีผู้ป่วยโควิด-19 เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่ในอังกฤษเท่านั้น

Esports Entertainment Group ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการของ Argyll Entertainment ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านการพนันออนไลน์และเกม และบริษัทในเครือที่ดำเนินการในจำนวนที่ไม่เปิดเผย

ผู้ดำเนินการเดิมพัน esports ในเดือนพฤษภาคมได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงที่จะซื้อ LHE Enterprises ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Argyll และเมื่อต้นเดือนนี้ประกาศว่าข้อตกลงจะเสร็จสิ้นภายในวันนี้ (31 กรกฎาคม)

Argyll เปิดตัวแบรนด์เรือธง Sportnation.bet ในช่วงฤดูร้อนปี 2560 และนับตั้งแต่นั้นมาก็ได้สร้างสถานะในตลาดสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ โดยสร้างรายได้ 12.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (9.1 ล้านยูโร/ 10.1 ล้านยูโร) ในปี 2562

Grant Johnson ผู้บริหารระดับสูงของ Esports Entertainment กล่าวว่าการซื้อ ซึ่งเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกในฐานะธุรกิจที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ถือเป็น “ก้าวที่ยิ่งใหญ่” สำหรับผู้ดำเนินการ และตอนนี้จะแสวงหาการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโต

“ด้วยฐานผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 100,000 รายของ Argyll รวมกับความรู้เชิงลึกของทีมที่ประสบความสำเร็จ เรามีรากฐานที่แข็งแกร่งที่จะสร้างต่อไปในขณะที่เราพยายามใช้ประโยชน์จากความมั่งคั่งของโอกาสในอนาคตในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้” จอห์นสันกล่าว .

เมื่อต้นเดือนนี้ Esports Entertainment ได้ประกาศว่าได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Akur Capital ที่ปรึกษาตลาดทุนอิสระเพื่อสนับสนุนกลยุทธ์การควบรวมและซื้อกิจการอย่างต่อเนื่อง

ภายใต้ข้อตกลง Akur Capital จะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของ Esports Entertainment สำหรับกิจกรรม M&A ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับภาคการพนันออนไลน์

Esports Entertainment จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ของสหรัฐอเมริกาในเดือนเมษายนปีนี้

ตลาดหุ้นฟุตบอลออนไลน์ ดัชนีฟุตบอล ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ beBettor แพลตฟอร์มการพนันที่รับผิดชอบ เพื่อใช้การตรวจสอบความสามารถในการจ่าย เพื่อปรับปรุงการป้องกันการป้องกันผู้เล่น

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ดัชนีฟุตบอล จะใช้ข้อมูลราคาที่สามารถจ่ายได้ทางภูมิศาสตร์ของ beBettor เพื่อปรับแต่งการโต้ตอบกับลูกค้าให้เข้ากับผู้ใช้แต่ละราย และทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ใช้จ่ายเกินความสามารถของพวกเขา

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากดัชนีฟุตบอลเมื่อเดือนที่แล้วได้เปิดตัวความคิดริเริ่มด้านการพนันใหม่กับสโมสรฟุตบอลชิงแชมป์อังกฤษน็อตติงแฮมฟอเรสต์ในความพยายามที่จะส่งเสริมความสำคัญของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการเป็นพันธมิตรกับ beBettor ในด้านความสามารถในการจ่ายที่สำคัญนี้ การตรวจสอบราคาที่สามารถจ่ายได้ทางภูมิศาสตร์ช่วยให้เราเข้าใจลูกค้าของเรามากขึ้นก่อนหน้านี้” อดัม โคล ผู้บริหารและผู้ก่อตั้ง Football Index กล่าว

“ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับเฟรมเวิร์กการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และแสดงให้เห็นถึงความสำคัญที่เราให้ความสำคัญต่อความปลอดภัยของผู้เล่น ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจของเรา”

Harry Cott ผู้บริหารระดับสูงของ beBettor กล่าวเสริมว่า: “ทีมงานที่ Football Index ทำงานด้วยได้อย่างยอดเยี่ยม และมันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าบริการข้อมูลราคาจับต้องได้ของเราช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับเฟรมเวิร์กเกมที่มีความรับผิดชอบได้อย่างไร

“ความสามารถในการจ่ายยังคงเป็นจุดสนใจของหน่วยงานกำกับดูแล และเรายินดีที่จะช่วยให้ดัชนีฟุตบอลตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป”

เมื่อต้นปีนี้ beBettor ได้แต่งตั้ง Clive Hawkswoodอดีตผู้บริหารระดับสูงของ Remote Gambling Association และประธานปัจจุบันของ Responsible Affiliates ใน iGaming ในตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

ผู้ก่อตั้ง Young Gamers and Gamblers Education Trust (YGAM) ได้โต้เถียงเพื่อสนับสนุนผู้เล่นที่หลากหลายมากขึ้นที่เกี่ยวข้องกับผู้เชี่ยวชาญโดยการริเริ่มประสบการณ์ นอกเหนือไปจากผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนจากการพนัน

Lee Willows หัวหน้าผู้บริหารและผู้ร่วมก่อตั้งของบริษัท (ในภาพ) อธิบายว่าแนวทางนี้จะทำให้กระบวนการพัฒนาระบบป้องกันใหม่ครอบคลุมโดยสมบูรณ์ โดยสร้างภาพรวมที่กว้างขึ้นของประสบการณ์การพนันที่แตกต่างกันเพื่อแจ้งการตัดสินใจ

ผู้เชี่ยวชาญจากประสบการณ์ริเริ่มนำกลุ่มคนที่มีประสบการณ์ชีวิตในอุตสาหกรรม ผลิตภัณฑ์ หรือประเด็นต่างๆ มารวมตัวกันเพื่อพูดในการพัฒนานโยบายสาธารณะหรือการป้องกัน สำหรับการพนัน ประเพณีนี้เห็นผู้ที่ได้รับความเดือดร้อนจากการพนันที่เกี่ยวข้อง

ยกตัวอย่างเช่น Gambling Commission ได้จัดตั้งผู้เชี่ยวชาญชั่วคราวโดยกลุ่มประสบการณ์เพื่อให้คำแนะนำ หลักฐาน และคำแนะนำเพื่อช่วยในการตัดสินใจและยกระดับมาตรฐาน

กลุ่มนี้ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ เช่น ขีดจำกัดเงินเดิมพัน การตลาด และการออกแบบเกมที่มีความรับผิดชอบ โดยหน่วยงานกำกับดูแลวางแผนที่จะจัดตั้งหน่วยงานที่ปรึกษาถาวร

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นการมีส่วนร่วมเพิ่มเติมจากผู้ที่มีประสบการณ์โดยตรงเกี่ยวกับอันตรายที่น่าเศร้าที่การพนันสามารถทำให้บุคคลบางคน เช่น ผู้ก่อตั้ง YGAM” Willows กล่าว “ประสบการณ์จริง หรือสิ่งที่คณะกรรมาธิการเรียกว่า ‘ผู้เชี่ยวชาญจากประสบการณ์’ เป็นส่วนสำคัญของการสนทนา”

“โดยส่วนตัวแล้ว ในฐานะคนที่สูญเสียทุกอย่างจากการติดการพนัน ฉันรู้สึกขอบคุณเสมอสำหรับโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในความเข้าใจและประสบการณ์ของฉัน เนื่องจากระดับการรวมดังกล่าวจะไม่เคยได้ยินมาก่อนเมื่อห้าปีที่แล้ว”

อย่างไรก็ตาม เขาแย้งว่าจำเป็นต้องมีฐานที่กว้างขึ้นเพื่อยกระดับความเข้าใจ ความรู้ และความเข้าใจส่วนบุคคลของแต่ละบุคคลในการชี้นำการเปลี่ยนแปลง Willows อธิบายว่าประสบการณ์ชีวิตต้องมี “เสียงร้องที่แตกต่างกัน” ซึ่งแสดงถึงสเปกตรัมของผู้เล่นที่กว้างกว่า มากกว่าเฉพาะผู้ที่เคยประสบปัญหาการพนัน

“แน่นอนว่ามันสำคัญที่จะเข้าใจว่าทำไมคนส่วนใหญ่ที่เล่นการพนันสามารถทำได้โดยไม่ประสบปัญหา เช่นเดียวกับสาเหตุที่บางคนจะพัฒนาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่สำคัญและลึกซึ้ง?

“หากเรายอมรับคนส่วนใหญ่เล่นการพนันด้วยวิธีการของพวกเขาและไม่มีผลเสีย ความเข้าใจว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นก็มีประโยชน์พอๆ กับความเข้าใจว่าทำไมคนอย่างผมถึงทำไม่ได้” เขากล่าว “ด้วยการใช้แนวทางที่กว้างขึ้นนี้ คงจะเป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์หากผู้คนที่แตกต่างกันในการอภิปรายสามารถค้นหาหัวข้อทั่วไปบางอย่างเพื่อมุ่งเน้นและก้าวไปข้างหน้าในทางที่ก้าวหน้าและไม่ตัดสินได้”

แอน อีแวนส์ ผู้ก่อตั้ง YGAM อีกคนหนึ่งกล่าวเสริมว่าความพยายามในการจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันกำลังดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้อง โดย “คนที่มีความสามารถพิเศษบางคน” กำลังทำงานเพื่อสร้างความแตกต่าง

“จะมีความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำเพื่อลดอันตรายจากการพนันและความคิดเห็นเหล่านี้ควรได้รับการต้อนรับ” เธอกล่าว “ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบ เราต้องการมุมมองที่หลากหลายเพื่อมีส่วนร่วมในการอภิปราย เราต้องเคารพความคิดเห็นที่แตกต่างกันทั้งหมดและมีน้ำใจเสมอ”

หน่วยงานมาตรฐานอุตสาหกรรม Betting and Gaming Council (BGC) ได้เขียนจดหมายถึงนายกรัฐมนตรีอังกฤษของกระทรวงการคลังเพื่อแสดงความ “ผิดหวังอย่างที่สุด” ในการตัดสินใจที่จะชะลอการเปิดคาสิโนภาษาอังกฤษอีกครั้งอย่างน้อยสองสัปดาห์

ก่อนหน้านี้ในวันนี้ (31 กรกฎาคม) นายกรัฐมนตรีบอริสจอห์นสันประกาศว่าคาสิโนซึ่งมีกำหนดจะเปิดตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคมจะไม่เปิดจนถึงวันที่ 15 สิงหาคมที่เก่าแก่ที่สุด

สถานที่ให้บริการปิดตัวลงเมื่อวันที่ 20 มีนาคมในขณะที่สหราชอาณาจักรเข้าสู่การล็อกดาวน์ท่ามกลางการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) และรัฐบาลไม่ได้กำหนดวันเปิดคาสิโนอีกครั้งจนถึงวันที่ 17 กรกฎาคม สถานที่เล่นการพนันอื่น ๆ เช่น ร้านพนัน ( ตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายน ) และห้องบิงโก ( ตั้งแต่วันที่ 4 กรกฎาคม ) ได้รับอนุญาตให้เปิดให้บริการแก่ลูกค้าแล้ว

อย่างไรก็ตาม ด้วยการใช้มาตรการล็อกดาวน์ที่เข้มงวดขึ้นอีกครั้งในตอนเหนือของอังกฤษ จอห์นสันกล่าวว่าจำเป็นต้อง “เหยียบแป้นเบรก” เพื่อผ่อนคลายการล็อกดาวน์ในส่วนอื่น ๆ ของประเทศต่อไป

สิ่งนี้ได้รับการต้อนรับด้วยความสยดสยองจาก BGC ซึ่งกล่อมให้รัฐบาลเปิดใหม่หรืออย่างน้อยก็กำหนดเวลาสำหรับคาสิโนที่จะเปิดอีกครั้ง

ในจดหมายที่ส่งถึงรัฐมนตรีกระทรวงการคลังของสหราชอาณาจักร นายกรัฐมนตรี Rishi Sunak ผู้บริหารระดับสูงของ BGC Michael Dugher (ในภาพ) กล่าวถึงการกลับรถว่า “ไร้เหตุผลอย่างมาก ไม่สอดคล้องกัน และสร้างความเสียหายอย่างลึกซึ้งต่อธุรกิจเหล่านั้นและพนักงานหลายพันคนที่พวกเขาจ้าง”

Dugher กล่าวว่ากลยุทธ์ของรัฐบาลในการจัดการกับ Covid-19 ดูเหมือนจะ “ยุ่งเหยิง”

“เราได้รับแจ้งว่ากลยุทธ์คือการย้ายไปล็อคดาวน์ในระดับภูมิภาคและระดับท้องถิ่น แต่การประกาศของรัฐบาลในวันนี้บังคับให้คาสิโนทั้งหมดยังคงปิดอยู่” เขาเขียน

“นอกจากนี้ยังเป็นกรณีที่ข้อจำกัดใหม่ควรเน้นที่ครัวเรือนที่ไม่ปะปนกัน – ไม่ใช่การปิดธุรกิจ”

เขาอ้างถึงคำแนะนำของรัฐบาลที่ระบุว่าครัวเรือนได้รับอนุญาตให้ใช้ประโยชน์จากตัวเลือกการต้อนรับเช่นบาร์และผับ

จดหมายของ Dugher ยังยกเว้นการยืนยันว่าธุรกิจเช่นคาสิโนมีความเสี่ยงสูง สิ่งที่เขากล่าวว่า “แปลกประหลาดและค่อนข้างผิด” BGC ชี้ให้เห็นว่าผู้ประกอบกิจการคาสิโนได้ลงทุนอย่างมากในการสร้างทรัพย์สินของพวกเขาให้ปลอดภัยจากโควิด ติดตั้งหน้าจอที่มองเห็นได้ชัดเจน อุปกรณ์ฆ่าเชื้อ และใช้ระบบติดตามและติดตามเพื่อปกป้องผู้อุปถัมภ์

อุตสาหกรรมดังกล่าวยังได้ประสานงานกับกรมดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬา และสาธารณสุขอังกฤษ เพื่อให้แน่ใจว่าสถานที่ทั้งหมดพร้อมที่จะเปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม

“ความล้มเหลวครั้งล่าสุดนี้แสดงถึงการระเบิดครั้งใหญ่ต่ออุตสาหกรรมคาสิโนซึ่งตอนนี้ยังคงปิดตัวไปเกือบห้าเดือน” Dugher กล่าวต่อ “คาสิโนเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมการพักผ่อน การบริการ ความบันเทิงและการท่องเที่ยวของเรา

เขาชี้ให้เห็นว่าภาคธุรกิจนี้มีพนักงานมากกว่า 14,000 คนโดยตรง และสนับสนุนงานอีก 4,000 ตำแหน่งในสหราชอาณาจักรโดยอ้อม โดยจ่ายภาษีมากกว่า 5.7 ล้านปอนด์ต่อสัปดาห์ในปี 2019

อย่างไรก็ตาม เขาเตือนว่าผู้ประกอบการที่ใช้เงินหลายล้านไปกับแผนการเปิดใหม่ รวมถึงการเรียกคืน พนักงานที่ลาออกตอนนี้ดูเหมือนว่าจะถูกบังคับให้ “ซ้ำซ้อนที่สำคัญ” เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการปิดจำนวนมาก

“การสนับสนุนจาก HM Treasury เช่น โครงการรักษางาน ได้ช่วยจริงๆ แต่ตอนนี้ สมาชิกของเราจะถูกบังคับให้จ่ายเงินประกันแห่งชาตินอกเหนือจากเงินเดือนในเดือนสิงหาคมในขณะที่พวกเขายังปิดอยู่” เขากล่าวเสริม

“เนื่องจากการจ่ายเงินในช่วงพักงานจะสิ้นสุดลง จะไม่มีความยืดหยุ่นสำหรับคาสิโนในการปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมการทำงานและการพักผ่อนใหม่ ๆ เมื่อในที่สุดก็ได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่อีกครั้ง”

Tabcorp ผู้ประกอบธุรกิจการพนันของออสเตรเลียคาดว่าจะโพสต์กำไรสุทธิหลังหักภาษีสำหรับปีการเงิน 2020 ที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปี สาเหตุหลักมาจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ต่อธุรกิจ

กำไรสุทธิหลังหักภาษีก่อนรายการที่มีนัยสำคัญ สำหรับ 12 เดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2020 คาดว่าจะลดลงระหว่าง 267 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (145.2 ล้านยูโร/161.3 ล้านยูโร/189.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) และ 273 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นการลดลงเมื่อเทียบปีต่อปี สูงถึง 32.6% จาก $396m ที่บันทึกไว้ในปีงบประมาณ 2019

Tabcorp ยังคาดการณ์ว่ากำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) จะลดลงก่อนรายการที่มีนัยสำคัญ โดยคาดว่าจะลดลงจาก 1.12 พันล้านดอลลาร์เหลือระหว่าง 990 ล้านดอลลาร์และ 1.00 พันล้านดอลลาร์

ผู้ประกอบการกล่าวว่าการลดลงที่คาดหวังเหล่านี้ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากค่าความนิยมที่ไม่ใช่เงินสด ซึ่งบริษัทกล่าวว่าจะมีมูลค่าระหว่าง 1.00 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.10 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2563

ตามรายงานของ Tabcorp ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจการพนันและสื่อและบริการเกม ซึ่งได้รับผลกระทบจากมาตรการในการหยุดการแพร่กระจายของ Covid-19 เช่น การปิดการแข่งขันกีฬาและการปิดร้านค้าปลีก

Tabcorp ยังเตือนด้วยว่าการค้าปลีกจะหดตัวเนื่องจากผู้เล่นอยู่ห่างจากร้านค้า และยอมรับว่าไม่แน่ใจว่าผลกระทบทางอ้อมและระยะยาวจะเป็นอย่างไรอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาด นอกจากนี้ ความเชื่อมั่นของผู้บริโภคอาจลดลง และความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจที่มากขึ้น ซึ่งจะส่งผลเสียต่อผลการดำเนินงานในอนาคต

นอกจากนี้ Tabcorp กล่าวว่าค่าใช้จ่ายที่คาดหวังยังสะท้อนถึงความเข้มข้นในการแข่งขันที่สูงขึ้นและการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างในธุรกิจการพนันและสื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสิ่งที่อธิบายว่าเป็นตลาดที่เป็นศูนย์กลางทางดิจิทัล

ผู้ประกอบการเข้ามามีจำนวนของมาตรการในความพยายามที่จะลดผลกระทบของการระบาดรวมทั้งพนักงาน furloughingและยกเลิกการจ่ายเงินปันผลของ FY2020 อย่างไรก็ตาม กรรมการผู้จัดการและผู้บริหารระดับสูง David Attenborough กล่าวว่าวิกฤตดังกล่าวยังคงส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อธุรกิจการพนันและสื่อและบริการเกม

Attenborough กล่าวว่า “เรากำลังเผชิญกับสภาพแวดล้อมที่ท้าทายและไม่แน่นอน สภาพการดำเนินงานในปัจจุบันและที่คาดหวังในอนาคตเป็นปัจจัยที่เกี่ยวข้องในการประเมินมูลค่าของค่าความนิยมในธุรกิจเหล่านั้นในเวลานี้” Attenborough กล่าว

“เรายังคงมั่นใจในความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นของพอร์ตสินทรัพย์ที่หลากหลายของ Tabcorp และยินดีที่การบูรณาการเสร็จสมบูรณ์ในขณะนี้ เรามุ่งเน้นที่การสนับสนุนบุคลากรและพันธมิตรของเราในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้ ในขณะเดียวกันก็สร้างความมั่นใจว่า Tabcorp จะแข็งแกร่งขึ้นหลังการระบาดของโควิด-19”

ผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายในปีงบประมาณ 20 ซึ่งรวมถึงค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของค่าความนิยม อยู่ภายใต้การตรวจสอบจากภายนอกและการพิจารณาของคณะกรรมการ รวมถึงการอนุมัติงบการเงินประจำปีงบประมาณ 20 ของ Tabcorp

การอัปเดตทางการเงินเกิดขึ้นหลังจาก Tabcorp เมื่อเดือนที่แล้วประกาศว่า Attenborough จะเกษียณจากบทบาทของเขาในฐานะประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการในช่วงครึ่งแรกของปี 2564

Attenborough เข้าร่วม Tabcorp ในเดือนเมษายน 2010 ในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการสำหรับการเดิมพัน ก่อนที่จะเป็นกรรมการผู้จัดการและ CEO เมื่อ Tabcorp เสร็จสิ้นการควบรวมกิจการคาสิโนในอดีตในเดือนมิถุนายน 2011

เขายังคงดำรงตำแหน่งหลังจากการควบรวมกิจการระหว่าง Tabcorp และ Tatts Group ในเดือนธันวาคม 2560

หน่วยงานมาตรฐานอุตสาหกรรมของสหราชอาณาจักรสภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้เตือนรัฐบาลว่าการตัดสินใจที่จะชะลอการเปิดคาสิโนภาษาอังกฤษอีกครั้งอย่างน้อยสองสัปดาห์อาจทำให้มีคนตกงานมากถึง 6,000 คน

คาสิโนในอังกฤษมีกำหนดจะเปิดให้บริการอีกครั้งในวันเสาร์ (1 สิงหาคม)หลังจากถูกปิดมานานกว่าสี่เดือนเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) แต่รัฐบาลในวันศุกร์ (31 กรกฎาคม) ประกาศว่าสิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าวจะไม่สามารถกลับมาดำเนินการได้ ดำเนินการได้ถึงวันที่15 สิงหาคมอย่างเร็วที่สุด

รัฐบาลกล่าวว่า การตัดสินใจดังกล่าวเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับจำนวนผู้ติดเชื้อไวรัสโควิด-19 ที่เพิ่มขึ้น โดยสถานที่อื่นๆ เช่น ลานโบว์ลิ่งและโรงละครในร่มก็ถูกบังคับให้ปิดอย่างน้อยอีกสองสัปดาห์

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC แสดงความ “ผิดหวังอย่างยิ่ง” ต่อการตัดสินใจครั้งนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าคาสิโนใช้เงินหลายล้านปอนด์เพื่อเตรียมเปิดใหม่ในวันที่ 1 สิงหาคมและนำพนักงานที่ลาออกกลับมา แต่จะได้รับแจ้งเมื่อวันก่อนว่าสิ่งนี้จะไม่ดำเนินต่อไป

คาสิโนในอังกฤษได้วางมาตรการต่างๆ เช่น หน้าจอที่มองเห็นได้ชัดเจน อุปกรณ์ฆ่าเชื้อ และระบบติดตามและติดตาม เช่นเดียวกับการแนะนำมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมและโปรโตคอลด้านสุขอนามัย เพื่อให้แน่ใจว่ามีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย

Dugher ซึ่งเขียนจดหมายถึงนายกรัฐมนตรี Rishi Sunakเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อสรุปข้อกังวลของเขาเกี่ยวกับความล่าช้าดังกล่าว กล่าวว่าค่าใช้จ่ายในการเปิดให้บริการอีกครั้งในวันที่ 1 สิงหาคม รวมถึงการลางานของพนักงาน การฝึกอบรม การรักษาความปลอดภัย และอาหารและเครื่องดื่ม อยู่ที่ 6 ล้านปอนด์ (6.7 ล้านยูโร/7.9 ดอลลาร์สหรัฐฯ) NS). อย่างไรก็ตาม ทุกสัปดาห์ที่คาสิโนยังคงปิดอยู่ อุตสาหกรรมมีค่าใช้จ่ายมากกว่า 5 ล้านปอนด์

“รัฐบาลกำลังเหวี่ยงลูกบอลทำลายตรงกลางอุตสาหกรรมของเราและการสูญเสียงานขนาดใหญ่ซึ่งควรจะไม่จำเป็นและหลีกเลี่ยงได้ ตอนนี้ดูหลีกเลี่ยงไม่ได้เว้นแต่รัฐมนตรีจะดำเนินการอย่างรวดเร็ว” ดูเกอร์กล่าว

“ค่าใช้จ่ายอย่างต่อเนื่องของการคงอยู่ในรูปแบบการถือไว้เพื่อเปิดใหม่นั้นไม่ชัดเจน มีงานและอาชีพมากขึ้นเสี่ยงกับการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้ายทุกครั้งและความล่าช้าในการเปิดใหม่”

ความกังวลของ Dugher สะท้อนให้เห็นโดยผู้ประกอบการคาสิโนบนบกจำนวนหนึ่ง รวมถึงเก็นติ้งคาสิโน เตือนว่าจำเป็นต้องทำ “การตัดสินใจที่หัวใจสลาย” เกี่ยวกับอนาคตของธุรกิจด้วยการสูญเสียงาน “หลีกเลี่ยงไม่ได้”

Rank Group ซึ่งมีพนักงาน 4,600 คนในธุรกิจ Grosvenor Casino กล่าวว่ายังต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบากในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเว้นแต่รัฐบาลจะให้การรับรองในการเปิดใหม่ อันดับยังเรียกร้องให้นายกรัฐมนตรีพิจารณาขยายเวลาการสนับสนุนโดยที่นายจ้างต้องจ่ายเงินประกันแห่งชาติและเงินสมทบเงินบำนาญ

“โครงการกักกันงานได้ช่วยเหลือ แต่สมาชิกของเราจะถูกบังคับให้จ่ายเงินประกันแห่งชาติและเงินสมทบเงินบำนาญเพิ่มเติมจากเงินเดือนในเดือนสิงหาคมขณะที่พวกเขายังคงปิดอยู่” ดูเกอร์กล่าว

“เนื่องจากการจ่ายเงินในช่วงพักงานจะสิ้นสุดลง จะไม่มีความยืดหยุ่นสำหรับคาสิโนในการปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมการทำงานและการพักผ่อนแบบใหม่ และตอนนี้ฉันกลัวว่างานหลายพันงานจะสูญหายไป”

รายรับจากการเล่นเกมในมาเก๊าดีขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายเดือนในเดือนกรกฎาคม แต่ยังคงต่ำกว่าเดือนเดียวกันของปี 2019 94.5% ที่ 1.34 พันล้านดอลลาร์ (127.5 ล้านยูโร/141.9 ล้านยูโร/167.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

การปรับปรุง 87.7% จากMOP716m ของเดือนมิถุนายนเกิดขึ้นหลังจากมณฑลกวางตุ้งยกเลิกการกักกัน 14 วันสำหรับทุกคนที่เดินทางออกจากมาเก๊าตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เดินทางกลับกวางตุ้งยังคงต้องอยู่ในหนึ่งในเก้าเมืองของมณฑล รวมถึงสี่เมืองใหญ่ที่สุด ได้แก่ กว่างโจว เซินเจิน ตงกวน และฝอซาน

นอกจากนี้ผู้ที่เข้าสู่มณฑลกวางตุ้งจากมาเก๊าโดยไม่ได้กักกันจะต้องไม่เดินทางไปต่างประเทศภายใน 14 วันก่อนเดินทางมาถึงจังหวัด ต้องลงนามในคำชี้แจงด้านสุขภาพและสมัครแอปสุขภาพและต้องมีผลตรวจโควิด-19 เป็นลบภายใน เจ็ดวันของการเดินทาง

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าตัวเลขจะเพิ่มขึ้นทุกเดือน แต่ก็ยังต่ำกว่าตัวเลขของปีก่อนมากกว่า 90% เป็นเดือนที่สี่ติดต่อกันและมากกว่า 75% ต่ำกว่าปีก่อนหน้าเป็นเดือนที่หกติดต่อกัน

สำหรับปีจนถึงตอนนี้ รายรับของมาเก๊าลดลง 79.8% สู่ MOP35.06 พันล้านซึ่ง 63.21% ทำในเดือนมกราคม เมื่อรายรับยังคงลดลง 11.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว SJM Holdings ผู้ให้บริการคาสิโนในมาเก๊ายอมรับว่ารายรับจากการเล่นเกมรวม และสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมจะได้รับผลกระทบในทางลบจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ “เป็นระยะเวลาไม่มีกำหนด” หลังจากรายงานมูลค่า 1.41 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง (140.9 ล้านยูโร/155.3 ล้านยูโร/ยูโร) ขาดทุน 181.9 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงครึ่งแรกของปี 2020

บริษัทโฮลดิ้งที่อยู่เบื้องหลัง Sociedade de Jogos de Macau รายงานว่ารายรับสุทธิลดลง 74.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 4.37 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกงในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน ซึ่งเป็นช่วงที่คาสิโนปิดให้บริการ 15 วันในเดือนกุมภาพันธ์

ในขณะเดียวกัน Las Vegas Sands มีรายได้ลดลง 73.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 เนื่องจากรายรับจากมาเก๊าลดลง 80.7% สู่ 861 ล้านดอลลาร์ โดยรายได้จากอสังหาริมทรัพย์ในเวเนเชียนมาเก๊าลดลง 80.4% สู่ 343 ล้านดอลลาร์

ในเดือนมิถุนายน ศูนย์การศึกษามาเก๊าของมหาวิทยาลัยมาเก๊าและภาควิชาเศรษฐศาสตร์ได้แก้ไขการคาดการณ์สำหรับ GDP ของมาเก๊าในปี 2020 ที่ลดลงอีก การคาดการณ์ใหม่คาดการณ์ว่าจะลดลงระหว่าง 54.5% ถึง 60.0%

Score Board แอพหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย SBTech ของ Oregon Lottery มีรายได้และการจัดการเติบโตอย่างต่อเนื่องในเดือนมิถุนายน ขอบคุณอีกครั้งกับผลงานที่แข็งแกร่งของฟุตบอล ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน และปิงปอง

มูลค่าการซื้อขายรวมสำหรับข้อเสนอเพิ่มขึ้น 8.2% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 7.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (6.0 ล้านยูโร/6.7 ล้านยูโร) โดยปิงปองเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดอีกครั้ง ในขณะที่ปิงปองไม่สามารถจับคู่ที่จับได้ 3.8 ล้านเหรียญจากเดือนพฤษภาคม แต่ยอดเดิมพันรวม 2.8 ล้านเหรียญในเดือนมิถุนายนกลับเป็นเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดในบรรดากีฬาทั้งหมด

ฟุตบอลในหนึ่งเดือนที่ลีกยุโรป เช่น พรีเมียร์ลีกอังกฤษ กัลโช่เซเรียอาของอิตาลีและลาลีกาของสเปนกลับมาเตะกันต่อ มีการจัดการเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือน โดยเพิ่มขึ้น 93.8% เป็น 1.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน (MMA) พบว่าด้ามจับยังคงแบนเมื่อเทียบกับเดือนพฤษภาคมที่ 1.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

หลังจากผู้เล่นที่ชนะ รายได้สำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ 777,903 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 30.1% ในเดือนก่อนหน้า และแนะนำมาร์จิ้นที่ 9.82% ฟุตบอลเป็นแหล่งรายได้หลัก คิดเป็น 239,360 ดอลลาร์จากทั้งหมด ตามด้วย MMA ที่ 205,695 ดอลลาร์ ปิงปองแม้จะจับได้สูงกว่า แต่ก็มาเป็นอันดับสามด้วยรายได้ 178,579 ดอลลาร์

ตลอดเดือน ผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกัน 7,782 รายวางเดิมพัน 258,565 ที่มูลค่าเฉลี่ย 30.64 ดอลลาร์ โดยมีการลงทะเบียนใหม่ 674 ครั้งในเดือนมิถุนายน

Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG) ได้ดำเนินการขั้นตอนแรกในการอนุญาตให้คาสิโนของจังหวัดและศูนย์เกมเพื่อการกุศลเปิดใหม่อีกครั้งหลังจากปิดมากกว่าสี่เดือนเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)

OLG ได้กำหนดข้อกำหนดสำหรับสถานที่เล่นเกมบนบกเพื่อกลับสู่ธุรกิจในจังหวัดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการเปิดใหม่ระยะที่ 3 ของรัฐบาลท้องถิ่น สิ่งนี้ทำให้ธุรกิจเกือบทั้งหมดสามารถกลับมาเปิดได้อีกครั้ง เนื่องจากรัฐออกจากการล็อกดาวน์ของ Covid-19 ซึ่งทำให้สถานที่เล่นเกมทั้งหมดปิดตัวลงตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม

สถานที่ทุกแห่งจะต้องมีแผนความปลอดภัยสำหรับสถานที่ดังกล่าวตามแนวทางของรัฐบาล แผนดังกล่าวต้องได้รับการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมก่อนที่จะส่งไปยังคณะกรรมการเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอ (AGCO)

ข้อกำหนดในการเปิดสถานที่เล่นเกมในภูมิภาคนั้นรวมถึงหน้ากากบังคับหรือผ้าปิดหน้าสำหรับทั้งลูกค้าและพนักงาน ทุกคนในสถานที่ต้องปฏิบัติตามระยะห่างทางสังคมสองเมตร สถานประกอบการแต่ละแห่งจะจำกัดลูกค้าได้สูงสุด 50 คน ในขณะที่คาสิโนจะไม่ได้รับอนุญาตให้เสนอเกมบนโต๊ะ

คริสตัล พาเลซ สโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีก ประกาศให้ทีม W88 ที่เผชิญหน้าเอเชียเป็นผู้สนับสนุนเสื้อหลักสำหรับฤดูกาล 2020-21

ก่อนหน้านี้ W88 สนับสนุนWolverhampton Wanderersในช่วงฤดูกาล 2018-19 และAston Villaสำหรับฤดูกาล 2019-20

ข้อตกลงวิลล่าได้รับการอธิบายว่าเป็น“ทำลายสถิติ” ข้อตกลงกับสโมสรแม้ว่ามันจะประกาศในเดือนมิถุนายนว่าการจัดการได้มาของมัน“สิ้นธรรมชาติ” ผู้ประกอบการยังเป็นหุ้นส่วนการพนันของเลสเตอร์ซิตี้

Steve Parish ประธาน Crystal Palace กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ทั้งสโมสรและ W88 เติบโตในระดับนานาชาติ

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ W88 ในฐานะหุ้นส่วนหลักและผู้สนับสนุนเสื้อใหม่สำหรับฤดูกาล 2020/21” Parish กล่าว “ในขณะที่สโมสรเริ่มต้นฤดูกาลติดต่อกันเป็นปีที่แปดในพรีเมียร์ลีก ซึ่งเป็นลีกที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก ฐานแฟนบอลต่างประเทศของเรายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เรามีความทะเยอทะยานร่วมกันในการขยายรอยเท้าระหว่างประเทศของเราต่อไป และเราตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกับ W88”

Hilly Ehrlich ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ W88 กล่าวว่าผู้ดำเนินการรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับสโมสรและผู้สนับสนุน

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับคริสตัล พาเลซ สโมสรที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในลอนดอนใต้ที่มีมานานกว่าศตวรรษ” เออร์ลิชกล่าว “นอกเหนือจากการทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้บริหารและผู้เล่นของสโมสรแล้ว เรายังรู้สึกตื่นเต้นและตั้งตารอที่จะได้มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ พาเลซ ทั้งในอังกฤษและทั่วโลก สำหรับความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จ

“W88 มีรอยเท้าทั่วโลกและเป็นแบรนด์ที่แสดงถึงความซื่อสัตย์ ความไว้วางใจ และความเป็นเลิศ”

ปัจจุบัน W88 ดำเนินการในสหราชอาณาจักรภายใต้ข้อตกลงไวท์เลเบลกับ Midnight Gaming Limited ซึ่งถือใบอนุญาตการพนันทางไกล คาสิโน และบิงโก อย่างไรก็ตาม ตลาดเป้าหมายหลักอยู่ในเอเชีย โดย Aston Villa สังเกตเห็น “สถานะที่แข็งแกร่ง” ในทวีปนี้เมื่อประกาศข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับโอเปอเรเตอร์

เมื่อเดือนที่แล้ว หน่วยงานความสมบูรณ์ของ Global Lottery Monitoring System (GLMS) ได้เตือนสโมสรกีฬาเกี่ยวกับ “ความเสียหายต่อความสมบูรณ์ของกีฬา” ที่อาจเป็นผลมาจากข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับบริษัทพนันในเอเชียที่ดำเนินการในเขตอำนาจศาลที่ไม่ได้รับการควบคุมเป็นหลัก

คำเตือนเกิดขึ้นหลังจากการตีพิมพ์การศึกษาเกี่ยวกับการสนับสนุนการพนันในกีฬา ซึ่งพบว่า 70% ของทีมทั่วลีกชั้นนำของยุโรปมีผู้สนับสนุนการเดิมพัน และหนึ่งในสี่ของทีมแสดงโลโก้ของบริษัทพนันบนเสื้อของพวกเขา นอกจากนี้ จากการตรวจสอบ 188 สโมสร 30% มีข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับบริษัทที่ดำเนินงานในตลาดสีดำหรือสีเทา โดย W88 กล่าวถึงว่าเป็นผู้สนับสนุนรายหนึ่ง

“ตลาดการเดิมพันขนาดใหญ่ในเอเชียอำนวยความสะดวกในการเดิมพันที่ผิดกฎหมาย การจับคู่การแข่งขัน และการทำลายกีฬา – สิ่งนี้ทำให้กีฬาและทีมที่ยอมรับในความซื่อสัตย์ของกีฬาเปิดกว้างต่อข้อกล่าวหาเรื่องความหน้าซื่อใจคด” กล่าว

เมื่อเดือนที่แล้ว รายงานจากสภาขุนนางของสหราชอาณาจักรได้จัดทำข้อเสนอที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างกรอบการกำกับดูแลการพนันในสหราชอาณาจักร การห้ามผู้สนับสนุนการพนันกีฬาซึ่งกล่าวว่าจะ “มีประโยชน์มาก” และ “ จะไม่ทำร้ายสโมสรในพรีเมียร์ลีกเกินควร”

ลอนดอนสโมสรคริสตัลพาเลซของสปอนเซอร์ก่อนหน้านี้ก็เป็นอีกผู้ประกอบการในภูมิภาคเอเชียหันหน้าไปทาง ManBetX หลังจากการลงนามใน“ทำลายสถิติ” ข้อตกลงในปี 2017

Bet-at-Home บริษัทในเครือของ Betclic Everest กล่าวว่า บริษัทยังคงเดินหน้าบรรลุเป้าหมายทั้งปี แม้จะถอนตัวจากตลาดที่มีการควบคุมใหม่และการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทำให้รายได้และรายได้ในครึ่งปีแรกลดลง

มูลค่าการซื้อขายสำหรับหกเดือนถึง 30 มิถุนายนมีมูลค่า 1.46 พันล้านยูโร ลดลง 8.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี และหลังจากที่ผู้เล่นชนะ การเดิมพันรวมและรายได้จากการเล่นเกมมีจำนวน €62.3m ลดลง 12.4% จาก €71.1m ในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้อง ปีที่แล้ว .

Bet-at-Home ตำหนิการลดลงใน “ข้อจำกัดทางกฎหมายในแต่ละตลาด” – เช่นสวิตเซอร์แลนด์ซึ่งถูกบังคับให้ถอน – และการระบาดใหญ่ของ Covid-19 โอเปอเรเตอร์อธิบายว่าโควิด-19 เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจในช่วงกลางเดือนมีนาคม เมื่อการแข่งขันกีฬาถูกยกเลิกและเลื่อนออกไป

อย่างไรก็ตาม ความต้องการในการเดิมพันทางเลือกยังคงแทบไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจากลูกค้าเปลี่ยนไปใช้อีสปอร์ตและกีฬาที่ไม่เคยเป็นผู้สร้างรายได้หลักมาก่อน นอกจากนี้ยังกล่าวอีกว่าการกลับมาของกีฬาบางประเภทในเดือนพฤษภาคมหมายถึงเดือนฤดูร้อนที่มีรายได้ต่ำมักจะได้รับอิทธิพลในเชิงบวก โดยแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในครึ่งหลังของฤดูกาลเมื่อมีการกลับมาของกีฬามากขึ้น

กลุ่มเกมออนไลน์รวมถึงคาสิโน คาสิโนสด กีฬาเสมือนจริง และโป๊กเกอร์ไม่ได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่

ค่าธรรมเนียมการเดิมพันและค่าเล่นเกมอยู่ที่ 10.9 ล้านยูโรในครึ่งแรก เพิ่มขึ้นจาก 10.2 ล้านยูโรในปีที่แล้ว ขณะที่ธุรกิจจ่ายภาษีมูลค่าเพิ่ม 2.4 ล้านยูโรสำหรับบริการอิเล็กทรอนิกส์

ด้วยเหตุนี้ รายได้จากการเดิมพันและการเล่นเกมสุทธิหลังจากการจัดเก็บภาษีเข้ามาที่ 49.1 ล้านยูโร ลดลง 16.4% จาก 58.7 ล้านยูโรในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการสามารถเพิ่มฐานลูกค้าได้เมื่อเทียบปีต่อปี จำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนเพิ่มขึ้นจาก 5.1m เป็น 5.3m ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน

ในแง่ของการใช้จ่าย Bet-at-Home ไม่ได้เปิดเผยผลกำไรทั้งหมด แต่เปิดเผยว่าค่าใช้จ่ายทางการตลาดลดลง 18.6% เป็น 13.6 ล้านยูโร สาเหตุหลักมาจากการเลื่อนการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปของยูฟ่า ไปเป็นปี 2021เนื่องจาก การระบาดของโควิด-19.

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายสำหรับงวดหกเดือนมีจำนวน 15.8 ล้านยูโร ลดลง 25.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้ก่อนหักภาษีก็ลดลง 27.0% จาก 20.4 ล้านยูโรเป็น 14.9 ล้านยูโร

โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของผู้ให้บริการในไตรมาสที่สอง รายได้จากการเล่นเกมและการเดิมพันรวมทั้งหมด 30.1 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับจากการเล่นเกมสุทธิอยู่ที่ 23.5 ล้านยูโร

EBITDA สำหรับสามเดือนถึง 30 มิถุนายนอยู่ที่ 6.8 ล้านยูโร ลดลง 20.9% จาก 8.6 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ขณะที่รายได้ก่อนหักภาษีรวม 6.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีปัญหาบ้างในครึ่งแรก Bet-at-Home กล่าวว่ายังคงมั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมายในปี 2020 รายได้รวมสำหรับปี 2020 ถูกกำหนดไว้ที่ระหว่าง 120.0 ล้านยูโร ถึง 132.0 ล้านยูโร ในขณะที่ EBITDA คาดการณ์ที่ระหว่าง 23.0 ล้านยูโร ถึง 27.0 ล้านยูโร

สิ่งนี้เป็นไปตามคำแนะนำที่คล้ายกันซึ่งให้ไว้หลังจากไตรมาสแรกในระหว่างที่ Bet-at-Home เห็นว่ามีการลดลงในระดับหนึ่ง แต่ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทั้งปี